The International 2024 sa Royal Arena: Isang Nakaka-engganyong Karanasan sa Gitna ng Pagbaba
  • 20:44, 14.09.2024

The International 2024 sa Royal Arena: Isang Nakaka-engganyong Karanasan sa Gitna ng Pagbaba

Ang pagdalo sa isang Dota 2 event sa Royal Arena sa Denmark ay nag-aalok ng natatanging halo ng kasiyahan at kaunting pagkadismaya. Habang ang arena, na madaling puntahan mula sa paliparan sa loob ng 10-15 minuto, ay madaling ma-access, ang paligid nito ay nakakagulat na tila walang laman. Maliban sa kalapit na Burger King, kakaunti ang ibang bagay na makaka-engganyo sa mga bisita, na lumilikha ng matinding pagkakaiba sa pagitan ng buhay na enerhiya sa loob at tahimik na kapaligiran sa labas.

Royal Arena, Copenhagen 
Royal Arena, Copenhagen 

Makinis na Rehistrasyon at Isang Malugod na Atmospera

Mabilis ang proseso ng rehistrasyon, lalo na para sa mga internasyonal na bisita, gamit ang isang mabilis na sistema ng PIN para sa walang abalang pagpasok. Sa loob, nagiging masigla ang arena na may sapat na staff at mga boluntaryo sa bawat pasukan, bar, at tindahan ng merchandise. Karamihan sa mga staff ay bihasang mag-Ingles at may malalim na kaalaman sa Dota 2, na nagpaparamdam sa mga tagahanga na organisado at malugod ang event.

The press badge and a pin
The press badge and a pin

Agad na napupuno ang arena, kahit sa maagang umaga, na lumilikha ng elektrisidad na atmospera. Ang disenyo ng entablado ay pang-world class, at ang sound system ay walang kapintasan, na nagbibigay ng maayos at nakaka-engganyong karanasan sa panonood. Lahat mula sa ilaw hanggang sa acoustics ay nagdadagdag sa kasiyahan ng mga laban.

Inside the Arena
Inside the Arena
Inside the Arena
Inside the Arena

Isang Niche na Audience at Kawalan ng Mga Pansamantalang Tagahanga

Ang audience ay karamihan binubuo ng mga hardcore na tagahanga ng Dota 2, na may kakaunting pansamantalang bisita o mga pumupunta lang para sa karanasan. Karamihan ay masugid na tagasuporta ng mga partikular na team, na lumilikha ng masigla ngunit niche na crowd. Di tulad ng ibang esports events, tulad ng CS tournaments, na karaniwang humihila ng mas malawak at mas casual na audience, tila ang Dota 2 event na ito ay halos eksklusibong nakatuon sa core fan base ng laro.

During the match, corridors are empty 
During the match, corridors are empty 

Ito ay nagiging maliwanag sa mga pahinga sa pagitan ng mga laban. Habang puno ang hall, halos walang tao sa mga corridor, na nagpapahiwatig na karamihan sa mga dumalo ay naroon lamang para sa gameplay, nang walang gaanong interes sa ibang aspeto ng event. Ang kakulangan ng mga casual attendees ay hindi lamang tanda ng niche appeal ng Dota 2 kundi pati na rin ng isang napalampas na pagkakataon na humikayat ng mga bagong tagahanga at palawakin ang audience.

Organisasyon ng Event: Malakas na Core, Ngunit Kulang sa Engagement

Habang ang pangunahing organisasyon ng event ay matibay, na may mahusay na staff na arena at magandang atmospera, ang event ay kapansin-pansing kulang sa mas malawak na engagement at interactivity. Maliban sa panonood ng mga laban, kakaunti ang ibang magagawa. Ilang sponsor booths lamang, tulad ng mula sa SteelSeries at Secret Lab, ang naroroon, at hindi sila nag-aalok ng marami sa paraan ng entertainment o interaksyon. Di tulad ng ibang esports events na nagtatampok ng sponsor activations, fan zones, at interactive experiences, ang Dota 2 event na ito ay tila payak sa labas ng mga laban.

Secret Lab Stand
Secret Lab Stand

Ang kakulangan ng mga aktibidad o atraksyon sa labas ng mga laro mismo ay nagsasabi ng marami. Ipinapahiwatig nito na alinman sa mga organizer ay walang mga mapagkukunan, o marahil ang kagustuhan, na lumikha ng mas nakaka-engganyong karanasan na maaaring umapela sa mas malawak na audience. Ito ay lalo na kapansin-pansin kumpara sa ibang esports events, kung saan ang mga casual attendees ay madalas na nahihikayat ng mas malawak na entertainment offerings, hindi lamang ng mga laban.

SteelSeries Stand
SteelSeries Stand

Mahal na Merchandise at Mataas na Gastos sa Denmark

Ang merchandise na available sa event ay may mataas na kalidad ngunit may mahal na presyo. Ito, kasama ng mataas na halaga ng pamumuhay sa Denmark at paggamit ng Danish crowns imbes na euros, ay nagdadagdag ng karagdagang hadlang sa pinansyal para sa mga casual attendees. Ang mataas na presyo ay maaaring isa pang dahilan para sa kakulangan ng casual fans, dahil maaari itong makapigil sa mga hindi gaanong interesado sa laro mula sa pagdalo.

Official Merchandise Shop seeking buyers
Official Merchandise Shop seeking buyers

Mga Palatandaan ng Pagbaba ng Popularidad ng Dota 2?

Marahil ang pinaka-nakababahalang aspeto ng event ay ang tila kakulangan ng interes lampas sa core fanbase. Ang limitadong presensya ng media, lalo na mula sa Western outlets, at ang kabuuang kawalan ng non-hardcore fans ay nagpapahiwatig ng pagbaba ng popularidad ng Dota 2 sa ilang rehiyon. Habang ang laro ay mayroon pa ring tapat at masigasig na komunidad, ang event ay hindi mukhang nakahikayat ng mas malawak, mas magkakaibang audience na maaaring magpahiwatig ng patuloy o lumalaking interes.

Mas malinaw pa, ang kawalan ng karagdagang aktibidad o sponsor engagement ay nagmumungkahi ng mas malalim na isyu. Ang katotohanan na walang ibang magagawa sa event maliban sa panonood ng mga laban ay sumasalamin sa alinman sa kakulangan ng pagsisikap ng mga organizer na lumikha ng mas dynamic na karanasan, o marahil ang kawalan ng kakayahan na makahikayat ng mga bagong sponsor at aktibidad upang punan ang puwang na iyon. Ito ay isang nakababahalang senyales para sa Dota 2, dahil ito ay nagpapahiwatig ng potensyal na kawalan ng kakayahan o kagustuhan na makahikayat ng mga bagong tagahanga o casual attendees.

Konklusyon: Malakas na Core, Ngunit Nawawalang Akyat

Habang ang mga Dota 2 events tulad ng sa Royal Arena ay patuloy na nag-aalok ng mahusay na karanasan para sa mga dedikadong tagahanga, nagsisimula na silang magpakita ng mga palatandaan ng pagbaba sa mas malawak na appeal. Ang kakulangan ng interactivity, kakaunting sponsor presence, at kawalan ng mga casual fans ay nagpapahiwatig ng napalampas na pagkakataon para sa paglago. Bagama't ang event ay nananatiling memorable para sa kalidad ng mga laban at organisasyon, ito ay nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa kakayahan ng Dota 2 na mapanatili ang lugar nito sa mas malawak na esports ecosystem.

Pre-Match Interview
Pre-Match Interview

Kung ang Dota 2 ay nagnanais na mabawi o mapanatili ang popularidad nito, ang mga susunod na events ay kailangang lumampas sa simpleng pag-aalok ng mataas na kalidad na mga laban. Kailangan ng higit na pagtuon sa paglikha ng mga nakaka-engganyong karanasan na makakahikayat ng mas malawak na audience, isang bagay na malinaw na kulang ang event na ito. Sa kasalukuyan, ang core fans ng Dota 2 ay nananatiling matatag, ngunit ang kinabukasan ng laro ay maaaring nakasalalay sa kakayahan nitong palawakin ang appeal nito.

Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Mga Komento
Ayon sa petsa