Проходження квесту Malacath в Oblivion Remastered
  • 14:03, 14.05.2025

Проходження квесту Malacath в Oblivion Remastered

Квест Малакафа стає доступним, коли ваш персонаж досягає 10 рівня. Його святилище розташоване на північ від Анвіла, поблизу маєтку лорда Драда. Щоб активувати квест, ви повинні зробити підношення жиру троля. Його можна знайти на тролях у печерах або придбати в алхімічних крамницях, таких як The Main Ingredient у Імперському місті.

  
  

Після підношення Малакаф заговорить з вами безпосередньо. Він розкриє, що лорд Драд поневолив його дітей — огрів — і змусив їх працювати в шахті. Ваше завдання — звільнити їх і повернути їм свободу.

  
  

Зустріч з лордом Драдом

Далі вирушайте до маєтку лорда Драда, розташованого трохи на південь від святилища. Ви можете поговорити з самим Драдом: якщо будете ввічливими, він похвалиться своїми досягненнями та згадає про шахту. Проте, якщо ви запитаєте про рабство, він відмовиться говорити. У такому випадку його дружина може надати інформацію — вона скаже вам, що шахта називається Bleak Mine.

   
   

Ключ від шахти можна знайти всередині будинку або взяти у охоронців. Якщо ви хочете уникнути конфронтації, можете спробувати вкрасти ключ непомітно.

Звільнення огрів у Bleak Mine

Шахта розташована на схід від маєтку. Усередині ви зустрінете кілька озброєних охоронців і дві клітки з ограми. Ви можете спробувати звільнити огрів одразу, але краще спочатку усунути охоронців, інакше вони можуть вбити огрів після їх звільнення.

Клітки можна відкрити за допомогою ключа, хоча також можна зламати замки. Важливо, щоб обидва огри вижили — якщо хоча б один загине, Малакаф не вважатиме квест завершеним.

  
  
10 найкращих побічних квестів в Oblivion Remastered
10 найкращих побічних квестів в Oblivion Remastered   
Article

Повернення до Малакафа та нагорода

Після звільнення огрів поверніться до святилища Малакафа. Він подякує вам і нагородить вас потужним даедричним артефактом Волендранг — бойовим молотом, що паралізує ворогів на 3 секунди і поглинає їхнє здоров'я. Це особливо корисно для персонажів, орієнтованих на ближній бій.

Ця нагорода вважається однією з найсильніших даедричних артефактів в Oblivion, і вона справді виправдовує ризики, пов'язані з квестом.

Що може піти не так

Якщо хоча б один огр загине після їх звільнення, квест не буде успішним, і ви не зможете отримати Волендранг. Пам'ятайте, що хоча охоронці не є невинними NPC, їхні смерті будуть враховані у вашій статистиці вбивств, що може зробити вас непридатними для вступу до Темного Братства.

Серед усіх квестів у грі, цей, безумовно, є одним із найбільш емоційно значущих. Ви не лише здобуваєте додаткову зброю — ви боретеся за свободу істот, яких світ давно забув. Квест Малакафа є квінтесенцією Даедричного Принца — покровителя пригноблених і забутих.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases