0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:35s01:25s
GLOCK вбивств за карту
31.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.34.1
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
11.33.6
Кинуто диму за карту
2114.5022
Еко виграло повні закупи
1
Пострілів (всього/раунд)
10616
Пострілів (всього/раунд)
11616
Пострілів (всього/раунд)
8416
Оцінка гравця (раунд)
45501010







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
57%
Vertigo
28%
Dust II
14%
Ancient
10%
Anubis
5%
Nuke
2%
Inferno
1%
Останні мапи
Mirage
57%
68
4
Vertigo
100%
5
76
Dust II
50%
14
41
Ancient
63%
57
7
Anubis
55%
40
11
Nuke
63%
41
8
Inferno
67%
24
20
Останні мапи
Mirage
0%
1
68
Vertigo
72%
18
18
Dust II
64%
25
14
Ancient
53%
40
21
Anubis
60%
52
3
Nuke
61%
44
5
Inferno
68%
28
9
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між B8 та 3DMAX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між B8 та 3DMAX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Nuke, Dust II, Ancient і перемогу вибороли B8. MVP цього матчу став npl.
Аналітика B8
Команда B8 виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді B8 виділяються такі гравці: npl з 60 вбивствами і cptkurtka023 з 62 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 31210 загального урону.
В обороні B8 міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Lucky з 52 вбивствами і Maka з 54 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 28289 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити B8 здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів