0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Deagle вбивств за карту
51.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
23.65.4
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:49s00:39s
USP вбивств за карту
41.616
USP шкоди (середнє/раунд)
16.34.6
Еко виграло повні закупи
1
Пострілів (всього/раунд)
10216
Оцінка гравця (раунд)
36471012
Клатч (противників)
2
Молотов – шкода (всього/раунд)
10323.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
100%
Inferno
50%
Dust II
0%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Останні мапи
Mirage
100%
1
1
Inferno
0%
2
1
Dust II
0%
0
4
Overpass
0%
1
2
Vertigo
0%
0
3
Nuke
0%
0
2
Останні мапи
Mirage
0%
1
1
Inferno
50%
2
0
Dust II
0%
2
1
Overpass
0%
0
1
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
0
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- пп
- пп
Інфо
Аналіз матчу між After та Let's Quit від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між After та Let's Quit розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Let's Quit. MVP цього матчу став QKA.
Аналітика Let's Quit
Команда Let's Quit виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Let's Quit виділяються такі гравці: QKA з 24 вбивствами і qz з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8861 загального урону.
В обороні Let's Quit міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика After
Команда After змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді After виділяються такі гравці: 0i з 19 вбивствами і WANGJ з 15 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7228 загальної шкоди After не змогли перешкодити Let's Quit здобути перемогу.
В обороні After мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів