Glance
Anastasia Anisimova
設定 Glance
マウス設定
DPI160014%
Hz100065%
eDPI1280%
Windows感度688%
感度0.080%
ADS感度144%
Raw入力バッファOn57%
スコープ時の感度167%
sensitivity 0.08
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計
統計
値
平均
トップ
ACS
180.5
253.5
キル数
0.65
1.06
死亡数
0.67
0.36
オープンキル
0.043
0.071
ヘッドショット
0.47
0.73
キルコスト
5651
3813
感度比較
平均 0.25
クロスヘア
プレビューPrimary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コード00ffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度1
アウトラインOn
センタードットOn
クロスヘアの色5
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ0
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット0
移動誤差Off
外側のラインの長さ1
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示On
外側のラインの不透明度1
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット3
移動誤差Off
内部ラインの長さ6
発射誤差On
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示Off
内部ラインの不透明度0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
テクスチャ品質低76%
マルチスレッドレンダリングOn76%
UI品質低75%
V-SyncOff26%
ディテール品質低78%
ビネットOff77%
シャドウの投影Off74%
マテリアル品質低78%
明瞭さの向上Off67%
アンチエイリアスなし33%
異方性フィルタリング1x32%
実験的シャープ化Off63%
ブルームOff62%
歪みOff77%
General
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
アスペクト比の方式Letterbox30%
表示モードフルスクリーン94%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)32%
地図
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.930%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size1.117%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
328927%
体
836468%
脚
6085%
よくある質問
GlanceはDPI1600、ゲーム内感度0.08を使用し、効果的なDPI(eDPI)は128です。この組み合わせは、微調整のための正確なコントロールを提供しつつ、素早い動きも可能にするバランスの取れた設定です。高レベルの競技プレイで重要な正確さと迅速な反応を両立します。
Glanceはコンパクトでミニマルなクロスヘアを使用しており、クロスヘアコードにより示されています。この設定は小さなギャップ、短い長さ、センタードットなしで、視覚的な雑音を減らし、ターゲットの追跡を妨げないため、多くのトッププレイヤーに好まれます。シンプルさが対戦相手の明確な視認性を確保し、プレッシャーの高い状況での正確なエイムをサポートします。
GlanceはZOWIE XL2586Xモニターを使用しており、eスポーツコミュニティでその滑らかな動きの明瞭さと迅速な応答時間で知られています。このモニターは入力遅延と動きのブレを最小限に抑え、素早い反応を可能にし、激しい銃撃戦中の一貫した追跡を維持します。
GlanceはRazer DeathAdder V4 Pro Blackを使用しており、ワイヤレスでエルゴノミックデザインと高精度センサーが特徴です。このマウスはValorantに適しており、長時間のセッションでも快適さを提供し、ピクセル単位の正確なエイミングが必要なゲームで重要です。
Glanceは1920x1080の解像度で、UI、ディテール、テクスチャ、マテリアル品質を低設定にし、ブルーム、ビネット、歪み、影のキャストをオフにしています。この設定はフレームレートと視覚の明瞭さを最大化し、気を散らす要素を減らし、重要なゲームプレイ要素をどんな状況でも見やすくします。
Glanceはミニマップサイズを1.1、ズームを0.9に設定し、視界コーンを有効にし、常にマップ地域名を表示するようにしています。ミニマップの向きはサイドに基づいており、プレイヤーを中央に保つオプションは無効にしています。この設定は状況認識を向上させ、敵の位置やマップのコントロールについて迅速に情報を集めることができます。
プロファイルには具体的なオーディオ設定は記載されていませんが、Glanceの選んだRazer BlackShark V3 Pro Greenヘッドセットは、高忠実度の音と方向感覚を重視していることを示しています。このヘッドセットはeスポーツ向けに設計されており、敵の足音や能力を識別するために必要な明確で正確な音声キューを提供します。
はい、Glanceはマルチスレッドレンダリングと生の入力バッファの両方を有効にしています。マルチスレッドレンダリングは、システムが複数のCPUコアを効果的に活用し、パフォーマンスとフレームレートを向上させます。一方、生の入力バッファはマウスの動きを最小限の遅延で登録し、競技プレイに必要なスムーズで応答性の高いエイムを提供します。
提供されたデータによると、Glanceの現在のマウス感度設定(DPI1600、感度0.08)が唯一の値として記載されており、この設定を一貫して好んでいることを示しています。この安定性は、彼女のプレイスタイルに合った設定を見つけ、頻繁な調整の必要がないことを示唆しており、筋肉の記憶とエイミングの一貫性を維持するのに役立ちます。
GlanceはRazer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz GreenキーボードとRazer Gigantus V2マウスパッドを使用しています。キーボードのテンキーレスデザインと高いポーリングレートは迅速で正確なキー入力を可能にし、Gigantus V2の広く滑らかな表面は一貫したマウストラッキングと迅速な動きを保証します。これらは激しい試合での最高のメカニカルパフォーマンスを維持するのに不可欠です。
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