로열 아레나에서 열리는 인터내셔널 2024: 몰입 경험과 쇠퇴의 징후
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  • 20:44, 14.09.2024

로열 아레나에서 열리는 인터내셔널 2024: 몰입 경험과 쇠퇴의 징후

덴마크의 Royal Arena에서 개최된 Dota 2 이벤트에 참석하는 것은 흥미로운 기대감과 미묘한 실망감을 동시에 제공합니다. 공항에서 불과 10~15분 거리에 위치한 이 아레나는 접근성이 뛰어나지만, 주변 지역은 놀랍도록 한산합니다. 인근에 Burger King을 제외하고는 방문객에게 흥미로운 것이 거의 없어, 내부의 활기찬 에너지와 외부의 쓸쓸한 분위기가 뚜렷한 대조를 이룹니다.

Royal Arena, Copenhagen 
Royal Arena, Copenhagen 

매끄러운 등록 & 환영하는 분위기

등록 절차는 특히 국제 방문객에게 효율적입니다. 빠른 PIN 기반 시스템으로 원활한 입장이 가능합니다. 내부에서는 아레나가 활기 찬 환경으로 변하며, 모든 입구, 바, 굿즈 상점에는 충분한 직원과 자원봉사자가 배치되어 있습니다. 대부분의 직원은 영어를 유창하게 구사하며 Dota 2에 대한 깊은 이해를 가지고 있어 팬들에게 잘 조직되고 환영받는 느낌을 줍니다.

The press badge and a pin
The press badge and a pin

아레나는 이른 아침부터 빠르게 채워지며 전율이 넘치는 분위기를 만듭니다. 무대 디자인은 최고 수준이며, 음향 시스템은 완벽하여 매끄럽고 몰입감 있는 관람 경험을 제공합니다. 조명에서부터 음향까지 모든 것이 경기의 흥미를 더합니다.

Inside the Arena
Inside the Arena
Inside the Arena
Inside the Arena

틈새 관객 & 캐주얼 팬의 부재

관객은 주로 하드코어 Dota 2 팬들로 구성되어 있으며, 경험 삼아 오는 캐주얼 방문객은 거의 없습니다. 대다수는 특정 팀의 열성적인 지지자들로, 생생하지만 틈새 관객을 형성합니다. CS 토너먼트와 같은 다른 e스포츠 이벤트에서는 일반적으로 더 폭넓고 캐주얼한 관객이 모이는 것과 달리, 이번 Dota 2 이벤트는 거의 게임의 핵심 팬층에만 초점을 맞추고 있는 듯합니다.

During the match, corridors are empty 
During the match, corridors are empty 

경기 사이의 휴식 시간에는 이것이 명확해집니다. 홀은 여전히 가득 차 있지만, 복도는 거의 비어 있어 대부분의 참석자가 경기 외에 다른 측면에는 큰 관심이 없음을 시사합니다. 캐주얼 참석자의 부족은 Dota 2의 틈새 매력의 징후일 뿐만 아니라 새로운 팬을 끌어들이고 관객층을 확장할 기회를 놓쳤다는 점도 나타냅니다.

이벤트 조직: 강력한 핵심, 그러나 부족한 참여

행사의 핵심 조직은 튼튼하며 인력이 충분한 아레나와 훌륭한 분위기를 제공하지만, 행사 자체가 더 넓은 참여와 상호작용 측면에서 눈에 띄게 부족한 느낌입니다. 경기를 보는 것 외에는 할 일이 거의 없습니다. SteelSeries와 Secret Lab 같은 몇몇 스폰서 부스를 제외하고는 엔터테인먼트나 상호작용적인 요소가 제공되지 않았습니다. 다른 e스포츠 이벤트가 스폰서 체험 존, 팬 존, 상호작용 경험 등을 특징으로 하는 것과 달리, 이 Dota 2 이벤트는 경기 외에는 다소 빈약한 느낌입니다.

Secret Lab Stand
Secret Lab Stand

게임 외의 활동이나 매력적인 요소가 부족하다는 것은 중대한 문제를 암시합니다. 행사에서 볼거리가 경기 관람 외에는 없다는 것은 주최측이 더 역동적인 경험을 창출하려는 노력의 부족이나 신규 스폰서와 활동을 이끌어내는 역량 부족을 반영하는 것입니다. 이는 Dota 2에 대한 우려되는 신호로, 새로운 팬이나 캐주얼 참석자를 유치하려는 능력 부족을 나타냅니다.

SteelSeries Stand
SteelSeries Stand

비싼 굿즈 & 덴마크의 높은 비용

행사에서 제공되는 굿즈는 품질이 뛰어나지만 가격이 매우 높습니다. 이는 덴마크의 전반적으로 높은 생활비와 유로 대신 덴마크 크로네를 사용하는 점과 겹쳐져 일반 참석자에게 추가적인 재정적 장벽을 제공할 수 있습니다. 높은 가격은 게임에 깊이 몰입하지 않은 사람들을 막아 캐주얼 팬이 적은 또 다른 이유일 수도 있습니다.

Official Merchandise Shop seeking buyers
Official Merchandise Shop seeking buyers

Dota 2의 인기 하락 신호?

아마도 행사에서 가장 우려스러운 점은 핵심 팬층 외에는 관심이 부족하다는 것입니다. 서구 매체의 제한적인 미디어 존재, 비 하드코어 팬의 전반적인 부재는 특정 지역에서 Dota 2의 인기 하락을 암시합니다. 게임은 여전히 충성스럽고 열정적인 커뮤니티를 가지고 있지만, 이번 행사는 게임에 대한 지속적이거나 증가하는 관심을 나타내는 더 넓고 다양한 관객을 끌어들인 것 같지는 않습니다.

더욱이, 추가 활동이나 스폰서 참여의 부재는 더 깊은 문제를 암시합니다. 해당 행사가 경기 관람 외에는 할 것이 없다는 점은 주최측이 더 역동적인 경험을 창출하려는 노력 부족이나 새로운 스폰서 및 활동을 이끌어 낼 능력 부족을 의미합니다. 이는 Dota 2를 걱정스럽게 하는 신호로 새로운 팬이나 캐주얼 참석자를 유치하려는 능력 부족을 나타냅니다.

결론: 강력한 핵심, 그러나 감소하는 매력

Royal Arena에서와 같은 Dota 2 이벤트는 여전히 헌신적인 팬들에게 훌륭한 경험을 제공하지만, 더 넓은 매력에서 감소의 신호를 보이기 시작합니다. 상호작용의 부족, 드문 스폰서의 존재, 캐주얼 팬의 부재는 성장 기회의 상실을 나타냅니다. 행사는 경기의 질과 조직의 좋음으로 기억에 남지만, Dota 2가 더 넓은 e스포츠 생태계에 계속 자리를 유지할 수 있을지에 대한 우려를 제기합니다.

Pre-Match Interview
Pre-Match Interview

Dota 2가 인기를 회복하거나 유지하기 위해서는 단순히 고품질의 경기만 제공해서는 안됩니다. 더 넓은 관객을 끌어들일 매력적인 경험을 창출하는 것에 더 중점을 두어야 합니다. 이와 같은 행사는 그러한 요소가 명백히 부족했습니다. 현재 Dota 2의 핵심 팬들은 강하지만 게임의 미래는 그 매력을 확장하는 능력에 달려 있을 수 있습니다.

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