- FELIX
News
13:53, 04.12.2025
1

Naglabas ang Mojang ng bagong Minecraft Bedrock Beta at Preview update — bersyon 26.0.23, isa sa mga pinakabagong test builds. Maraming laman ito: maraming teknikal na pag-aayos, mas pinahusay na mga opsyon sa accessibility, bagong tools para sa mga creators, mga pag-aayos sa graphics, at mga update sa mob behavior para mas mapalapit ang Bedrock sa Java. Kung gumagamit ka ng Windows, makikita mo itong nakalabel bilang 26.0.24, pero huwag mag-alala — pareho lang ito ng build.
Tingnan natin ang detalye ng Minecraft Bedrock 26.0.23 beta at preview patch notes !
Bagong Sistema ng Numero ng Bersyon ng Minecraft
Isa sa mga pangunahing pagbabago ay ang updated na sistema ng numero ng bersyon. Simula sa 2026, parehong magsisimula ang Bedrock at Java sa kanilang mga numero ng bersyon sa 26, sa wakas ay ilalagay sila sa parehong update track. Sinasabi ng Mojang na ginagawa nila ito para mas madaling sundan—kahit na naglalaro ka lang o gumagawa ng content—kaya wala nang hulaan kung nasaan ang bawat edisyon.
Accessibility
Ang bagong Minecraft 26.0.23 patch ay may dalang bagong feature sa accessibility — mga gameplay subtitles. Isang problema lang: sinasabi ng mga developer na medyo may sira ito sa ngayon. Pero huwag mag-alala, inaayos na nila ito at plano nilang ayusin ito sa susunod na preview build.
Sa kabila nito, malaking bahagi ng update ang nakatuon sa pag-aayos ng mga bug.


Mga Pag-aayos sa Visual na Isyu
Nagbigay ng malaking diin ang mga developer sa pagpapatatag ng Vibrant Visuals — ang enhanced graphics mode ng Minecraft. Naayos na ang mga error sa Ray Tracing na nagdudulot ng maling pag-render ng screenshots.
Ang fog layering sa ibabaw ng tubig ay gumagana na nang tama, at ang pag-iilaw ng end portals ay hindi na mukhang oversaturated dahil sa ilang resource packs. Naayos din ng team ang pagkadull ng dark colors sa mga skin, pag-flicker ng imahe sa mababang resolusyon, at ilang isyu sa dithering sa mobs at blocks, kasama na ang pumpkin head ng snowman at ignition effect.

Naayos na rin ang isang bug sa Windows na palaging nagpapaliit ng game window tuwing muling binubuksan ito—kahit gaano pa kalaki ang space ng monitor mo.
Tinanggal din nila ang sinaunang Adventuring Time glitch, na nag-uunlock ng achievement nang maaga nang hindi talaga binibisita ang lahat ng 17 biomes. Ngayon, dapat itong gumana tulad ng inaasahan.

Mga Pag-aayos at Pagpapabuti sa Gameplay
Sa mga pag-aayos sa gameplay, bumalik ang kilalang "Johnny" behavior: muling ina-atake ng Vindicator ang lahat ng non-illager mobs pagkatapos ilapat ang kaukulang name tag. Ang mga creators ay nakatanggap ng suporta para sa command macros, na nagpapahintulot sa kanila na mag-set up ng sampung key combinations sa Alt gamit ang mga napiling command.

May mga protective mechanisms din na ibinigay, na pumipigil sa isang macro na ma-assign direkta sa Alt key.
Ang mga mobs ay nakatanggap ng isa sa pinakamalaking correction packages sa mga nakaraang panahon. Ang maliliit na bersyon ng zombies, zombie villagers, drowned, at husks ay ngayon ay tama nang nagda-drop ng items, habang ang baby squids at glow squids ay hindi.

Ang mga shadow at modelo ng wolf ay ngayon ay naka-align, at ang mga polar bear ay mas predictable na ang kilos: ang mga cubs ay umaatake sa mga fox pero hindi nagiging hostile sa mga manlalaro.
Ang navigation ng Nautilus at iba pang aquatic mobs ay na-upgrade — hindi na sila natutuklap sa mga gilid ng block, hindi na umiikot sa vertical movement, at mas pantay ang kilos.

Ang soundscape ay malaki ang pinalawak: ang nautilus at zombie nautilus ay nakatanggap ng mga natatanging swimming sounds, pati na rin ng alternatibong ambient, pain, at death sounds sa lupa at sa tubig.
Ang spawn chance ng drowned at husks sa copper armor ay ngayon ay consistent na sa Java Edition, at ang baby drowned ay maaari nang lumitaw muli na may trident.
Hindi na nagte-teleport ang end portals ng mga manlalaro sa void.

Ang mga pagbabago ay nakaapekto rin sa mga item. Ang armor ng horse, nautilus, at wolf ay ngayon ay nagpapakita ng durability at knockback resistance stats. Ang diamond at netherite armor para sa horses at nautilus ay nakatanggap ng durability values na 2 at 3, ayon sa pagkakabanggit.
Naayos na ang spear rotation animation, at ang laman ng mga bag sa chests ay nasisave nang walang error. Ang logic ng interaction ay pinahusay — mula sa pagre-rename ng mobs hanggang sa trading, leashing, at saddling. Ang ESC key ay muling nagbubukas ng menu kahit sa death screen.

Mga Pag-aayos sa Input Control
Pinahusay ang kalidad ng input. Ang pagpindot sa Alt ay hindi na nagyeyelo ang imahe, at ang on-screen keyboard ay awtomatikong nagsasara kapag ang gumagamit ay nagta-type gamit ang physical na keyboard. Naayos ang mga error sa input sa text fields, paglipat ng camera pagkatapos lumabas sa pause menu, at maling map markers kapag nag-aalis ng cartographic frame.


Buod ng Mga Teknikal na Pag-aayos ng Isyu sa Minecraft Bersyon 26.0.23
Ang mga developer at creators ay nakatanggap ng malaking package ng mga teknikal na update. Ang bersyon @minecraft/server 2.5.0 ay nag-aayos ng mga isyu sa ItemStack script components at nagdadagdag ng mga nawawalang elemento sa mga listahan.
Ang mga behavioral goal schemas ay naging mas mahigpit, na nangangahulugang hindi maglo-load ang mga maling JSON files simula sa bersyon 1.26.0.
Ang mga editor tools ay pinahusay sa kakayahang mag-edit ng mga tag para sa maraming istruktura nang sabay-sabay, ipinakilala ang pag-save ng settings, at mga update sa competitive interface.
Isang bagong parameter, biome_water_color_contribution, ang lumitaw sa graphics engine, na kumokontrol sa intensity ng biome water coloration kasabay ng Vibrant Visuals. Samantala, ang behavior ng liquid sa blocks ay nilinaw sa pamamagitan ng bagong field na use_liquid_clipping.
Ang mga experimental builds ay nakatanggap ng API 2.6.0-beta, na nagdadagdag ng mga kaganapan para sa healing, damage, camera binding sa mga entities, localization keys para sa mga item at block, at isang bagong /packstack na command para makita ang mga aktibong resource packs at world templates. Ang rendering sa creator mode ay nakatanggap ng adjusted block lighting colors para sa mas tumpak na sRGB correspondence.






Mga Komento1