Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:28s01:25s
Кинуто диму за карту
2014.5022
Кинуто диму за карту
1914.5022
Оцінка гравця (раунд)
43511010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:28s01:25s
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
47.316.3
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
40%
Nuke
33%
Mirage
23%
Vertigo
12%
Inferno
9%
Dust II
7%
Ancient
5%
Останні мапи
Anubis
70%
47
2
Nuke
33%
6
17
Mirage
69%
16
2
Vertigo
43%
23
4
Inferno
50%
10
17
Dust II
45%
11
12
Ancient
42%
26
1
Останні мапи
Anubis
30%
23
16
Nuke
0%
2
22
Mirage
46%
26
1
Vertigo
31%
13
9
Inferno
41%
32
0
Dust II
52%
21
2
Ancient
47%
32
7
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між CYBERSHOKE та DMS від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між CYBERSHOKE та DMS розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Anubis, Mirage і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став FenomeN.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: FenomeN з 36 вбивствами і lov1kus з 36 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 18825 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика DMS
Команда DMS змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді DMS виділяються такі гравці: AW з 37 вбивствами і molodoy з 31 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16591 загальної шкоди DMS не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні DMS мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів