
Bilang ng Patch 7.36, ang Dota 2 ay may 124 na bayani, bawat isa ay may kani-kaniyang natatanging kakayahan at mekanika. Ang bilang ng mga karakter na ito ay talagang kahanga-hanga, dahil nagbibigay ito ng malawak na hanay ng iba't ibang posibilidad at kumbinasyon sa loob ng team, gayundin ay lumilikha ng mga natatanging sitwasyon at senaryo sa laro, na talagang nagpapasaya at nagpapabago-bago sa laro.
Ang hirap sa pagpili ng bayani ay hindi lamang para sa mga manlalarong may karanasan na at may daan-daan, kung hindi man libu-libong oras na sa laro, kundi pati na rin sa mga baguhan na hindi pa pamilyar o hindi pa lubos na pamilyar sa Dota 2 at mga tampok nito. Maraming iba't ibang kasanayan sa laro na nakakaapekto sa pagpili ng partikular na karakter, ngunit isa sa pinakamahalaga ay ang antas ng kanilang kahirapan at kakayahang magamit. Kaya, sa artikulong ito, pag-uusapan natin ang 10 pinakamahusay na Dota 2 heroes para sa mga baguhan na may medyo madaling entry threshold.
Wraith King
Isa sa pinakamadaling matutunan at kontrolin ay ang Wraith King. Isa itong melee hero na may lahat ng kinakailangang kakayahan para sa komportableng laro. Ang Wraithfire Blast ay nagbibigay-daan sa bayani na maglunsad ng projectile na nagpapahinto sa target nang ilang sandali, nagpapabagal dito pagkatapos ng epekto, at nagbibigay ng periodic na pinsala. Ang Mortal Strike passive ay nagbibigay sa bayani ng hanggang 300% critical damage na may 2-segundong cooldown sa huling antas. Sa mga tamang item, ang bayani ay kayang magbigay ng matinding pinsala, at ang mga marupok na bayani ay mamamatay mula sa WK sa ilang mga hit.
Ang kanyang lakas ay pinupunan ng kakayahang tumawag ng mga kalansay, Bone Guard, na magbibigay-daan hindi lamang sa pag-atake sa mga kaaway kundi pati na rin sa mabilis na pag-usad sa linya at pag-farm ng mga forest creeps. Ang ultimate ng bayani ay marahil isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit ang Wraith King ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga baguhan. Ang Reincarnation ability ay magbibigay-daan sa bayani na mabuhay muli na may buong kalusugan at mana sakaling mamatay. Sa ganitong paraan, magkakaroon ang manlalaro ng pangalawang pagkakataon na i-realize ang kanilang bayani sa isang malaking labanan o simpleng tumakas kung ang pagkamatay ay "aksidente". Gayunpaman, ang reincarnation ay nangangailangan ng maraming mana, at laban sa mga bayani na may mga kakayahan o item na nag-drain ng mana, hindi masyadong maganda ang pakiramdam ng WK, ngunit ang Aghanim Shard ay maaaring ayusin ang problemang ito.

Sniper
Pagdating sa simpleng ranged heroes, ang Sniper ang unang pagpipilian. Ang semi-passive na Take Aim ability at ang muling idinisenyong innate ability system na ginawa ang attack range na tama lang ay nagpapahintulot sa Sniper na umatake mula sa malalayong distansya nang hindi lumalapit sa mga kalaban. Sa pamamagitan ng pagbili ng Dragon Lance at paghahanap ng angkop na neutral na mga bagay, ang attack range na ito ay maaaring lalong mapataas, na mahusay para sa mga baguhan. Ang pangunahing gawain ay ang pumili ng tamang posisyon at bantayan ang mapa upang hindi mabigla ang bayani o matanggal agad sa labanan, dahil kung hindi, ang bayani mismo ay magiging madaling target dahil napakababa ng kanyang mobility.
Bukod sa range, ang bayani ay maaaring magdulot ng karagdagang pinsala mula sa Headshot at maglunsad ng shrapnel, na nagpapabagal at nagpapinsala sa mga kaaway sa loob ng radius ng kakayahan. Ang ultimate ng Sniper ay medyo malakas at pangunahing ginagamit ng mga manlalaro upang tapusin ang mga bayani mula sa malayong distansya kung susubukan nilang tumakas o simpleng kunin ang frag para sa kanilang sarili. Karaniwan, ang bayani ay kailangang bumili ng mga item na nagbibigay ng pinsala upang ma-realize ang kanyang ranged ability, gayundin ay bumili ng isang bagay upang iligtas ang kanyang buhay at makatakas kung ang mga kaaway ay masyadong lumapit. Ang Hurricane Pike, Blink Dagger, at Shadow Blade ay maaaring maging mahusay na pagpipilian para sa isang Sniper.


Ogre Magi
"One head is good, two heads are better” ang pinakamahusay na paraan upang ilarawan ang Ogre Magi. Isa itong fourth position (support) na bayani na may magandang kalusugan at armor, na nagpapataas ng kanyang survivability sa linya o sa labanan. Sa kabila ng katotohanan na ito ay isang bayani na ang pangunahing katangian ay lakas, ang bayani mismo ay isang magician at napaka-dependent sa mana upang magamit ang kanyang mga kakayahan, na medyo simple gamitin, ngunit napaka-kapaki-pakinabang sa mga laban. Una sa lahat, ito ay ang instant stun mula sa Fireblast, na nagbibigay din ng maraming pinsala. Ang Ignite ay naglalabas ng mga nasusunog na reagents sa ilang mga kaaway, na magdudulot ng periodic na pinsala sa mga target at pabagalin sila, at sa pinakamahusay na kaso, kahit na patayin sila. Ang ikatlong Bloodlust ability ay nagbibigay sa napiling kaalyadong target ng bonus sa bilis ng paggalaw at bilis ng pag-atake.
Ngunit ang lahat ng kapangyarihan ni Ogre ay nakatago sa kanyang passive ultimates, Multicast, na nagbibigay sa kanyang mga kakayahan ng multiplier chance, ibig sabihin ay maaari silang ma-trigger ng dalawa hanggang apat na beses, depende sa antas ng ultimates. Bukod dito, ang epektong ito ay inilalapat hindi lamang sa mga kakayahan kundi pati na rin sa mga item, na nagbubukas ng mga pagkakataon para sa mga kawili-wiling build. Sa kasong ito, ang Hand of Midas item, na nagiging ginto ang napiling creep, ay nagiging napaka-angkop na item para sa bayani, kahit na hindi masyadong kinakailangan. Ang kumbinasyon ng malalakas na kakayahan at survivability ay ginagawang magandang pagpipilian ang bayani para sa mga baguhan.

Bristleback
Upang tumayo sa isang mahirap na linya, lalo na kung mag-isa, kailangan mong magkaroon ng isang medyo matibay at matatag na bayani na kayang mabuhay kahit sa mga mahirap na sitwasyon, at dagdag pa ay gawing hindi komportable ang mga kalaban. At ang Bristleback ay maaaring maging ganoon. Ang kanyang eponymous ability ay magbabawas ng papasok na pinsala mula sa likod at gilid, na, kung tama at koordinadong laruin, ay makakatulong sa iyong mabuhay sa maraming sitwasyon. Bukod dito, ang kanyang kakayahan ay naglalabas ng mga spike mula sa kasalukuyang antas ng Quill Spray, na nag-iipon sa bawat bagong charge, na nagpapataas ng pinsala sa mga kaaway. Ang kawalang-ingat, kapangahasan, at kasakiman ng mga manlalaro ng kalabang koponan ay maaaring magdulot ng kanilang buhay sa ilang mga sitwasyon.
Ang bayani ay mayroon ding Nasal Goo, na nagpapabagal sa mga kalaban na bayani, at mas maraming charge ang tinatamaan nila, mas mabagal ang kanilang paggalaw. Ang paggamit ng mga aktibong kakayahan ay direktang nakakaapekto sa kanyang ultimatum na kakayahan na Warpath, na nagpapataas ng pinsala, bilis ng pag-atake, at paggalaw para sa bawat charge ng ginamit na kakayahan. Ang pagkolekta ng ilang mga item na nagbibigay ng mas maraming armor at kalusugan sa bayani, na kahit sa mga kamay ng isang baguhan ay gagawin siyang malakas, dahil ang Bristleback ay hindi nangangailangan ng sobrang kumplikadong kontrol at pakikipag-ugnayan sa mga kakayahan.

Abaddon
Isa pang kawili-wiling offliner ay si Abaddon. Mayroon siyang mahusay na kakayahan na Aphotic Shield, na nagpapahintulot sa iyo na mag-cast ng absorption shield sa iyong sarili at sa iyong mga kaalyado, na nagpapataas ng iyong sariling at mga kaalyadong survivability sa linya, gayundin ay nag-aalis ng mga negatibong epekto. Ang Curse of Avernus passive ay naglalagay ng slowing effect sa mga kaaway at nagbibigay sa bayani ng karagdagang bilis ng pag-atake at DPS. Ang Mist Coil ay ginagawa ito upang ang bayani ay nagsasakripisyo ng bahagi ng kanyang kalusugan upang pagalingin ang isang kaalyado o magdulot ng pinsala sa kaaway. At yan na ang lahat ng pangunahing functionality ng bayani. Ang mga kakayahan ay hindi masyadong mahirap intindihin at gamitin, kaya madali kang makakasanayan sa bayani.
Ngunit hindi pa natin nabanggit ang kanyang pangunahing kakayahan na nagpapagaan sa kanya at matibay — Borrowed Time. Kapag ang kalusugan ng bayani ay bumaba sa ibaba 400, nakakakuha si Abaddon ng isang epekto kung saan ang lahat ng papasok na pinsala ay nagpapagaling sa bayani, na maaaring gamitin laban sa mga kaaway na nagbibigay ng instant at kritikal na mataas na pinsala. Sa tamang mga item, ang bayani ay magiging isang mahusay na tank na may kakayahang sumipsip at magbigay ng makabuluhang pinsala mula sa kanyang mga kaaway.


Shadow Shaman
Ang mga support heroes ay iniiwasan hindi lamang ng mga diehard fans ng laro, kundi pati na rin ng mga baguhan, at lahat ito ay dahil ang paglalaro sa support ay madalas na mahirap at nakakabagot. Ngunit sa katunayan, hindi ito palaging ganoon, at kung minsan ito ay kabaligtaran pa, dahil ang mga support heroes ay susi sa tagumpay sa lahat ng yugto ng laro. At isang magandang pagpipilian ay ang Shadow Shaman, na marahil ay may pinakamahusay na control abilities sa laro. Magsimula tayo sa Hex ability, na nagiging manok ang kaaway sa ilang sandali, na nag-aalis sa kalabang bayani sa laro habang inaatake siya ng iyong koponan. Ang susunod na kakayahan ay Shackles, na nagbubuhol sa bayani hanggang sa 4.2 segundo.
Ang shaman ay mayroon ding Ether Shock attack ability, na nagbibigay ng instant na pinsala sa maraming target. Ang ultimatum na kakayahan ay lumilikha ng singsing ng mga ahas, bawat isa ay nagbibigay ng pinsala sa mga kaaway, at sa Aghanim's Sceptre at Shard enhancer, ang kakayahang ito ay nagbibigay ng mga bagong posibilidad. Sa tamang kumbinasyon at timing, maaaring alisin ng Shaman ang isang nag-iisang target sa kanyang sarili kung wala itong mataas na kalusugan at armor. Dapat ding banggitin ang bagong innate ability na nagpapahintulot sa iyo na iligtas ang iyong buhay kapag ang bayani ay nakatanggap ng nakamamatay na pinsala.

Lion
Si Lion, tulad ng Shaman, ay may mga kawili-wiling control abilities. Sa kanilang sarili, hindi nila pinapayagan kang panatilihing walang magawa ang kaaway sa mahabang panahon, ngunit ito ay sapat na upang lumikha ng mga hindi kanais-nais na sitwasyon para sa mga kalaban sa linya o sa panahon ng mga mass fight. Si Lyon ay mayroon ding Hex ability, na nagiging palaka ang target. Ang unang kakayahan, Earth Spike, ay naglulunsad ng spike sa ilalim ng lupa na nag-i-immobilize sa kaaway. Parehong maganda ang mga kakayahan, ngunit sila ay nagiging mas mahusay sa kanilang mga kaukulang talento na ginagawang AoE ang mga ito, na nagpapahintulot sa iyong kontrolin ang mas maraming kaaway.
Ang Mana Drain ay isang kakayahan na nagpapahintulot kay Lyon na patuloy na maibalik ang mana sa kapinsalaan ng mga hindi kaibigang nilalang na mayroong ganitong mapagkukunan. At sa Aghanim's Shard, ang bayani ay makakatanggap ng dalawang karagdagang target mula kung saan siya makakakuha ng mana at makakuha ng resistance sa magic. Siyempre, dapat ding banggitin ang super ultimate ng bayani, Finger of Death, na nagbibigay ng maraming pinsala sa kaaway. Kung ang target ay pinatay sa maikling panahon pagkatapos gamitin ang kakayahang ito, makakatanggap si Lyon ng stack ng karagdagang pinsala mula sa Finger of Death. Sa linya, ang bayani ay makakagawa ng medyo maraming dumi upang manalo sa linya at makagawa ng ilang mga pagpatay sa mga unang yugto.

Juggernaut
Sa pagsasalita tungkol sa nakaraang dalawang supporter, sulit na banggitin ang isang medyo magaan na carries na babagay sa kanila, na si Juggernaut. Ang kanyang mga kakayahan ay nagpapahintulot sa iyo na magdulot ng magandang pinsala sa buong laro, lalo na sa ilalim ng impluwensya ng iba't ibang mga item at talento. Para sa bayani, ang pangunahing katangian ay agility at bilis ng pag-atake upang maihatid ang pinakamahusay na posibleng DPS, lalo na sa panahon ng pagkilos ng kanyang Omnislash ability, na simpleng pumuputol sa mga kaaway na sinasakyan ng bayani. Lahat ng mga item, epekto, at aura ay gumagana sa panahon ng ultimates, na ginagawang makapangyarihan at malakas ang kakayahan.
Ang Blade Fury ability na ipinares sa isang magandang support na may stun ay magbibigay-daan sa iyo na kumita ng mga frags sa mga unang minuto ng laro, at kung ang mga kalabang bayani ay passive, ang linya ay maaaring tawaging panalo. Kung kailangan mong ibalik ang iyong kalusugan, kayang-kayang gawin ito ng Juggernaut sa pamamagitan ng Healing Ward. Gayunpaman, ang bayani ay may medyo mababang mana, at ito ay maaaring maging problema hindi lamang sa linya kundi pati na rin sa panahon ng laro. Hindi tulad ng Wraith King, ang Blade Dance ability ay nagbibigay sa bayani ng bahagyang mas mababang critical damage, ngunit ito ay nakadepende sa trigger chance. Ang mas mataas na bilis ng pag-atake ng bayani, mas maganda ang DPS ng karakter.


Viper
Ang Viper ay isa pang ranged hero na maaaring gumanap ng papel ng mid. Siyempre, hindi siya nagpapaputok nang kasing layo ng Sniper, ngunit ang kanyang mga stats ay medyo maganda rin. Bukod dito, ang bayani na ito ay nag-aalok ng periodic na pinsala, na kanyang ibinibigay sa kanyang mga kaaway sa pamamagitan ng lahat ng magagamit na kakayahan. Halimbawa, ang unang kasanayan ay naglalapat ng epekto ng isang lason na pag-atake, na bukod pa ay nagpapabagal sa target at nagpapababa ng magic resistance. Dahil ang epekto ng pag-atake ay maaaring ilapat hanggang limang beses, maaari mong asahan ang medyo magandang pinsala at madaling frags.
Ang Corrosive Skin ay may katulad na epekto, na nagbibigay ng pinsala sa mga umaatake sa Viper at naglalagay ng karagdagang resistensya sa magic sa bayani. Ang Nethertoxin ay bumubuo ng isang puddle, na muli ay magpapahirap sa mga kaaway na nasa loob nito. Ang nakamamatay na epekto ay dulot ng Viper Strike, na, kasama ng iba pang mga kakayahan, ay naglalagay ng mga kaugnay na epekto. Samakatuwid, kung ang Viper ay kumapit sa kanyang target, malamang na hindi niya ito pakakawalan ng buhay, maliban kung ang kaaway ay may mga kaalyado sa malapit upang iligtas ito.

Drow Ranger
Bagaman ang Drow Ranger ay walang mga toxic effects, gumagamit siya ng frost arrows, na magpapahirap din sa mga kalaban ng bayani. Katulad ng Viper, ang unang kakayahan ng Draw Ranger ay naglalapat ng epekto sa kanyang mga pagbaril, na nagbibigay ng karagdagang pinsala at nagpapabagal sa target. Ang Multishot ay isang kaugnay na kakayahan, dahil ang bisa ng mga arrow na pinaputok ay nakadepende sa antas ng Frost Arrows pumping at naglalabas ng barrage ng mga arrow sa isang cone-shaped na pattern. Ang ikalawang kakayahan ay pangunahing ginagamit upang patahimikin ang mga kaaway at pigilan silang gamitin ang kanilang mga kakayahan, o kapag sinusubukan mong makatakas at nais mong itapon ang mga kaaway nang kaunti mula sa iyo.
Ang ultimates ng bayani ay may tiyak na pagkakataon na nagpapahintulot sa kanya na maglabas ng pinakamahusay na uri ng arrow, na hindi pinapansin ang anumang mga epekto ng depensa at armor ng kaaway at nagbibigay ng karagdagang pinsala. Ang bayani, tulad ng isang sniper, ay may mababang mobility at wala kundi ang Gust ang makakatulong sa kanya sa close combat, kaya ang pagkakaroon ng mga item na nagliligtas ng buhay na nagpapataas ng kanyang mobility o pagtakas ay kinakailangan para sa Drow Ranger. Kung hindi, siya ay magiging madaling talunin, dahil siya ay may mababang survivability, at ang mga item ng kalusugan at armor ay hindi masyadong maganda para sa kanya, dahil sasakupin nila ang mga mahahalagang espasyo para sa pag-atake at agility.

Konklusyon
Bawat isa sa mga iminungkahing bayani ay maganda dahil sa kanilang madaling kontrol at paggamit ng mga kakayahan na hindi nangangailangan ng kumplikadong kumbinasyon at pakikipag-ugnayan sa isa't isa. Ang pagiging isang bayani para sa mga baguhan ay hindi awtomatikong nangangahulugang sila ay napakadali o mahina laruin, nangangahulugan lamang ito na mayroon silang madaling entry threshold. Dapat ding maunawaan na bawat isa sa kanila ay may mga kahinaan na, depende sa set ng mga kalabang bayani at item, ay maaaring mag-offset sa buong lakas ng napiling karakter.
Mga Komento
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Artikulo
Walang komento pa! Maging unang mag-react