BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
News
16:23, 10.07.2025
Beklenen su altı hayatta kalma devam oyunu Subnautica 2'nin fırtınalı bir gelişmeyle 2026'ya ertelendiği resmen açıklandı ve bu gecikmenin nedeni sadece cilalama ve oyun testiyle sınırlı olmayabilir. Bloomberg'den gelen yeni bir rapor, yayıncı Krafton'un geliştirici Unknown Worlds'e 250 milyon dolarlık performans bonusu ödemekten kaçınmak için oyunun çıkışını kasıtlı olarak ertelediğine dair ciddi iddiaları ortaya çıkardı.
Stüdyodaki birçok geliştiriciye göre, yakın zamanda görevden alınan kurucular Charlie Cleveland, Max McGuire ve Ted Gill dahil olmak üzere, Subnautica 2'nin ertelenmesi kararı kaliteyle ilgili olmayabilir. İçeriden bilgiler, oyunun 2025 sonundan önce erken erişime hazır olduğunu ve Krafton’un ani yön değişikliğinin kurucu üçlüyü işten çıkardıktan hemen sonra geldiğini, bu nedenle gecikmenin mali nedenlerle motive edildiğini öne sürüyor.
Krafton, Unknown Worlds'u 2021'de satın aldığında, anlaşma performansa dayalı bir bonus maddesi içeriyordu. Stüdyo, 2025 yılına kadar belirli gelir hedeflerine ulaşırsa, Krafton ekibe 250 milyon dolarlık bir ödeme yapacaktı. Bloomberg'in kaynaklarına göre, Subnautica 2'nin bu zaman diliminin ötesine ertelenmesi, stüdyonun bu hedeflere ulaşma olasılığını önemli ölçüde azaltıyor.
Krafton, gecikmenin "hiçbir sözleşmesel veya mali nedenlerden etkilenmediğini" ve oyunun ertelenmesiyle ilgili tartışmaların kurucuların görevden alınmasından önce başladığını iddia etse de, projeye yakın geliştiriciler durumu farklı görüyor. Cleveland, Bloomberg'e verdiği demeçte, oyunun erken erişim için sağlam bir durumda olduğunu yineleyerek "Hazırdı," dedi.
Raporun yayılmasının hemen ardından, Unknown Worlds bir açıklama yayınlayarak gecikmeyi doğruladı ve bunu iç oyun testlerinden gelen geri bildirimlere bağladı:
“Bu oyun testleri sırasında Subnautica 2 hakkında harika geri bildirimler aldık,” diye yazdı stüdyo. “Bu, doğru yolda olduğumuzu gösterdi... ama aynı zamanda geliştirilmesi gereken alanlara dair içgörüler sağladı. Topluluğumuz, geliştirme sürecimizin kalbinde yer alıyor, bu yüzden oyunu erken erişime sunmadan önce yanıt verebilmek için kendimize biraz daha zaman tanımak istiyoruz”.
Stüdyo ayrıca, ilerlemelerini sergilemek ve hayranlarına geliştirme sürecinin canlı ve aktif olduğunu göstermek için yeni bir oyun fragmanı yayınladı.
Belki de daha dikkat çekici olan, gecikmeden hemen önce meydana gelen liderlik değişikliği. Krafton, Unknown Worlds'un yeni stüdyo başkanı olarak daha önce Striking Distance Studios'tan Steve Papoutsis'i atadı. Papoutsis, iç bir toplantıda, Krafton'un oyunun erken erişim için yeterli içeriğe sahip olmadığını düşündüğünü iddia etti, ki bu, birçok kişi tarafından erken erişimin doğası göz önüne alındığında şüpheli bulundu.
Erken erişim oyunları, tanım gereği, tamamlanmamış oyunlardır. Genellikle toplulukla doğrudan işbirliği içinde içerik eklenip geliştirileceği anlayışıyla piyasaya sürülürler, ki bu, orijinal Subnautica'nın büyük bir başarıyla gerçekleştirdiği bir şeydi.
Gecikmenin arkasındaki gerçekleri asla tam olarak bilemeyebiliriz, ancak zamanlama kesinlikle dikkat çekiyor. Oyunun "daha fazla içerik eklemek" için ertelenmesi, özellikle Subnautica'yı bir indie hit yapan ana geliştiricilerin oyunun oyuncular için hazır olduğunu söylemesiyle birlikte, bir sis perdesi gibi görünüyor. Bildiğimiz şey, Subnautica 2'nin şimdi 2026'da erken erişime gireceği ve Planet 4546B'nin gizemli derinliklerine geri dönmeyi uman hayranların biraz daha beklemesi gerektiği.
Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun