Autimatic, NA CS sorunları hakkında: "Shroud'un emekli olması. Şimdi ikinci büyük neden tarik'in emekli olması"
  • News

  • 21:49, 17.03.2025

Autimatic, NA CS sorunları hakkında: "Shroud'un emekli olması. Şimdi ikinci büyük neden tarik'in emekli olması"

Eski Evil Geniuses oyuncusu Timothy "autimatic" Ta, Kuzey Amerika Counter-Strike sahnesinin neden büyük ölçüde kötüleştiğini düşündüğünü açıkladığı bir video yayınladı. Bölgenin gerilemesine katkıda bulunan birkaç ana faktörü vurguladı.

Autimatic'e göre, bunun ana nedenlerinden biri, shroud ve tarik gibi popüler yayıncılar ve oyuncuların emekli olmasıydı. Autimatic, bu isimlerin ayrılışının izleyici kitlesi ve topluluk büyümesini ciddi şekilde etkilediğini belirtti:

Shroud'un emekli olması. İkinci büyük neden ise tarik'in emekli olması. Ve biliyorum ne düşündüğünüzü: Tim, sen her ikisinden de çok daha iyiydin. Yani onlar emekli olduktan sonra da sahnenin devam edebilmesi gerekiyordu. Ve sizinle aynı fikirdeyim, ancak oyun içi performanstan bahsetmiyorum, onların yayınları çok büyüktü. Shroud, sanırım, her gece yaklaşık 10,000 izleyici çekiyordu, tarik ise 5 ila 10,000 arasında. Ve bunun CS topluluğu için çok şey yaptığını düşünüyorum. Bir kere, bu gece FPL oyunlarına çok fazla göz getirdi, birçok hayran getirdi ve genel olarak shroud için C9 ve tarik için OpTic gibi takımlara çok fazla destek getirdi. Şu anda bunu kaçırıyoruz.
 

Autimatic'in vurguladığı bir diğer neden ise Valorant'ın çıkışıydı. Riot Games'in yeni oyununun Kuzey Amerika CS sahnesini nasıl etkilediğini açıkladı:

NA CS'ye gerçekten zarar veren ikinci şey, tahmin ettiğiniz gibi, VALORANT'ın çıkışı oldu. VALORANT'ın bize bu kadar zarar vermesinin nedeni, yetenek akışını gerçekten kapatmış olmasıydı. O zamanlar NA sahnesini katmanlar halinde ayırırsanız, bu tamamen objektif bir katman sistemi, bu yüzden kimin o katmanda olduğunu objektif olarak görüyorsunuz. Yani birinci katman profesyonelleri, ikinci katman profesyonelleri ve üçüncü katman profesyonelleri vardı. VALORANT çıktığında ne oldu—bazı Birinci Katman profesyonelleri VALORANT'a geçti, bence neredeyse tüm İkinci Katman profesyonelleri VALORANT'a geçti ve üçüncü katman profesyonelleri VALORANT'a gitmedi çünkü zaten ikinci katman profesyonelleri tarafından gölgede kalacaklardı. Bu yüzden çoğu NA CS'de kaldı ve bu da üçüncü katman profesyonellerinin şimdi ikinci katman oyuncuları haline gelmesine neden oldu. VALORANT'ın etkilerini o zamanlar fark etmedik çünkü o zamanlar tüm takımlar hala sağlamdı—Team Liquid hala bir takımdı, EG hala bir takımdı, Gen.G biz hala bir takımdık. Ancak birinci katman profesyonellerinin emekli olması, VALORANT'a geçmesi, Avrupa'ya gitmesi gibi şeyler olmaya başladıkça—işte o zaman sorun olmaya başladı ve bunun ana nedeni, birinci katman profesyonellerinin alabilecekleri, birinci katman için hazır olan yeterli oyuncu olmamasıydı.
 

Ayrıca bölgenin karşılaştığı diğer sorunlara da değindi, bunlar arasında organizasyonel desteğin eksikliği, az sayıda turnuva ve genç yetenekleri eğitebilecek tecrübeli oyuncuların kaybı yer alıyor. Autimatic, tecrübeli liderler olmadan Kuzey Amerika sahnesinin Avrupa'da etkili bir şekilde rekabet edemeyeceğini vurguladı. Autimatic'e göre çözüm, içerik üretimi ve yeni nesle bilgilerini aktarabilecek tecrübeli oyuncuların geri dönmesinde yatıyor.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre 
Clash.gg 3 cases