Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
41.616
USP шкоди (середнє/раунд)
19.14.6
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:13s00:39s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:13s00:39s
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
20.23.8
Кинуто диму за карту
1615.0371
AK47 вбивств за карту
136.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
63.225.3
USP вбивств за карту
31.616
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
64%
Mirage
52%
Train
45%
Vertigo
15%
Nuke
14%
Overpass
12%
Inferno
4%
Останні мапи
Dust II
64%
25
5
Mirage
0%
0
47
Train
55%
11
12
Vertigo
60%
15
10
Nuke
47%
19
8
Overpass
50%
12
9
Inferno
69%
35
1
Останні мапи
Dust II
0%
0
39
Mirage
52%
21
1
Train
100%
7
10
Vertigo
75%
8
8
Nuke
33%
24
4
Overpass
38%
13
13
Inferno
65%
23
2
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Astralis та FURIA від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Astralis та FURIA розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Vertigo, Train і перемогу вибороли FURIA. MVP цього матчу став arT.
Аналітика FURIA
Команда FURIA виграла 32 із 44 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Train. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді FURIA виділяються такі гравці: arT з 44 вбивствами і VINI з 43 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 19217 загального урону.
В обороні FURIA міцно трималася, успішно захистивши 21 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Astralis
Команда Astralis змогла виграти 12 із 44 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Astralis виділяються такі гравці: Magisk з 30 вбивствами і dev1ce з 30 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 13511 загальної шкоди Astralis не змогли перешкодити FURIA здобути перемогу.
В обороні Astralis мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів