Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4482
Швидкісний раунд (сек)
00:24s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
37191010
Оцінка гравця (раунд)
34871010
Шкоди (всього/раунд)
39973
Оцінка гравця (раунд)
38351010
Оцінка гравця (раунд)
45771010
Оцінка гравця (раунд)
35151010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
100%
Anubis
67%
Vertigo
0%
Останні мапи
Ancient
0%
1
0
Anubis
33%
3
0
Vertigo
0%
1
0
Останні мапи
Ancient
100%
1
0
Anubis
100%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- п
Інфо
Аналіз матчу між Amped та HeadShotKings від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Amped та HeadShotKings розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли HeadShotKings. MVP цього матчу став Bones.
Аналітика HeadShotKings
Команда HeadShotKings виграла 13 із 23 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді HeadShotKings виділяються такі гравці: Arias з 19 вбивствами і Liam з 16 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9117 загального урону.
В обороні HeadShotKings міцно трималася, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Amped
Команда Amped змогла виграти 10 із 23 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Amped виділяються такі гравці: Bones з 18 вбивствами і DacS з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8441 загальної шкоди Amped не змогли перешкодити HeadShotKings здобути перемогу.
В обороні Amped мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів