cs2-skin-english

Glance

Anastasia Anisimova

Ayarlar Glance

Fare ayarları
DPI160014%
eDPI1280%
Windows Hassasiyeti688%
Hz100065%
Hassasiyet0.080%
ADS Hassasiyeti144%
Dürbün Hassasiyeti167%
Ham Girdi ArabelleğiOn58%
sensitivity 0.08
oyun içi istatistiklerson 15 maç
Genel istatistikler

İstatistikler

Değer

Ortalama

En iyi

ACS

180.5

253.5

Öldürmeler

0.65

1.06

Ölümler

0.67

0.36

Açılış öldürmeleri

0.043

0.071

Kafadan vuruşlar

0.47

0.73

Öldürme maliyeti

5651

3813

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 0.25

Nişangah
önizleme
Primary
Merkez nokta kalınlığı2
Nişangah renk kodu00ffff
Dış çizgi kalınlığı1
Dış çizgi opaklığı1
Dış ÇizgilerOn
Merkez noktaOn
Nişangah rengi5
Merkez nokta opaklığı1
Outer lines
Dış çizgi kalınlığı0
Hareket hatası çarpanı1
Dış çizgi ofseti0
Hareket hatasıOff
Dış çizgi uzunluğu1
Ateşleme hatasıOff
Ateşleme hatası çarpanı1
Dış çizgileri gösterOn
Dış çizgi opaklığı1
Inner lines
İç çizgi kalınlığı2
Hareket hatası çarpanı1
İç çizgi ofseti3
Hareket hatasıOff
İç çizgi uzunluğu6
Ateşleme hatasıOn
Ateşleme hatası çarpanı1
İç çizgileri gösterOff
İç çizgi opaklığı0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
Video ayarları
önizleme
General
En Boy Oranı YöntemiLetterbox30%
Çözünürlük1920x108029%
En Boy Oranı16:931%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Accessibility
Düşman Vurgulama RengiYellow (Deuteranopia)32%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Arayüz KalitesiDüşük75%
Netliği ArtırOff68%
ParıltıOff62%
Anizotropik Filtreleme1x32%
VinyetOff77%
Malzeme KalitesiDüşük78%
Çoklu İş Parçacığı İşlemeOn76%
Doku KalitesiDüşük76%
Detay KalitesiDüşük78%
Kenar YumuşatmaYok33%
Deneysel KeskinleştirmeOff63%
BozulmaOff77%
Gölge OluşturOff74%
Harita
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Zoom0.930%
Keep Player CenteredOff47%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.117%
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

328927%

Vücut

836468%

Bacaklar

6085%

Sıkça Sorulan Sorular
Glance, 1600 DPI ve oyuniçi 0.08 hassasiyet kullanıyor, bu da 128 etkili eDPI ile sonuçlanıyor. Bu kombinasyon, hem hassas nişangah kontrolü hem de hızlı hareket imkanı sağlayarak, hem doğruluğa hem de hızlı tepki sürelerine değer veren oyuncular tarafından sıklıkla tercih edilen dengeli bir yaklaşım sunuyor.
Glance, merkezi nokta olmayan, statik bir dış çizgiye ve ince bir renk seçimine sahip kompakt ve minimalist bir tasarım sunan özel bir nişangah kodu kullanıyor. Bu yapılandırma, hedeflerin önünü kapatmadan görünmesini sağlayarak dikkat dağıtıcı unsurları azaltır ve yoğun çatışmalar sırasında odaklanmayı sürdürmeye yardımcı olur.
Glance, yüksek yenileme hızı ve hızlı tepki süreleriyle bilinen ZOWIE XL2586X monitörünü kullanıyor. Bu tür bir ekran teknolojisi, hareket bulanıklığını ve giriş gecikmesini önemli ölçüde azaltarak, Glance'a daha akıcı bir görsel deneyim ve daha hızlı tepki yetenekleri sağlıyor, bu da rekabetçi Valorant oyununda kritik önem taşıyor.
Glance, 1920x1080 çözünürlük ve 16:9 en-boy oranı ile tam ekran modunda oynuyor. Bloom, vinyet, bozulma ve kenar yumuşatma gibi grafiksel geliştirmelerin çoğu kapalı, tüm kalite ayarları düşük seviyede. Bu yapılandırma, performansı estetikten önce tutarak kare hızlarını maksimize eder ve görsel karmaşayı en aza indirir.
Glance, Razer DeathAdder V4 Pro Black fareyi Razer Gigantus V2 mousepad ile eşleştiriyor. Bu kombinasyon, güvenilir ve tutarlı bir izleme yüzeyi sunarken, ergonomik tasarımı ve hassas sensörüyle tanınan bir fare ile birlikte Glance'ın oyun sırasında hızlı ve doğru hamleler yapma yeteneğini artırır.
Belirli tuş atama değerleri detaylandırılmamış olsa da, Glance'ın Wooting 60HE v2 ve Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz klavyelerini kullanması, hızlı giriş tepkisi ve analog hassasiyete odaklandığını gösteriyor. Bu klavyeler, yüksek oranda özelleştirilebilir tuş atamaları ve daha hızlı tetikleme imkanı sunarak, Valorant'ta ince hareketler ve hızlı yetenek kullanımı sağlıyor.
Glance, espor için tasarlanmış, net yönsel ses ve uzun süreli oturumlar için rahat bir uyum sağlayan Razer BlackShark V3 Pro Green kulaklığı kullanıyor. Bu kulaklık, Glance'ın düşman ayak seslerini ve diğer önemli oyun içi sesleri nokta atışı belirlemesini sağlayarak ses tabanlı karar alma süreçlerinde rekabet avantajı sağlar.
Glance, mini haritasını 1.1 boyut ve 0.9 yakınlaştırma ile ayarlıyor, görüş konileri etkin ve mini harita her zaman bölge isimlerini gösteriyor. Harita yönelimi taraf bazlı ve oyuncu merkezleme kapalı. Bu yapılandırma, mini haritanın ekranı boğmadan yeterli bilgi sağlamasını, durumsal farkındalığı ve hızlı taktiksel kararları destekler.
Glance, v-sync, bloom, vinyet, bozulma ve gölge dökümünü devre dışı bırakırken, çoklu iş parçacıklı işleme etkinleştiriyor. Bu yaklaşım, giriş gecikmesini en aza indirir ve kare hızlarını maksimize eder, yüksek seviyede rekabetçi oyun için sürekli olarak akıcı ve duyarlı bir görsel deneyim sağlar.
Glance'ın en son ana klavyesi Wooting 60HE v2 Black, önceki seçenek olarak Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green'i kullanıyordu. Bu ilerleme, analog giriş ve ultra hızlı tepki süreleri sunan son teknoloji, yüksek performanslı klavyelere olan tercihini gösteriyor ve rekabetçi senaryolarda optimal giriş hassasiyetini sürdürme taahhüdünü yansıtıyor.
Yorumlar
Tarihe Göre