0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
6
6.3
Nuke0.3
Виграно раундів
12
16
Nuke4
Вбивства
91
100
Nuke9
Шкода
9.98K
10.72K
Nuke746
Економіка
560.4K
581.25K
Nuke20850
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
f
67%
Inferno
36%
Dust II
f
33%
Overpass
33%
Nuke
f
12%
Mirage
0%
Ancient
0%
Останні мапи
Vertigo
33%
3
3
Inferno
36%
14
0
Dust II
67%
6
2
Overpass
33%
3
4
Nuke
38%
16
0
Mirage
0%
1
5
Ancient
50%
10
1
Останні мапи
Vertigo
100%
1
2
Inferno
0%
0
2
Dust II
100%
2
0
Overpass
0%
2
0
Nuke
50%
4
0
Mirage
0%
1
1
Ancient
50%
2
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Conquer та flowstate від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Conquer та flowstate розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли flowstate. MVP цього матчу став Jelo.
Аналітика flowstate
Команда flowstate виграла 28 із 28 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 7 бомб(и) під час матчу.
У команді flowstate виділяються такі гравці: Kaide з 25 вбивствами і Bels з 23 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 10722 загального урону.
В обороні flowstate міцно трималася, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Conquer
Команда Conquer змогла виграти 0 із 28 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Conquer виділяються такі гравці: Jelo з 27 вбивствами і eDi з 21 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 9976 загальної шкоди Conquer не змогли перешкодити flowstate здобути перемогу.
В обороні Conquer мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів