Leitfaden zu Nature's Prophet in Dota 2 — Der beste Carry des Patches 7.38b
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  • 10:02, 25.03.2025

Leitfaden zu Nature's Prophet in Dota 2 — Der beste Carry des Patches 7.38b

Nature's Prophet ist ein vielseitiger Held, der im Patch 7.38b zum stärksten und beliebtesten Carry geworden ist. Seine Mobilität, Farmgeschwindigkeit und Fähigkeit, die Karte zu kontrollieren, machen ihn zum idealen Helden für Split-Push und aktiven Druck. Auf hohen Rängen hat der Held eine Gewinnrate von 53,84 %, was ihn zu einem der stabilsten Helden in der aktuellen Meta macht. In diesem Guide werden wir den besten Build, die Spieltaktik und die Fähigkeiten analysieren.

Vor- und Nachteile von Nature's Prophet

Nature's Prophet ist stark dank seiner Mobilität und seines schnellen Spiels. Er kann schnell farmen, an Kämpfen teilnehmen und von der ersten Minute an Druck auf die Karte ausüben. Ein wesentlicher Vorteil des Helden ist die Fähigkeit, sofort in Kämpfe oder auf Pushs zu teleportieren, was ihn extrem effektiv macht. Sein Laning ist ebenfalls stark: Er verliert kaum eine Lane dank seines hohen Schadens und der Möglichkeit, sich gut mit Unterstützern zu tauschen, indem er Ents beschwört.

Doch der Held hat auch seine Schwächen. Er ist sehr zerbrechlich und ohne Verteidigungsgegenstände anfällig für jegliche Kontrolle. Außerdem hat Nature's Prophet Schwierigkeiten gegen mobile Helden, die schnell zu ihm gelangen und ihn töten können. In Kämpfen ist er ohne die wichtigsten Gegenstände ziemlich nutzlos.

Fähigkeiten von Nature's Prophet

Sprout 

Umschließt den Feind mit einem Baumring, hält ihn fest und verursacht magischen Schaden. Bietet außerdem Sicht in einem Radius von 250.

Dauer: 2,5 / 3 / 3,5 / 4 Sek

Schaden: 70 / 140 / 210 / 280

Abklingzeit: 14 / 12 / 10 / 8 Sek

Wird verwendet, um Feinde zu isolieren, Rückzugswege zu blockieren und zur Aufklärung.

Sprout 
Sprout 

Nature’s Call  Aspekt Ironwood Treant

Beschwört einen Belagerungs-Ent mit erhöhten Attributen. Anstelle mehrerer schwacher Bäume wird ein mächtiges Wesen beschworen, das beim Pushen, Farmen und Druck auf der Lane hilft.

Anzahl der Ents: 1 / 1 / 1 / 1

Gesundheit des Ents: 800 / 1050 / 1300 / 1550

Schaden des Ents: 26 / 44 / 62 / 80

Bewegungsgeschwindigkeit des Ents: 335 / 340 / 345 / 350

Sicht des Ents: 700 (Tag) / 300 (Nacht)

Der Ent zählt zu den Belagerungseinheiten, was ihn effektiv gegen Gebäude macht.

Ironwood Treant
Ironwood Treant

Teleportation 

Ermöglicht es Nature's Prophet, sich an jeden Punkt der Karte zu teleportieren und gewährt nach der Ankunft eine Barriere.

Barriere: 100 / 150 / 200 / 250

Dauer der Barriere: 15 Sek

Abklingzeit: 65 / 50 / 35 / 20 Sek

Mana: 50 / 60 / 70 / 80

Wenn der Teleport unterbrochen wird, wird kein Mana verbraucht und die Fähigkeit geht nicht in die Abklingzeit.

Teleportation
Teleportation

Wrath of Nature 

Ein globaler Ultimate, der zwischen Feinden springt und mit jedem Sprung den Schaden erhöht.

Grundschaden: 100 / 140 / 180

Zusätzlicher Schaden pro Sprung: 10%

Maximaler Schaden wird nach 16 Sprüngen erreicht

Abklingzeit: 85 Sek

Wird verwendet, um Feinde vor einem Kampf zu schwächen, schnell Linien zu farmen und fliehende Ziele zu erledigen.

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Skill-Build

Auf der Lane spielt der Held aggressiv, mit Fokus auf die Beschwörung des Ents und Kontrolle durch Sprout.

Erstes Level – wir skillen Nature's Call (3. Skill), da der Belagerungs-Ent hilft, die Lane zu drücken und gegnerische Supports zu belästigen.

Auf Level zwei nehmen wir Sprout (1. Skill), um den Fernkampf-Creep zu kontrollieren und zusätzlichen Druck auf die Gegner auszuüben.

Auf Level vier öffnen wir Teleportation. 

Nach dem Maximieren der Bäume, skillen wir Teleportation  vollständig aus, um Mobilität und Barriere zu erhöhen.

 
 

Talentwahl

  • Level 10 – -10 Sek. Abklingzeit für Nature's Call.
  • Level 15 – +50 Bewegungsgeschwindigkeit für Ents.
  • Level 20 – -15 Sek. Abklingzeit für Wrath of Nature.
  • Level 25 – Gesundheit/Schaden der Ents um das Dreifache erhöht 
 
 

Build für Nature's Prophet

Wir beginnen das Spiel mit Magic Stick und drei Iron Branches, und von den ersten Bounty-Runen bringen wir uns Tango und zusätzliche Verbrauchsmaterialien. Als erstes Hauptitem nehmen wir Null Talisman, dann kaufen wir Power Treads und Maelstrom, das später zu Mjollnir aufgerüstet wird. Danach erwerben wir Dragon Lance, das wir situativ in Hurricane Pike umwandeln. Wenn Schutz vor magischem Schaden benötigt wird, kaufen wir BKB, danach Revenant's Brooch. Das letzte Item im Build ist Satanic, das in Kämpfen hervorragende Überlebensfähigkeit bietet.

 
 

Situativ kann man Silver Edge für das Deaktivieren passiver Fähigkeiten der Gegner, Monkey King Bar gegen Ausweichmanöver, Nullifier zum Entfernen positiver Effekte, Bloodthorn gegen mobile Helden mit Fluchtfähigkeiten, Linken’s Sphere zum Schutz vor gezielten Fähigkeiten oder Daedalus für zusätzlichen Schaden kaufen.

 
 

Wie man Nature's Prophet spielt

Auf der Lane spielt der Held aggressiv, maximiert den 3. Skill, um Gegner zu belästigen und auf der Lane zu farmen. Sprout wird auf Level zwei genommen, um den Fernkampf-Creep zu erledigen oder den Support zu kontrollieren. Teleportation nehmen wir ab Level 4, um bei Bedarf zur Basis zurückzukehren, um Gesundheit und Mana wiederherzustellen. Wenn die Lane schwierig ist, kann man immer in den Wald zum Farmen gehen.

Wenn der Start erfolgreich ist, sammeln wir schnell Maelstrom und beginnen aktiv im Wald zu farmen, parallel drücken wir die Lanes und zerstören T1-Türme. Die Hauptregel  ist, nicht stehen zu bleiben, sondern sich ständig über die Karte zu bewegen.

In der Mitte des Spiels entfaltet der Held sein Potenzial. Er sollte Lanes drücken, Türme zerstören, an Ganks und Kämpfen mit Teleportation teilnehmen. Nach gewonnenen Kämpfen ist es wichtig, sofort zum Pushen der Türme überzugehen, um den Druck auf das gegnerische Team zu erhöhen. Man sollte jedoch seine Stärke nicht überschätzen: Wenn die Gegner kommen, ist es besser, einfach zu verschwinden und weiterhin im Wald zu farmen oder die Lane von der anderen Seite der Karte zu drücken.

Im späten Spiel kann Nature's Prophet gleichwertig mit anderen Carries kämpfen, wenn er die Schlüsselgegenstände gesammelt hat. In Teamkämpfen ist es wichtig, Abstand zu halten. Wenn das Team die Kämpfe verliert, kann man das Spiel durch Split-Push gewinnen, indem man die Gegner zwingt, sich zu teilen.

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Gegen wen ist er stark und schwach

Nature's Prophet ist stark gegen nicht-mobile Helden. Er hat eine gute Gewinnrate  gegen Lifestealer, Bloodseeker und Marci.

Es ist schwierig, gegen Helden zu spielen, die schnell zu ihm gelangen und ihn töten können. Spirit Breaker, Clockwerk und Bounty Hunter stellen große Probleme dar, da sie Nature's Prophet nicht frei über die Karte bewegen lassen. Auch gegen Phantom Assassin und Spectre hat der Held Schwierigkeiten, da diese jederzeit angreifen und ihn sofort töten können.

Nature's Prophet ist einer der stärksten Carries im Patch 7.38b, der in der Lage ist, die Lane zu dominieren, schnell zu farmen, zu pushen und konstant Druck auf die Lanes auszuüben. Bei richtiger Nutzung kann er das Tempo vorgeben, Gegner zu Fehlern zwingen und das Spiel durch ständigen Druck gewinnen.

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