
Counter-Strike 2는 계속해서 플레이어 수가 감소하고 있습니다 — 6월에는 평균 온라인 플레이어 수가 99만 2천 명으로 떨어졌습니다. 이는 2025년 1월 이후 처음으로 백만 명 이하로 내려간 것입니다.
6월에 CS2는 평균 활성 플레이어 수가 28,000명 이상 감소했으며, 지난 30일 동안 이 수치는 거의 18,000명 감소했습니다. 이러한 추세는 4월 최고치를 기록한 이후 시작된 부정적인 흐름을 강화하고 있습니다. 당시 게임은 평균적으로 104만 5천 명 이상의 온라인 플레이어를 기록했습니다. 동시 접속자 수가 170만 명 이상으로 안정적인 최고치를 유지하고 있음에도 불구하고, 일일 평균 사용자 수는 감소하고 있습니다.
왜 플레이어들이 게임을 떠나고 있을까요?
CS2에 대한 관심 감소를 설명하는 몇 가지 이유가 있습니다:
- 새로운 콘텐츠의 부족. 마지막 주요 패치 이후로 게임 플레이에 큰 업데이트나 변화가 없었습니다. Valve는 발표를 자제하고 있으며, 계절적인 관심은 점차 사라지고 있습니다.
- 게임의 기술적 상태 문제. 사용자들은 여전히 버그, 낮은 매치메이킹 품질, 느린 서버, 불만족스러운 틱레이트에 대해 불평하고 있습니다. 이는 경험이 많은 플레이어에게도 게임의 품질을 떨어뜨립니다.
- 여름, 휴가, 방학. 많은 사용자가 단순히 컴퓨터 앞에서 보내는 시간이 줄어들었습니다 — 일부는 휴가 중이고, 일부는 여행 중이며, 일부는 야외에서 시간을 보내고 있습니다. 이는 거의 매년 여름마다 눈에 띄는 전통적인 계절적 활동 감소입니다.
- 계정 농사. 온라인에는 "이 백만 명 중 70만 명은 스킨 농사를 위한 중국 기계들이다"라는 농담이 돌고 있습니다. 이는 과장이지만, 봇과 가짜 계정 문제는 여전히 관련이 있으며, 이는 활성 플레이어의 실제 통계를 왜곡합니다.

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Counter-Strike 공동 창작자, CS2의 Subtick, 128-tick 및 스킨에 대해 언급
Valve는 걱정해야 할까요?
감소 추세가 우려스러워 보이지만, 상황이 심각하지는 않습니다. 170만 명 이상의 동시 접속자 수는 특정 시점에서 게임에 대한 관심이 여전히 높다는 것을 나타냅니다. 그러나 Valve는 평균 온라인 수치에 주의를 기울이고, 특히 2025년 IEM Cologne을 앞두고 콘텐츠와 서비스 개선에 더 적극적으로 나서야 합니다. 이는 CS2의 인기가 다시 급증할 수 있는 출발점이 될 수 있습니다.
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