0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:15s00:36s
Осліплено за карту (чол)
8128
Кинуто диму за карту
1914.5022
Осліплено за карту (чол)
5228
Перших вбивств за карту
72.8324
Оцінка гравця (раунд)
38351010
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
76%
Vertigo
32%
Nuke
31%
Dust II
20%
Inferno
17%
Ancient
7%
Anubis
7%
Останні мапи
Mirage
76%
21
3
Vertigo
40%
35
3
Nuke
33%
3
30
Dust II
43%
14
20
Inferno
50%
14
23
Ancient
47%
36
1
Anubis
68%
65
2
Останні мапи
Mirage
0%
1
67
Vertigo
72%
18
18
Nuke
64%
42
5
Dust II
63%
24
14
Inferno
67%
27
9
Ancient
54%
39
21
Anubis
61%
51
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між CYBERSHOKE та 3DMAX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між CYBERSHOKE та 3DMAX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Dust II, Anubis, Vertigo і перемогу вибороли 3DMAX. MVP цього матчу став Maka.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Maka з 53 вбивствами і Graviti з 44 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 23723 загального урону.
В обороні 3DMAX міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: levantino з 48 вбивствами і notineki з 46 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 23798 загальної шкоди CYBERSHOKE не змогли перешкодити 3DMAX здобути перемогу.
В обороні CYBERSHOKE мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів