- Deffy
Guides
10:02, 25.03.2025

Nature’s Prophet — універсальний герой, який у патчі 7.38b став найпопулярнішим і найсильнішим керрі. Його мобільність, швидкість фарму та здатність контролювати карту роблять його ідеальним героєм для спліт-пушу та активного тиску. На високих рангах герой має винрейт 53.84%, що робить його одним із найстабільніших героїв у меті. У цьому гайді розглянемо найкращий білд, тактику гри та здібності.
Плюси та мінуси Nature’s Prophet
Nature’s Prophet сильний завдяки своїй мобільності та темповій грі. Він здатний швидко фармити, брати участь у боях і чинити тиск на карту з першої хвилини. Важливою перевагою героя є здатність миттєво прилетіти у бій або на пуш, що робить його надзвичайно ефективним. Лайнинг у нього теж сильний: він майже не програє лінію завдяки високому урону з руки та можливості добре розмінюватися з саппортами, викликаючи ента.
Проте у героя є свої слабкості. Він дуже крихкий і без предметів на захист помирає від будь-якого контролю. Також Nature’s Prophet важко проти мобільних героїв, які можуть швидко дістатися до нього і вбити. Досить безкорисний у боях без основних предметів.
Здібності Nature’s Prophet
Sprout
Оточує ворога кільцем дерев, утримуючи його на місці і завдаючи магічного урону. Також дає огляд у радіусі 250.
Тривалість: 2.5 / 3 / 3.5 / 4 сек
Урон: 70 / 140 / 210 / 280
Кулдаун: 14 / 12 / 10 / 8 сек
Використовується для ізоляції ворогів, блокування шляхів відходу та розвідки.

Nature’s Call аспект Ironwood Treant
Створює одного осадного ента з підвищеними характеристиками. Замість кількох слабких пеньків викликається потужна істота, яка допомагає пушити, фармити та тиснути на лінію.
Кількість ентів: 1 / 1 / 1 / 1
Здоров'я ента: 800 / 1050 / 1300 / 1550
Урон ента: 26 / 44 / 62 / 80
Швидкість пересування ента: 335 / 340 / 345 / 350
Огляд ента: 700 (вдень) / 300 (вночі)
Ент належить до осадних істот, що робить його ефективним проти споруд.

Teleportation
Дозволяє Nature’s Prophet переміщатися в будь-яку точку карти і дає бар'єр після прибуття.
Бар'єр: 100 / 150 / 200 / 250
Тривалість бар'єра: 15 сек
Кулдаун: 65 / 50 / 35 / 20 сек
Мана: 50 / 60 / 70 / 80
Якщо телепорт переривається, мана не витрачається, а здатність не йде в кулдаун.

Wrath of Nature
Глобальний ультимейт, який стрибає між ворогами і збільшує урон з кожним попаданням.
Базовий урон: 100 / 140 / 180
Дод. урон за стрибок: 10%
Максимальний урон досягається після 16 стрибків
Кулдаун: 85 сек
Використовується для ослаблення ворогів перед боєм, швидкого фарму ліній та добивання втікаючих цілей.

Прокачка здібностей
На лінії герой грає агресивно, роблячи акцент на виклик ента і контроль через Sprout.
Перший рівень – качаємо Nature’s Call (3-й скіл), оскільки осадний ент допомагає тиснути на лінію і харасити ворожого саппорта.
На другому рівні беремо Sprout (1-й скіл), щоб контролювати ренджевого крипа і створювати додатковий тиск на супротивників.
На четвертому рівні відкриваємо Teleportation.
Після прокачки пеньків до максимального рівня, вивчаємо до кінця Teleportation щоб збільшити мобільність і бар'єр.

Вибір талантів
- 10 рівень – -10 сек. перезарядки Nature’s Call.
- 15 рівень – +50 до швидкості пересування ентів.
- 20 рівень – -15 сек. перезарядки Wrath of Nature.
- 25 рівень – Здоров'я/урон Ентів більше в 3 рази

Білд на Nature’s Prophet
Починаємо гру з Magic Stick і трьох Iron Branch, а з перших баунті-рун приносимо собі Tango та додаткові розхідники. Першим основним предметом беремо Null Talisman, потім купуємо Power Treads і Maelstrom, який згодом апгрейдиться в Mjollnir. Після цього придбаємо Dragon Lance, який за ситуацією перетворюємо в Hurricane Pike. Якщо потрібен захист від магічного урону, купуємо БКБ, потім беремо Revenant's Brooch. Останнім предметом у білді є Satanic, який дає чудову виживаність у боях.

За ситуацією можна купити Silver Edge для відключення пасивних умінь ворогів, Monkey King Bar проти ухилень, Nullifier для розвіювання позитивних ефектів, Bloodthorn проти мобільних героїв з ескейпами, Linken’s Sphere для захисту від направлених здібностей або Daedalus для додаткового урону.

Як грати на Nature’s Prophet
На лінії герой грає агресивно, максимально прокачуючи 3-й скіл, щоб харасити ворогів і фармити на лінії. Перший рівень Sprout береться на другому рівні, щоб добивати ренджевого крипа або контролювати саппорта. Teleportation беремо з 4 рівня, щоб при потребі злітати на базу відновити здоров'я та ману, якщо лінія складна, завжди можна піти фармити ліс.
Якщо старт вдалий, швидко збираємо Maelstrom і починаємо активно фармити ліс, паралельно тиснемо лінії та ламаємо T1-вишки. Головне правило не стояти на місці, а постійно переміщуватися по карті.
У середині гри герой розкриває свій потенціал. Він має пушити лінії, ламати вишки, брати участь у гангах і боях за допомогою Teleportation. Після виграних боїв важливо миттєво переходити до пушу башт, щоб посилити тиск на ворожу команду. Проте не варто переоцінювати свою силу: якщо вороги йдуть на вас, краще просто втекти і продовжити фарм лісу або пуш лінії з іншого боку карти.
У пізній стадії Nature’s Prophet може битися на рівні з іншими керрі, якщо у нього зібрані ключові предмети. У тимфайтах важливо тримати дистанцію. Якщо команда програє бої, можна вигравати гру через спліт пуш, змушуючи ворогів розділятися.

Проти кого сильний і слабкий
Nature’s Prophet сильний проти не мобільних героїв. Має хороший винрейт проти Lifestealer, Bloodseeker і Marci.
Складно грати проти героїв, які можуть швидко дістатися до нього і вбити. Spirit Breaker, Clockwerk і Bounty Hunter створюють великі проблеми, оскільки не дозволяють Nature’s Prophet вільно переміщуватися по карті. Також герою важко проти Phantom Assassin і Spectre, які можуть у будь-який момент напасти і миттєво його вбити.
Nature’s Prophet один з найсильніших керрі патча 7.38b, який здатний домінувати на лінії, швидко фармити, пушити і постійно тиснути на лінії. При правильному використанні він може нав'язувати темп, змушувати ворогів помилятися і вигравати гру через постійний тиск.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі