Article
11:20, 29.02.2024

Ang pagpapakilala ng mga case sa Counter-Strike ay lubos na nagbago sa laro at nagdala ito patungo sa kamangha-manghang pag-unlad. Sa artikulong ito, susuriin at tatalakayin ng Bo3.gg kung magkano ang kinikita ng Valve mula sa mga case at skin para sa CS2.
Kailan lumitaw ang mga case sa Counter-Strike?
Balikan natin ang mga unang bahagi ng 2010s kung saan matagal nang nahuli ng Counter-Strike ang puso ng milyun-milyong manlalaro sa buong mundo. Sa panahong iyon, aktibong naghahanap ang mundo ng video game ng mga bagong paraan upang kumita at suportahan ang mga proyekto sa gaming. Sa panahong ito sinimulang subukan ng Valve, ang developer ng CS, ang isang bagong konsepto — mga case at skin.
Ang ideya ay simple ngunit mahusay: mag-alok sa mga manlalaro ng pagkakataong makakuha ng mga natatangi at makukulay na in-game na item na magbabago sa hitsura ng kanilang mga armas. Sa ganitong paraan, maaaring i-personalize ng lahat ang kanilang mga sandata, na ginagawang mas orihinal.
Ang mga unang case at skin ay ipinakilala sa Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) noong 2013. Nilikha ng Valve ang isang sistema ng random na case drop sa pagtatapos ng mga game round, kung saan natatanggap ito ng mga manlalaro na may tiyak na pagkakataon, na maaaring buksan sa karagdagang bayad. Sa loob ng case ay may iba't ibang weapon skin, bawat isa ay may iba't ibang rarity at halaga.

Agad na tinangkilik ng mga user ang ideya. Ang mga case ay naging isang uri ng lottery, nagdagdag ng elemento ng excitement sa gameplay. Sinubukan ng mga gamer na makakuha ng mga bihira at magagandang skin na maaaring sumagisag sa kanilang galing sa CS.
Sa paglipas ng panahon, patuloy na umunlad ang sistema ng mga case at skin. Naglabas ang Valve ng mga bagong koleksyon ng skin, nakipagtulungan sa mga kilalang artista, at nag-organisa pa ng mga major kung saan ang bahagi ng kita ay napunta sa prize pool, at bahagi ay napunta sa pag-unlad ng gaming scene at suporta para sa mga koponan.
Ngayon, ang mga case at skin ay naging mahalagang bahagi ng kultura ng CS2. Patuloy nilang pinasisigla ang mga gamer, lumilikha ng economic activity sa loob ng laro, at nagpapanatili ng interes sa mundo ng Counter-Strike. Ang kasaysayan ng kanilang paglitaw ay naging isa sa mga pinaka-maliwanag na kabanata sa kasaysayan ng pag-unlad ng shooter ng Valve.
Ilang case ang nabuksan noong 2023?
Silipin natin ang likod ng mga eksena ng CS2 at suriin ang mga kamangha-manghang numero na nauugnay sa pagbubukas ng mga case noong 2023. Napakaraming case ang nabuksan - 400,318,821 case. Ito ay napakataas. Isipin mo: 12 case ang nabubuksan kada segundo sa buong mundo. Sa ibang salita, habang binabasa mo ito, daan-daang case na ang nabuksan sa mundo ng gaming. At kung iko-convert natin ito sa pera, napakalaki ng halaga. Ang bawat susi ng case ay nagkakahalaga ng $2.5, at ang Valve ay kumita ng higit sa isang bilyong dolyar mula sa pagbebenta ng mga susi.

Siyempre, hindi lahat ng perang ito ay napunta sa bulsa ng Valve. Ang ilan sa mga pondo ay napunta sa iba't ibang mga bawas at gastusin, kabilang ang mga buwis. Sa Estados Unidos, ang federal tax rate ay 21%, kaya humigit-kumulang isang-kalima ng malaking halagang ito ay napunta sa treasury ng Estados Unidos ng Amerika. Bukod pa rito, may mga hiwalay na buwis para sa bawat estado, bawas para sa mga artista, at iba pang mga salik na nagpapababa sa kabuuang kita mula sa pagbubukas ng mga case. Ngunit kahit na pagkatapos ng lahat ng mga bawas, may natitirang napakalaking halaga, na umaabot sa daan-daang milyong dolyar.

Pinakasikat na mga case sa CS2
Noong 2023, ang Dreams & Nightmares case ang naging malinaw na lider sa dami ng pagbubukas — mga 13% ng lahat ng pagbubukas ay para rito. Iyan ay isang kahanga-hangang 50.5 milyong case! Kapansin-pansin, sa kabila ng ganitong kasikatan, ang case na ito ay isa sa mga hindi masyadong kumikita. Gumastos ang mga user ng $126 milyon sa pagbubukas ng mga case, ngunit kapalit nito ay nakatanggap ng mga skin na may kabuuang halaga na $39 milyon lamang.
Pangalawa sa dami ng pagbubukas ay ang Fracture case, at pangatlo ay ang Anubis Collection Package. Bukod sa kanila, ang nangungunang limang pinakasikat na case ng 2023 ay kinabibilangan din ng Recoil at Snakebite case. Kapansin-pansin, lahat ng case maliban sa Anubis Collection Package ay available sa weekly drop, na malamang na nag-ambag sa kanilang mataas na kasikatan at malawak na distribusyon sa mga manlalaro.
Maaari bang maging kumikita ang pagbubukas ng mga case sa CS2?
Noong 2023, isang bilyong dolyar ang ginastos sa pagbili ng mga susi para buksan ang mga case, ngunit bumalik ba ang bilyong iyon sa mga gamer? Sa katunayan, hindi. Ang average na return on investment kapag nagbubukas ng mga case ay 43% lamang. Nangangahulugan ito na mula sa mga case na nabuksan noong nakaraang taon, nakakuha ng mga skin na may kabuuang halagang $422 milyon. Halos kalahating bilyong dolyar!

Ayon sa mga pagtataya, ang kasalukuyang laki ng merkado ng skin sa Counter-Strike 2 ay nasa tatlong bilyong dolyar. Kaya, noong nakaraang taon, mga skin na nagkakahalaga ng humigit-kumulang 1/7 ng buong merkado ng skin ang nakuha. Ang mga numerong ito ay nagpapakita kung gaano kahalaga at aktibo ang merkado ng in-game na item sa CS2 at ang epekto nito sa buong gaming ecosystem.
Mga peak ng pagbubukas ng case noong 2023
Noong 2023, tatlong beses na umabot sa rurok ang kasikatan ng mga case sa Counter-Strike 2. Ang unang rurok ay dumating noong Marso at naugnay sa anunsyo at paglabas ng mga unang trailer ng CS2. Sa panahong ito, partikular na na-excite ang mga user sa inaasahan ng bagong laro at aktibong nagbukas ng mga case, umaasang makakuha ng mga natatanging item.
Ang pangalawang rurok ay naganap noong Abril at naugnay sa paglabas ng Anubis Collection Package. Ang case na ito ay naging isa sa mga pinaka-nais ng mga manlalaro. Isang-kasampu ng lahat ng nabuksang case sa panahong ito ay mula sa koleksyong ito.
Ang ikatlong rurok ay dumating noong Setyembre nang maging pampublikong available ang access sa CS2 sa buong mundo. Ang kaganapang ito ay nagpasiklab ng pagtaas ng interes sa shooter ng Valve, at maraming manlalaro ang nagmadaling magbukas ng mga case upang palawakin ang kanilang mga koleksyon ng skin.

Kung isasaalang-alang natin ang pagbubukas ng case ayon sa mga araw ng linggo, lumabas na ang Miyerkules ang pinakapopular na araw para sa aktibidad na ito. Ito ay malamang dahil natatanggap ng mga manlalaro ang mga case mula sa weekly drop at agad na nagsisimulang buksan ang mga ito. Samantala, ang pagbubukas ng case ay pinakamababa tuwing Lunes. Gayunpaman, dapat tandaan na ang distribusyon ayon sa mga araw ng linggo ay medyo pantay, na may mga pagbabago ng ilang porsyento lamang.
Nagdadala ang mga case at skin ng milyun-milyong dolyar hindi lamang sa Valve kundi pati na rin sa ibang mga tagahanga ng CS2. Ang ilang mga skin ay maaaring maging magandang investment para sa hinaharap. Gayunpaman, mahalagang tandaan na dapat pamahalaan nang wasto ang mga pinansyal na bagay at mag-ingat sa mga scammer.






Walang komento pa! Maging unang mag-react