0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
19.95.6
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
45.416.7
Оцінка гравця (раунд)
36961012
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
35161012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Клатч (противників)
2
Склади
Склад
- Основа
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
48%
Inferno
41%
Ancient
40%
Vertigo
17%
Mirage
16%
Overpass
11%
Dust II
0%
Останні мапи
Nuke
75%
4
3
Inferno
78%
9
3
Ancient
0%
0
20
Vertigo
50%
8
1
Mirage
80%
5
8
Overpass
50%
12
1
Dust II
40%
5
8
Останні мапи
Nuke
27%
15
25
Inferno
37%
27
3
Ancient
40%
10
15
Vertigo
33%
6
16
Mirage
64%
14
7
Overpass
39%
18
11
Dust II
40%
5
27
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Carpe Diem та ATK від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Carpe Diem та ATK розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Overpass, Inferno і перемогу вибороли Carpe Diem. MVP цього матчу став CLASIA.
Аналітика Carpe Diem
Команда Carpe Diem виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Carpe Diem виділяються такі гравці: CLASIA з 49 вбивствами і chop з 38 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 18056 загального урону.
В обороні Carpe Diem міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ATK
Команда ATK змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ATK виділяються такі гравці: b0denmaster з 31 вбивствами і Fadey з 29 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 14578 загальної шкоди ATK не змогли перешкодити Carpe Diem здобути перемогу.
В обороні ATK мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів