crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Ang REPO ay isang kapana-panabik at nakakakabang laro kung saan ang mga manlalaro ay kailangang makahanap ng mahahalagang bagay at ligtas na mailabas ito habang iniiwasan ang iba't ibang halimaw. Bawat nilalang ay may natatanging kakayahan, kaya't ang kaalaman ay isa sa pinakamabisang sandata para sa kaligtasan. Narito ang detalyadong breakdown ng lahat ng 19 na halimaw sa REPO, kasama ang mga estratehiya upang harapin sila.
May 250 HP at isang nakamamatay na 100-damage attack, ang Clown ay isa sa pinaka-nakakatakot na halimaw sa REPO. Kapag nakita ka nito, ito ay naglalabas ng mataas o mababang sinag na instant kill kung wala kang health upgrades. Ang susi sa kaligtasan ay ang pagkilala sa taas ng sinag at ang pagtalon o pagyuko upang makaiwas. Bukod dito, ang Clown ay may malakas na sipa, kaya't makabubuting panatilihin ang distansya.
Ang mga maliit na bungo na ito, bawat isa ay may dalang dinamita, ay may 50 HP lamang ngunit malakas ang kanilang 30-damage na pagsabog at knockback effect. Madalas silang gumagalaw nang grupo, kaya't napaka-delikado nila kapag sila ay makalapit. Ang pinakamainam na estratehiya ay panatilihin ang distansya at patumbahin sila mula sa malayo.
Tahimik na sumusunod sa iyo, ang Robe ay may 250 HP at nagdadala ng nakasisindak na 100-damage na atake. Tanging kapag ikaw ay lumingon ito umaatake, kaya't isa ito sa pinaka-nakakatakot na banta sa laro. Ang pinakamahusay na paraan upang harapin ang Robe ay iwasan ang biglaang paglingon at gamitin ang iyong peripheral vision upang matukoy ang presensya nito.
Ang nilalang na ito ay may 100 HP ngunit hindi direktang nananakit. Isa ito sa pinaka-nakakagambalang kalaban sa laro. Ganap itong invisible maliban sa mahina nitong hininga at yapak, at ito ay nag-aangat sa iyo at dinadala ka palayo, madalas na iniiwan ka malapit sa ibang mapanganib na halimaw. Maging alerto sa mga pahiwatig sa kapaligiran at mag-ingat sa iyong mga hakbang.
Nagpapanggap bilang isang kaibig-ibig na pato, ang 150 HP na halimaw na ito ay mas mapanganib kaysa sa hitsura nito. Kapag kinlik mo ito, ibinubunyag nito ang kanyang anyong halimaw at bigla kang sinasalakay, nagdudulot ng 10 damage. Iwasang makipag-ugnayan dito nang hindi kinakailangan at alisin ito nang may pag-iingat.
May napakalaking 500 HP, ang Trudge ay ang pinaka-matibay na halimaw sa laro, ngunit ang mabagal nitong bilis ay ginagawang kontrolado ito. Nagdadala ito ng one-hit 100-damage na atake at may kakayahang hilahin ang mga manlalaro. Ang pinakamainam na estratehiya ay manatiling labas sa kanyang paningin at maging matiyaga habang ito ay gumagalaw.
Ang nilalang na ito na parang marshmallow ay may 100 HP at maaaring maging mapanganib. Gumagamit ito ng makapangyarihang hangin upang itulak ka pabalik, at kung ikaw ay maipit sa pader, ito ay patuloy na nananakit. Kung makita mo itong naghahanda na magpakawala ng hangin, mabilis na umalis sa daraanan upang maiwasang maipit.
Ang bulag ngunit nakamamatay na nilalang na ito ay may 250 HP at isang instant-kill na atake. Ang Huntsman ay umaasa sa tunog, kaya't anumang ingay, maging mula sa pagsasalita o yapak, ay maaaring makaakit dito. Manatiling tahimik at gumamit ng mga bagay upang ilihis ang atensyon nito palayo sa iyo.
Nagpapakita na may nakakatakot na tawa ng bata, ang Shadow Child ay may 150 HP at nagdadala ng 30-damage na atake kung tititigan mo ito nang higit sa apat na segundo. Ang sikreto sa kaligtasan ay simple—huwag itong titigan nang matagal. Kapag narinig mo ang tawa, agad na iwasan ang mata nito at hintayin itong mag-teleport palayo.
Ang halimaw na ito na parang isda ay may 65 HP at maaari talagang magamit sa iyong kalamangan. Kapag umatake ito, kinokontrol nito ang iyong mukha, binabago ang iyong boses at nagiging sanhi ng pana-panahong pagsusuka. Ang pagsusuka ay maaaring makasakit sa parehong kakampi at kalaban, kaya't ang maingat na pagposisyon sa sarili ay maaaring gawing stratehikong sandata ang abalang ito.
May 50 HP lamang, ang Peeper ay hindi masyadong nakakatakot, ngunit maaari itong maging lubos na nakakagulo. Kapag pumasok ka sa isang silid na may mata sa kisame, ang iyong camera ay pinipilit na tumingin dito. Kung magpapanatili ka ng eye contact sa loob ng tatlong segundo, nagsisimula itong magdulot ng 2 damage bawat segundo. Ang mabilis na pagbasag ng linya ng paningin ay susi upang maiwasan ang epekto nito.
Isang nilalang na parang espantapájaros na may 150 HP, ang Reaper ay mabilis at hindi regular na umaatake. Ito ay sumisipa sa kahit anong malapit, kasama na ang mahahalagang bagay, na maaaring lubos na magpababa ng kanilang halaga. Ang pinakamahusay na hakbang ay magtago at hayaang lumipas ito bago ipagpatuloy ang iyong misyon.
Isang tusong alien na nagte-teleport, ang Mentalist ay may 150 HP at maaaring magdulot ng kaguluhan kung hindi ka handa. Kapag malapit, inaangat nito ikaw, ang iyong mga kakampi, at mga kalapit na bagay sa hangin bago ibagsak ang lahat para sa 50 damage. Ang hindi mahulaan nitong galaw ay ginagawang mapanganib na kalaban ito.
May 150 HP at isang 10-damage na atake, ang mga frog-like na chef na ito ay maaaring maging lubos na mapanganib kapag sila ay tumalon. Kapag nakita ka nila, sila ay nagla-lock sa iyo at tumatalon na may nagwawasiwas na mga kutsilyo, tumatama ng maraming beses kada talon. Ang pag-iwas sa tamang sandali ay mahalaga upang maiwasan ang kanilang mga atake.
Ang maliit na masayang nilalang na ito ay may 50 HP lamang ngunit maaaring maging medyo nakakainis. Kung masyado kang lumapit, ito ay sisigaw sa iyo para sa 10 damage at mag-stun sa iyo. Hindi ito agarang banta sa sarili nito, ngunit ang paulit-ulit nitong atake ay maaaring mag-stun-lock sa iyo, na ginagawang madali kang target sa ibang halimaw. Ang pinakamahusay na paraan ay patayin ito agad.
Ang mga maliliit na manggugulo na ito ay may 20 HP lamang ngunit maaaring maging malaking abala. Madalas silang gumagalaw nang grupo, tinatarget ang iyong mahahalagang bagay at binabawasan ang kanilang halaga. Maaari rin silang mag-swarm sa iyo kapag nagtatago ka mula sa mas mapanganib na banta. Ang pagkuha at pagbagsak sa kanila ay ang pinaka-epektibong paraan upang harapin sila.
Isa sa pinaka-mapanganib na nilalang sa REPO, ang Headman ay may 250 HP at isang nakakasindak na 50-damage na atake na nagpapastun din. Kapag nakita ka nito, halos imposible ang tumakbo dahil mabilis itong gumalaw. Ang pananatiling nakayuko at nakatago ay ang iyong pinakamahusay na tsansa para sa kaligtasan maliban kung may baril ka upang mabilis itong pabagsakin.
Ang nakakadiring abalang ito ay may 150 HP at mahina na 2-damage na atake, ngunit ang tunay na banta nito ay ang kaguluhan na dulot nito. Maaari ka nitong i-stun at itapon ang mga mahahalaga, kaya't ito ay isang nakakainis na presensya. Ang pag-iingat ng iyong mga bagay mula sa abot nito ang pinakamadaling paraan upang harapin ito.
May 150 HP, ang Rugrat ay isang natatanging kalaban na gumagamit ng iyong sariling mahahalaga laban sa iyo. Habang hindi ito direktang umaatake, kung makuha nito ang isang bagay, ihahagis ito sa iyo, nagdudulot ng variable na damage at sinisira ang bagay. Ang pagtiyak na nakaseguro ang iyong mga mahalaga ay ang pinakamahusay na paraan upang maiwasan ang problema.
Ang pag-unawa sa natatanging pag-uugali at pattern ng atake ng mga halimaw na ito ay susi sa kaligtasan at matagumpay na pagtatapos ng mga misyon sa REPO. Manatiling alerto, pamahalaan ang iyong antas ng ingay, at gamitin ang tamang mga estratehiya upang maiwasan o alisin ang mga banta.
Walang komento pa! Maging unang mag-react