0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:23s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:33s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:32s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:25s
Кинуто диму за карту
2714.5022
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
47.616.3
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.12.1
AK47 вбивств за карту
206.5019
AK47 шкоди (середнє/раунд)
6225.2
Пострілів (всього/раунд)
8816
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
26%
Mirage
25%
Dust II
17%
Nuke
10%
Ancient
9%
Vertigo
7%
Inferno
3%
Останні мапи
Anubis
67%
58
2
Mirage
79%
19
3
Dust II
42%
12
18
Nuke
33%
3
29
Ancient
47%
32
1
Vertigo
41%
32
2
Inferno
50%
12
21
Останні мапи
Anubis
41%
56
30
Mirage
54%
72
16
Dust II
25%
16
42
Nuke
43%
53
10
Ancient
56%
82
9
Vertigo
48%
56
16
Inferno
53%
17
54
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між CYBERSHOKE та Permitta від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між CYBERSHOKE та Permitta розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Ancient, Anubis, Vertigo і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став sstiNiX.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 37 із 68 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Anubis. Вони також успішно встановили 7 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: sstiNiX з 60 вбивствами і FenomeN з 49 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 25900 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 22 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Permitta
Команда Permitta змогла виграти 31 із 68 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 6 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Permitta виділяються такі гравці: bnox з 53 вбивствами і mASKED з 45 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 24346 загальної шкоди Permitta не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні Permitta мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів