Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:35s01:24s
Швидка бомба (сек)
00:35s01:24s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:24s
Кинуто диму за карту
3114.3232
Вбивств HE-шками за карту
41.1189
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
14.63.4
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:30s00:36s
Осліплено за карту (чол)
9728
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.53.4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
68%
Inferno
29%
Vertigo
28%
Nuke
28%
Dust II
22%
Anubis
6%
Ancient
3%
Останні мапи
Mirage
0%
1
66
Inferno
70%
30
9
Vertigo
67%
18
17
Nuke
61%
44
5
Dust II
62%
26
16
Anubis
59%
51
4
Ancient
48%
40
22
Останні мапи
Mirage
68%
25
4
Inferno
41%
22
24
Vertigo
39%
38
4
Nuke
33%
3
39
Dust II
40%
15
26
Anubis
65%
74
2
Ancient
51%
43
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та CYBERSHOKE від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та CYBERSHOKE розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Ancient, Inferno і перемогу вибороли 3DMAX. MVP цього матчу став Maka.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX виграла 29 із 53 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Inferno. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Maka з 46 вбивствами і Lucky з 37 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 19701 загального урону.
В обороні 3DMAX міцно трималася, успішно захистивши 17 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE змогла виграти 24 із 53 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 5 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: FenomeN з 41 вбивствами і sstiNiX з 29 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18937 загальної шкоди CYBERSHOKE не змогли перешкодити 3DMAX здобути перемогу.
В обороні CYBERSHOKE мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 15 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів