Ponlo про провал TI2024, критику ієрархії китайської Dota та свої майбутні плани
  • Interviews

  • 14:42, 15.09.2024

Ponlo про провал TI2024, критику ієрархії китайської Dota та свої майбутні плани

По-перше, вітаю з виходом на The International цього року. Ваша команда здійснила, мабуть, найбільшу несподіванку на регіональних кваліфікаціях, а потім ще одну з найбільших несподіванок у груповому етапі, коли ви закінчили з результатом 4-2 (виграли у Falcons і Nouns, та 2-0 проти BetBoom).

Так, трохи шкода, що ми, можна сказати, розвалилися на середині The International. У нас не було багато досвіду, тому, мабуть, шанси на такий результат для нас були вищими, ніж для інших команд. Хоча на початку ми виступили дуже добре, в кінці справи пішли гірше.

Окрім браку досвіду, чому, на вашу думку, ви виступили погано? Ви думаєте, інші команди розібрали ваш стиль, чи, можливо, у вас не було достатньо підготовки або стратегій для використання пізніше? Чи це просто нерви?

Це було сумішшю всіх цих факторів. Ми показали майже все у перших кількох іграх проти Team Falcons і BetBoom Team, а потім команди адаптувалися до нас і стали більш агресивними на ранніх етапах гри. Замість того, щоб підлаштуватися під ці зміни та мету, ми просто розвалилися.

     
     

Ваша команда складається з гравців, які мають менше 1000 професійних ігор, але різний рівень досвіду. Як це впливає на динаміку команди?

Досвід сам по собі не завжди є вирішальним. Є чимало гравців, які грають роками, але я все ще не думаю, що вони точно знають, що роблять. Потрібно максимально використовувати свій час у грі та вчитися з тих можливостей, які у вас є.

Ви вже грали в конкурентній Доті в багатьох регіонах: у Північній Америці з Quincy Crew, в Європі з Alliance, у Китаї з Zero Gaming і в Південно-Східній Азії з багатьма іншими. Можете навести цікавий анекдот або коментар про кожен регіон?

Це дуже залежить від команди, в якій ви граєте. Особливо в Європі є велика різноманітність культур у командах. У Північній Америці публічні ігри жахливі, але я грав з Квіном, і він був одним з найкращих моїх товаришів по команді.

У Китаї все прямолінійно, вони першими вказують на слабкості кожного і голосно про це говорять. Ніхто не знає, що робить з точки зору капітанства або лідерства. Мені здається, що гравці поважають не тих людей. Вони бачать когось, хто грав довго, і вважають, що їхні ідеї чудові — але тільки тому, що хтось старший, це ще не означає, що він знає все

Під час розмови з Джабзом із Team Liquid він сказав, що вважає, що китайський регіон помирає як конкурентна сцена, тому що багато старих гравців більше не грають, і також через те, що Китай втратив свою ідентичність, бо їхні топ-гравці грають тільки на SEA. Що ви думаєте про цю думку?

Гра в Китаї просто на спаді. Немає нових гравців, а багато старих, дуже талановитих гравців, як Maybe і Chalice, пішли. У нас ще є кілька, які грають добре, але ніхто не бере на себе роль лідера замість старих легенд.

Моя команда (Team Zero), звичайно, намагалася, але з точки зору чистого таланту деякі просто не можуть зрівнятися з найкращими.

Прев’ю турніру BLAST Slam I
Прев’ю турніру BLAST Slam I   
Events

… Maybe & Chalice зібрали команду для китайських кваліфікацій і зайняли 4 місце…

Вони не провели жодної тренувальної гри. Вони (Team Turtle) вийшли без підготовки і просто розривали. Те, що вони вигравали у "про" команд, виглядає досить погано для китайської сцени, тому що, якщо випадкова команда може зібратися і бути за два виграші від кваліфікації, це просто божевілля.

Здається, що проблема в культурі. У них не може бути тієї зверху-вниз культури, як на західній сцені, тому що в Китаї не було таких, як Topson чи Ana. У Західній сцені ми завжди намагаємося підтримувати нових талановитих молодих гравців. У китайській сцені всі поважають стару гвардію, і все, що вони скажуть, стає законом.

      
      

Як ми зараз проводимо це інтерв'ю, гра Tundra проти Falcons триває, тому давай розглянемо всі можливі варіанти фінального дня та який, на твою думку, є найбільш ймовірним?

Я думаю, що Liquid зустрінуться з Tundra, і це буде напружена серія з п'яти ігор, де Liquid переможе 3-2. Я трохи спілкувався з Blitz, і він пояснив, як вони люблять грати в цьому патчі з внутрішньої точки зору. Тому, можливо, я трохи упереджений через це, але я дійсно вважаю, що у Liquid найбільша глибина, і мені дуже подобається, як вони драфтують.

...а якщо Gaimin Gladiators вийдуть у фінал для реваншу проти Liquid?..

Дуже малоймовірно, що Gaimin виграють. У них дуже обмежений стиль гри, і вони ніби застрягли у своїй манері, тоді як у Liquid багато ідей. Навіть коли ми бачили Muerta від Dyracho раніше — для мене це було сигналом, що вони вже шукають дуже далеко в резерві, і це не спрацювало. Liquid уже знає, як грати проти хитрощів Gaimin, оскільки вони добре розуміють цей матчап і на крок попереду Gaimin весь час.

Боротьба за ранг або руйнування гри? Правда про бустерів у Dota 2
Боротьба за ранг або руйнування гри? Правда про бустерів у Dota 2   
Article

Ну і останнє запитання — які у тебе плани на майбутнє після The International?

Я точно не залишусь у своїй команді. У мене немає якихось конкретних планів, але я хочу грати в паби в Європі, тому зараз шукаю спосіб це зробити.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті