Glance
Anastasia Anisimova
Tetapan Glance
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.080%
DPI160014%
eDPI1280%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Teropong167%
Penimbal Input MentahOn57%
Kepenyaan ADS143%
sensitivity 0.08
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
180.5
253.5
Pembunuhan
0.65
1.06
Kematian
0.67
0.36
Pembunuhan awal
0.043
0.071
Tembakan kepala
0.47
0.73
Kos pembunuhan
5651
3813
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar0
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis luar1
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOn
Ketelusan garis luar1
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;0b;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti BahanRendah79%
Kualiti ButiranRendah78%
VinyetOff77%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
V-SyncOff26%
Kualiti TeksturRendah77%
Anti AliasingTiada34%
Penapisan Anisotropik1x33%
DistorsiOff78%
Lempar BayangOff74%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Ketajaman EksperimenOff64%
General
Nisbah Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
RotateRotate57%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Size1.118%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn69%
Fixed OrientationBased On Side58%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
328927%
Badan
836468%
Kaki
6085%
Soalan Lazim
Glance menggunakan sensitiviti tetikus 0.08 dengan DPI 1600, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 128. Gabungan ini dianggap agak rendah, memihak kepada pergerakan yang tepat dan terkawal yang ideal untuk penembak taktikal tahap tinggi seperti Valorant. Tetapan ini membolehkan penempatan crosshair yang teliti dan penyesuaian mikro, yang boleh menjadi penting dalam situasi genting di mana ketepatan sasaran piksel diperlukan.
Konfigurasi crosshair Glance direka untuk kejelasan maksimum dan gangguan minimum. Dia memilih gaya statik dan padat dengan warna cyan, tanpa titik tengah, dan tanpa garis luar, memastikan crosshair kekal sangat kelihatan di kebanyakan latar belakang tanpa menghalang penglihatannya. Pendekatan minimalis ini membantu mengekalkan fokus pada sasaran dan menyumbang kepada penempatan tembakan yang konsisten, yang penting dalam permainan kompetitif.
Glance menggunakan monitor ZOWIE XL2586X, paparan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor sedemikian digemari oleh pemain profesional kerana ia menyediakan visual yang sangat lancar dan mengurangkan kelewatan input, membolehkan Glance bertindak balas dengan lebih cepat terhadap tindakan dalam permainan dan memperoleh kelebihan kompetitif dalam situasi pantas.
Tetapan semasa Glance termasuk papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz dan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Black. Huntsman V3 Pro TKL menawarkan masa tindak balas yang sangat pantas dan faktor bentuk yang padat untuk lebih banyak ruang meja, manakala DeathAdder V4 Pro terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan sensor yang tepat. Gabungan ini memberikan kedua-dua keselesaan dan prestasi, memenuhi tuntutan permainan kompetitif tahap tinggi.
Glance menetapkan tetapan videonya untuk memprioritaskan prestasi berbanding kesetiaan visual, dengan pilihan seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayangan dimatikan, dan kebanyakan tetapan kualiti ditetapkan kepada rendah. Dia bermain pada resolusi 1920x1080 dan menggunakan mod skrin penuh, yang mengurangkan kelewatan input. Tetapan ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan stabil, meminimumkan gangguan visual dan memaksimumkan daya tindak semasa perlawanan sengit.
Glance mengkonfigurasi minimapnya dengan saiz 1.1 dan zum 0.9, mengekalkan pusat pemain dimatikan, dan membolehkan kon penglihatan serta nama kawasan sentiasa kelihatan. Susun atur ini memaksimumkan medan pandangan pada minimap sambil jelas memaparkan maklumat kritikal. Tetapan sedemikian membolehkannya mengekalkan kesedaran situasi yang kuat, menjejaki kedudukan musuh, dan berkoordinasi dengan rakan sepasukan dengan cekap.
Glance menggunakan mousepad Razer Gigantus V2, yang dikenali dengan permukaan yang luas dan gelinciran yang lancar. Mousepad ini menyediakan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang menyapu, yang sangat bermanfaat memandangkan tetapan sensitiviti rendahnya. Tekstur permukaan yang konsisten membantu mengekalkan penjejakan yang tepat dan membantu dalam mencapai tembakan flick dan penyesuaian mikro yang stabil dan boleh dipercayai.
Dengan membolehkan rendering multithreaded, Glance membolehkan Valorant menggunakan lebih baik banyak teras CPU, yang boleh membawa kepada kadar bingkai yang lebih tinggi dan lebih konsisten, terutamanya pada perkakasan moden. Tetapan ini amat bermanfaat semasa pertempuran sengit atau apabila pelbagai tindakan berlaku serentak, memastikan permainan yang lancar dan mengurangkan risiko penurunan prestasi.
Glance bergantung pada headset Razer BlackShark V3 Pro Green, model tanpa wayar yang terkenal dengan kualiti bunyi yang mengasyikkan dan audio arah yang jelas. Headset ini membantunya dengan tepat menentukan langkah kaki musuh, kebolehan, dan isyarat audio kritikal lain, memberikan kelebihan taktikal yang ketara dengan meningkatkan kesedaran spatial dan masa tindak balasnya.
Menurut data yang ada, Glance kini menggunakan sensitiviti 0.08 dan DPI 1600, tanpa rekod sejarah tetapan tetikus sebelumnya yang disediakan dalam profil. Ini menunjukkan keutamaan yang kuat untuk konfigurasinya sekarang, menunjukkan bahawa dia menghargai konsistensi dalam mekanik sasarannya, yang boleh menjadi penting untuk memori otot dan mengekalkan prestasi tahap tertinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi