Minecraft Bedrock 26.0.23 Beta und Vorschau-Patchnotes: Fehlerbehebungen, Gameplay-Verbesserungen und mehr
  • 13:53, 04.12.2025

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Minecraft Bedrock 26.0.23 Beta und Vorschau-Patchnotes: Fehlerbehebungen, Gameplay-Verbesserungen und mehr

Mojang hat gerade ein neues Minecraft Bedrock Beta- und Vorschau-Update veröffentlicht — Version 26.0.23, eine der neuesten Testversionen. Diese Version ist vollgepackt mit Inhalten: zahlreiche technische Korrekturen, bessere Barrierefreiheitsoptionen, neue Werkzeuge für Ersteller, Grafikverbesserungen und eine Menge Updates im Mob-Verhalten, um Bedrock näher an Java zu bringen. Wenn Sie Windows verwenden, wird es als 26.0.24 angezeigt, aber keine Sorge — es ist genau dieselbe Version.

Schauen wir uns die Details der Patchnotes für Minecraft Bedrock 26.0.23 Beta und Vorschau an!

Neues Minecraft-Versionsnummerierungssystem

Eine der wichtigsten Neuerungen ist das aktualisierte Versionsnummerierungssystem. Ab 2026 beginnen sowohl Bedrock als auch Java ihre Versionsnummern mit 26, wodurch sie endlich auf derselben Aktualisierungsschiene liegen. Mojang sagt, sie tun dies, um es einfacher zu machen, egal ob man spielt oder Inhalte erstellt — kein Rätselraten mehr, welche Edition wo steht.

Barrierefreiheit

Der neue Minecraft 26.0.23-Patch bringt eine neue Barrierefreiheitsfunktion — Spieluntertitel. Einziger Haken: Die Entwickler sagen, dass sie momentan noch fehlerhaft sind. Keine Sorge, sie arbeiten bereits daran und planen, es in der nächsten Vorschauversion zu beheben.

Trotzdem ist ein großer Teil des Updates der Fehlerbehebung gewidmet.

Spieluntertitel in Minecraft
Spieluntertitel in Minecraft
Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem: Update mit neuer Waffe und feindlichen Mobs jetzt verfügbar
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News

Visuelle Fehlerkorrekturen

Die Entwickler haben erheblichen Wert auf die Stabilisierung von Vibrant Visuals gelegt — Minecrafts erweiterten Grafikmodus. Fehler mit Ray Tracing, die dazu führten, dass Screenshots falsch gerendert wurden, wurden behoben.

Die Nebelschichten über Wasser funktionieren jetzt korrekt, und die Beleuchtung von Endportalen erscheint nicht länger übersättigt aufgrund bestimmter Ressourcenpakete. Das Team hat auch die Tristheit dunkler Farben auf Skins, Bildflackern bei niedrigen Auflösungen und eine Reihe von Dithering-Problemen bei Mobs und Blöcken, einschließlich des Kürbiskopfs des Schneemanns und des Zündeffekts, behoben.

Grafikfehler in Minecraft (vor Version 26.0.23)
Grafikfehler in Minecraft (vor Version 26.0.23)

Ein Windows-Fehler, der das Spiel-Fenster jedes Mal verkleinerte, wenn man es wieder öffnete — unabhängig davon, wie viel Platz der Monitor hatte — wurde endlich behoben.

Sie haben auch den alten Adventuring Time-Fehler beseitigt, der die Errungenschaft frühzeitig freischaltete, ohne tatsächlich alle 17 Biome zu besuchen. Jetzt sollte es so funktionieren, wie es immer sollte.

Spieler-Fehlerbericht
Spieler-Fehlerbericht

Spielkorrekturen und Verbesserungen

Unter den Spielkorrekturen kehrt das bekannte "Johnny"-Verhalten zurück: Der Vindicator greift nach dem Anbringen des entsprechenden Namensschilds wieder alle Nicht-Illager-Mobs an. Ersteller erhielten Unterstützung für Befehlsmakros, die es ihnen ermöglichen, zehn Tastenkombinationen auf Alt mit ausgewählten Befehlen einzurichten.

Minecraft-Patchnote 26.0.23 (26.0.24)
Minecraft-Patchnote 26.0.23 (26.0.24)

Schutzmechanismen sind ebenfalls vorgesehen, die verhindern, dass ein Makro direkt der Alt-Taste zugewiesen wird.

