Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:31s01:25s
Harita başına AK47 öldürmeleri
126.5019
AK47 hasarı (ortalama/raund)
61.725.2
Haritada flaş süresi (sn)
01:10s00:36s
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
5828
Haritada atılan sis bombası
1814.5022
Molotof hasarı (ortalama/raund)
13.52.1
Harita başına asistler
104.4315
Çoklu öldürme x-
4
Raund başına flaş süresi (sn)
00:17s00:05s
Bilgi
Map Analysis of HEROIC vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
HEROIC Ancient Harita Analizi
HEROIC, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 20 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
HEROIC için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında sjuush, 19 öldürme katkısında bulundu, ve TeSeS, takımın çabasına 15 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7138 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, HEROIC sağlam duruşunu koruyarak 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
3DMAX Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 20 raundun 7'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Maka, 13 öldürme katkısında bulundu ve Graviti, 13 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 6729 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, HEROIC takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 3 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar