Rekor Pertandingan
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
1814.5022
Kill M4A1 rata-rata pada peta
84.4189
Kill Tec-9 rata-rata pada peta
21.3014
Kerusakan Tec-9 (rata-rata/putaran)
11.83.6
Kill rata-rata pada peta
22.9516.9373
Kerusakan (total/putaran)
39473
Clutch (lawan)
2
Kerusakan Molotov (total/putaran)
8823.7
Durasi flash pada putaran (detik)
00:21s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:16s00:05s
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Inferno
44%
Nuke
25%
Mirage
23%
Vertigo
21%
Anubis
20%
Ancient
9%
Dust II
5%
5 Peta Terakhir
Inferno
44%
9
17
Nuke
33%
6
16
Mirage
67%
15
2
Vertigo
43%
23
4
Anubis
68%
44
2
Ancient
44%
25
1
Dust II
45%
11
11
5 Peta Terakhir
Inferno
0%
1
29
Nuke
58%
19
0
Mirage
44%
27
4
Vertigo
22%
9
9
Anubis
48%
27
3
Ancient
35%
20
13
Dust II
50%
16
2
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- wwwll
- llwll
Informasi
Analisis pertandingan CYBERSHOKE vs Space oleh Tim Bo3.gg
Dalam pertandingan CS2 antara CYBERSHOKE dan Space, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 0-2, pada peta berikut: Anubis, Ancient, dan kemenangan diraih oleh Space. MVP pertandingan ini adalah Danistzz.
Analisis Space
Tim Space meraih 26 dari 40 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Anubis, Ancient. Mereka juga berhasil memasang bom 6 selama pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Space adalah Danistzz yang menyumbang 39 kills dan H4SAN4TOR yang menyumbang 30 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 15478 kerusakan keseluruhan.
Di sisi pertahanan, Space mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 14 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.
Analisis CYBERSHOKE
Tim CYBERSHOKE berhasil mengamankan 14 dari 40 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 6 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.
Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE adalah notineki yang menyumbangkan 29 kill dan FenomeN yang menyumbangkan 18 kill. 11774 dari total kerusakan yang disebabkan oleh CYBERSHOKE tidak dapat mencegah Space mengamankan kemenangan
Di sisi pertahanan, CYBERSHOKE berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 5. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar