- FELIX
Article
14:43, 28.03.2025

Під час березневого Nintendo Direct компанія Nintendo представила нову функцію під назвою 'віртуальні ігрові картки' (Virtual Game Cards). Вона запрацює вже наприкінці квітня 2025 року разом з оновленням системи, що надасть гравцям набагато більше гнучкості у тому, як вони отримують доступ до цифрових ігор, керують ними та діляться ними між консолями Nintendo Switch, включно з Nintendo Switch 2
Що таке віртуальні ігрові картки (Virtual Game Cards)?
Коротко кажучи, віртуальні ігрові картки — це цифрові версії фізичних ігрових картриджів. Кожна цифрова гра, якою ви володієте, перетворюється на картку, яку можна витягнути, завантажити, перемістити між системами або передати іншій людині. Це зручний спосіб керувати цифровими іграми, як фізичними об’єктами — з повним контролем над тим, де і як використовується ваша бібліотека.

Як працюють віртуальні ігрові картки?
Віртуальні ігрові картки з'являються в окремому меню на вашій системі, де ви можете "завантажити" або "витягти" гру так само як фізичну картку. Після того як віртуальна картка витягнута, її можна завантажити на іншу сумісну консоль і грати на ній, навіть без підключення до інтернету (після першого завантаження).

Це є значним покращенням у порівнянні з попередньою системою цифрового обміну, де лише основна консоль могла запускати гру офлайн, а другорядна потребувала постійного інтернет-з'єднання.
Віртуальні ігрові картки керуються через спеціальний екран у меню HOME на вашій Nintendo Switch. Новий інтерфейс дозволяє:
- Переглядати цифрову бібліотеку у вигляді карток
- Витягувати картку з однієї системи
- Завантажувати її на іншу
- Передавати гру члену вашої сімейної групи Nintendo Account

Після завантаження віртуальної ігрової картки на консоль вона поводиться як фізичний картридж:
- Гра доступна офлайн
- Інші профілі на системі також можуть у неї грати
- Ви не можете грати на іншій консолі, поки не перемістите картку назад
Для завантаження чи вилучення картки потрібне з’єднання з інтернетом. Але після завантаження гра працює без підключення.


Як використовувати віртуальні ігрові картки
Щоб використовувати віртуальні ігрові картки, гравець повинен мати дві консолі, прив’язані до одного облікового запису Nintendo. Після одноразового сполучення через локальне бездротове з’єднання та підключення до інтернету, ігри можна вільно переносити між пристроями.
Це сполучення потрібно провести лише один раз, після чого користування буде максимально зручним. Перемикання ігор між системами імітує процес витягання фізичного картриджа з однієї консолі та вставляння його в іншу. Якщо віртуальна картка завантажена на Консолі A, її не можна запустити на Консолі B, поки її не буде витягнуто і перенесено — і навпаки.

Керування картками на двох системах
Якщо у вас є дві консолі Switch (наприклад, Nintendo Switch і Switch 2), ви можете зв’язати їх через локальну мережу + інтернет (тільки при першому налаштуванні). Після цього можна вільно переміщати Virtual Game Cards між ними:
- Витягніть картку з Системи A
- Завантажте її на Систему B
- Починайте гру після завантаження даних
Примітка: Ігри, ексклюзивні для Nintendo Switch 2, можна завантажувати лише на цю систему. Більшість інших цифрових ігор будуть сумісні з новою консоллю.

Чи всі ігри підтримуватимуть функцію віртуальних ігрових карток?
Не всі ігри підтримуватимуться, але переважна більшість. Демоверсії та деякі ексклюзивні ігри для передплатників Nintendo Switch Online не будуть доступними у форматі віртуальних карток. Сумісність також залежатиме від моделі консолі. Наприклад, ігри, які є ексклюзивами Nintendo Switch 2, працюватимуть лише на цій системі, і не запускатимуться на оригінальних моделях Switch.
Водночас очікується, що більшість наявних цифрових ігор, включаючи такі великі тайтли, як The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom чи Super Mario Bros. Wonder, будуть автоматично конвертовані у віртуальні ігрові картки після оновлення системи.


Подробиці роботи та використання віртуальних ігрових карток на Nintendo Switch
Nintendo також поширює цю функцію на родинний обмін через систему Family Group в обліковому записі Nintendo. Члени родинної групи, до якої може входити до восьми користувачів, можуть позичити віртуальну ігрову картку на строк до 14 днів.
Процес включає вибір гри у вашій бібліотеці, з’єднання з системою іншого члена родини через локальне бездротове з’єднання та інтернет, а потім ініціювання процесу позики. Після цього гра зникає з консолі того, хто позичає, і з’являється на пристрої позичальника.

Після завершення терміну або дострокового повернення гра автоматично повертається власнику. Збереження позичальника залишаються, тож він зможе продовжити гру з того самого місця, якщо знову позичить гру або придбає її.
Одним із ключових плюсів цієї системи є те, що вона позбавляє обмежень, які були притаманні старій моделі цифрового обміну. Раніше лише основна консоль могла безперешкодно запускати цифрові ігри.

Якщо ви хотіли зіграти у гру на другій консолі, вам потрібно було постійно бути онлайн, і лише власник акаунта міг її запускати. Завдяки віртуальним ігровим карткам, будь-який акаунт на консолі зможе грати у завантажену гру, що позбавляє багатьох незручностей і робить цифрові ігри по-справжньому доступними для всієї системи.
Коментарі