10:02, 07.07.2025

Patuloy na nawawalan ng mga manlalaro ang Counter-Strike 2 — noong Hunyo, ang average na bilang ng mga online na manlalaro ay bumagsak sa 992,000. Ito ang unang pagkakataon mula noong Enero 2025 na hindi nanatili sa itaas ng isang milyon ang laro.
Noong Hunyo, nawalan ang CS2 ng mahigit 28,000 average na aktibong manlalaro, at sa nakalipas na 30 araw, ang bilang na ito ay bumagsak ng halos 18,000. Pinalalakas ng dinamikong ito ang negatibong trend na nagsimula matapos ang peak noong Abril, kung kailan umabot ang laro sa average na mahigit 1.045 milyon na online na manlalaro. Sa kabila ng matatag na peak na mahigit 1.7 milyon na sabay-sabay na manlalaro, bumababa ang average na bilang ng mga gumagamit araw-araw.
Bakit umaalis ang mga manlalaro sa laro?
May ilang mga dahilan kung bakit bumababa ang interes sa CS2:
- Kakulangan ng bagong content. Mula sa huling malaking patch, walang makabuluhang update o pagbabago sa gameplay. Nagpipigil ang Valve sa paggawa ng mga anunsyo, at unti-unting nawawala ang pana-panahong interes.
- Mga problema sa teknikal na estado ng laro. Patuloy na nagrereklamo ang mga gumagamit tungkol sa mga bug, mahinang kalidad ng matchmaking, mabagal na servers, at hindi kasiya-siyang tickrate. Binabawasan nito ang kalidad ng laro kahit para sa mga bihasang manlalaro.
- Tag-init, bakasyon, holidays. Maraming gumagamit ang naglalaan ng mas kaunting oras sa kanilang mga computer — ang ilan ay nasa bakasyon, ang ilan ay naglalakbay, at ang ilan ay gumugugol ng oras sa labas. Ito ay isang tradisyunal na pana-panahong pagbaba ng aktibidad na kapansin-pansin halos tuwing tag-init.
- Account farming. May mga biro online na “sa milyong ito, 700,000 ay mga Chinese machines para sa farming ng skins.” Bagaman ito ay isang eksaherasyon, nananatiling relevant ang problema ng mga bot at pekeng account — pinapabago nila ang totoong istatistika ng aktibong mga manlalaro.


Dapat bang mag-alala ang Valve?
Bagaman mukhang nakakabahala ang pagbaba, hindi kritikal ang sitwasyon. Ang peak na mahigit 1.7 milyon na manlalaro ay nagpapahiwatig na nananatiling mataas ang interes sa laro sa ilang mga panahon. Gayunpaman, dapat bigyang-pansin ng Valve ang average na mga online na numero at mas aktibong magtrabaho sa mga pagpapabuti ng content at serbisyo, lalo na bago ang IEM Cologne 2025, na maaaring maging panimulang punto para sa bagong pag-angat ng kasikatan ng CS2.
Mga Komento
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Balita
Walang komento pa! Maging unang mag-react