0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Розмінів за карту
9.93.4638
Ассистів за карту
114.4098
Швидкісний раунд (сек)
00:15s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:25s01:55s
Шкоди (всього/раунд)
39373
Оцінка гравця (раунд)
45471011
Шкоди (всього/раунд)
40073
Шкоди (всього/раунд)
41873
Оцінка гравця (раунд)
35021011
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
67%
Ancient
0%
Anubis
0%
Останні мапи
Mirage
0%
1
0
Ancient
50%
2
0
Anubis
100%
1
0
Останні мапи
Mirage
67%
3
0
Ancient
50%
2
0
Anubis
100%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між arktos esports та MCS від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між arktos esports та MCS розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли MCS. MVP цього матчу став Misha.
Аналітика MCS
Команда MCS виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді MCS виділяються такі гравці: Scorchyy з 26 вбивствами і ogura з 16 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8729 загального урону.
В обороні MCS міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика arktos esports
Команда arktos esports змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді arktos esports виділяються такі гравці: Misha з 24 вбивствами і Locke з 19 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8938 загальної шкоди arktos esports не змогли перешкодити MCS здобути перемогу.
В обороні arktos esports мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів