Autimatic, NA CS 문제에 대해 언급: "Shroud 은퇴. 두 번째 큰 이유는 tarik 은퇴"
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  • 21:51, 17.03.2025

Autimatic, NA CS 문제에 대해 언급: "Shroud 은퇴. 두 번째 큰 이유는 tarik 은퇴"

이전 Evil Geniuses 선수 Timothy "autimatic" Ta가 북미 Counter-Strike 씬이 크게 약화된 이유를 설명하는 영상을 공개했습니다. 그는 이 지역의 쇠퇴에 기여한 몇 가지 주요 요인을 강조했습니다.

autimatic에 따르면 주요 원인 중 하나는 shroud와 tarik 같은 인기 스트리머와 선수들의 은퇴였습니다. autimatic은 이들의 은퇴가 관객과 커뮤니티의 성장을 크게 저해했다고 강조했습니다:

Shroud의 은퇴. 두 번째로 큰 이유는 tarik의 은퇴입니다. 여러분이 생각할 수도 있습니다: "Tim, 당신은 그들보다 훨씬 뛰어났어요. 그들이 은퇴한 후에도 씬이 계속 이어졌어야 했어요." 저도 동의합니다만, 저는 게임 내에서의 이야기를 하는 게 아닙니다. 그들의 스트리밍은 엄청났습니다. shroud는 매일 밤 약 10,000명의 시청자를 끌어모았고, tarik은 5,000에서 10,000명 정도였습니다. 이는 CS 커뮤니티에 많은 영향을 미쳤습니다. 무엇보다도 매일 밤 FPL 경기에 많은 시청자를 끌어들였고, 많은 팬과 지원을 가져왔습니다. C9의 shroud와 OpTic의 tarik 같은 팀에 대한 지원도 포함됩니다. 지금 우리는 그런 부분이 부족합니다.
 

autimatic이 강조한 또 다른 이유는 Valorant의 출시로, Riot Games의 새로운 타이틀이 북미 CS 씬에 어떻게 영향을 미쳤는지를 설명했습니다:

북미 CS에 진정으로 타격을 준 두 번째 요인은, 예상하셨겠지만, VALORANT의 출시입니다. VALORANT가 우리에게 큰 타격을 준 이유는 재능 파이프라인을 차단했기 때문입니다. 그 당시 북미 씬을 티어로 나누면, 이는 완전히 객관적인 티어 시스템이므로 그 티어에 있는 사람들은 객관적으로 그 티어에 속합니다. 그래서 1티어 프로, 2티어 프로, 3티어 프로가 있었습니다. VALORANT가 출시되었을 때 일어난 일은—몇몇 1티어 프로는 VALORANT로 갔고, 거의 모든 2티어 프로는 VALORANT로 갔습니다. 그리고 3티어 프로들은 2티어 프로들에게 밀릴 것이기 때문에 VALORANT로 가지 않았습니다. 그래서 대부분은 북미 CS에 남았습니다. 그 결과 3티어 프로들이 이제 2티어 선수들이 되었습니다. VALORANT의 영향은 나중에야 나타났습니다. 그 당시 모든 팀은 여전히 존재했기 때문입니다—Team Liquid는 여전히 팀이었고, EG도 팀이었으며, Gen.G도 여전히 팀이었습니다. 그러나 1티어 프로들이 은퇴하거나, VALORANT로 가거나, 유럽으로 가는 등의 일이 발생하면서 문제가 되기 시작했습니다. 그 주요 이유는 1티어 프로들이 1티어에 도전할 준비가 된 선수를 충분히 찾을 수 없었기 때문입니다.
 

그는 또한 이 지역이 직면한 다른 문제들, 즉 조직의 지원 부족, 적은 토너먼트, 젊은 인재를 지도할 수 있는 베테랑 선수의 상실 등을 언급했습니다. autimatic은 경험 있는 리더가 없이는 북미 씬이 유럽에서 효과적으로 경쟁할 수 없다고 강조했습니다. autimatic에 따르면, 해결책은 콘텐츠 제작과 다음 세대에 지식을 전수할 수 있는 베테랑 선수들의 복귀에 있다고 합니다.

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