Mobs erhielten eines der größten Korrekturpakete der letzten Zeit. Kleine Versionen von Zombies, Zombie-Dorfbewohnern, Ertrunkenen und Wüstenzombies lassen jetzt korrekt Gegenstände fallen, während Baby-Tintenfische und Leucht-Tintenfische dies nicht tun.

Erstellungsbereich in Minecraft
Erstellungsbereich in Minecraft

Schatten und Wolf-Modelle sind jetzt ausgerichtet, und Eisbären verhalten sich vorhersehbarer: Jungtiere greifen Füchse an, werden aber nicht feindselig gegenüber Spielern.

Die Navigation von Nautilus und anderen aquatischen Mobs wurde verbessert — sie bleiben nicht mehr an Blockkanten hängen, drehen sich nicht während der vertikalen Bewegung und bewegen sich gleichmäßiger.

Patchnotenbuch in Minecraft
Patchnotenbuch in Minecraft

Die Klanglandschaft hat sich erheblich erweitert: Nautilus und Zombie-Nautilus haben einzigartige Schwimmgeräusche erhalten, ebenso wie alternative Umgebungs-, Schmerz- und Todessounds an Land und im Wasser.

Die Spawn-Chance von Ertrunkenen und Wüstenzombies in Kupferrüstung ist jetzt konsistent mit der Java Edition, und Baby-Ertrunkene können wieder mit einem Dreizack erscheinen.

Endportale teleportieren Spieler nicht mehr ins Nichts.

Leere Teleportation durch Endportal in Minecraft
Leere Teleportation durch Endportal in Minecraft

Änderungen haben auch Gegenstände betroffen. Pferde-, Nautilus- und Wolfsrüstungen zeigen jetzt Haltbarkeits- und Rückstoßwiderstandswerte. Diamant- und Netherite-Rüstungen für Pferde und Nautilus haben Haltbarkeitswerte von 2 bzw. 3 erhalten.

Die Speerdrehungsanimation wurde behoben, und der Inhalt von Taschen in Truhen wird fehlerfrei gespeichert. Die Interaktionslogik wurde verbessert — vom Umbenennen von Mobs bis hin zum Handeln, Anleinen und Satteln. Die ESC-Taste öffnet wieder das Menü, auch im Todesbildschirm.

Fehlerbehebung mit Tasche und ihrem Inhalt in Minecraft
Fehlerbehebung mit Tasche und ihrem Inhalt in Minecraft

Eingabesteuerungs-Korrekturen

Die Eingabequalität wurde verbessert. Das Drücken von Alt friert das Bild nicht mehr ein, und die Bildschirmtastatur schließt sich automatisch, wenn der Benutzer mit einer physischen Tastatur tippt. Fehler bei der Eingabe in Textfelder, Kameraverschiebung nach dem Verlassen des Pausenmenüs und falsche Kartenmarkierungen beim Entfernen eines kartografischen Rahmens wurden behoben.

   
   
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News

Zusammenfassung der technischen Fehlerbehebungen in Minecraft Version 26.0.23

Entwickler und Ersteller erhalten ein großes Paket technischer Updates. Version @minecraft/server 2.5.0 behebt Probleme mit ItemStack-Skriptkomponenten und fügt fehlende Elemente zu Listen hinzu.

Verhaltensziel-Schemata sind strenger geworden, was bedeutet, dass inkorrekte JSON-Dateien ab Version 1.26.0 nicht mehr geladen werden.

Editor-Tools wurden verbessert, indem die Möglichkeit hinzugefügt wurde, Tags für mehrere Strukturen gleichzeitig zu bearbeiten, Einstellungen zu speichern und Wettbewerbsoberflächen-Updates einzuführen.

Ein neuer Parameter, biome_water_color_contribution, ist in der Grafik-Engine erschienen, der die Intensität der Biomenwasserfärbung in Kombination mit Vibrant Visuals steuert. In der Zwischenzeit wurde das Verhalten von Flüssigkeiten in Blöcken durch ein neues Feld, use_liquid_clipping, verdeutlicht.

Experimentelle Builds haben API 2.6.0-beta erhalten, das Ereignisse für Heilung, Schaden, Kamerabindung an Entitäten, Lokalisierungsschlüssel für Gegenstände und Blöcke sowie einen neuen /packstack-Befehl zum Anzeigen aktiver Ressourcenpakete und Weltvorlagen hinzufügt. Das Rendering im Erstellermodus hat angepasste Blockbeleuchtungsfarben für eine genauere sRGB-Entsprechung erhalten.

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