Игрок chubizin
Настройки chubizin
Настройки мыши
Чувствительность0.260%
Гц100065%
DPI80046%
Чувствительность Windows688%
eDPI2081%
Буфер необработанных данных вводаOn58%
Чувствительность при прицеливании167%
Чувствительность ADS144%
sensitivity 0.26
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика
Статистика
Значение
Среднее
Топ
СБО
181.6
235.2
Убийства
0.65
0.84
Смерти
0.64
0.42
Первые убийства
0.058
0.140
Хедшоты
0.56
0.77
Стоимость убийства
5468
4414
Сравнение чувствительности
Сред. 0.25
Прицел
посмотретьPrimary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров1
КонтурыOn
Центральная точкаOn
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOff
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии3
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии6
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOff
Прозрачность внутренней линии0.8
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Настройки видео
посмотретьGeneral
Разрешение1920x108029%
Метод соотношения сторонLetterbox30%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон16:931%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Качество материаловНизкое78%
ИскажениеOff77%
Анизотропная фильтрация8x17%
ВиньеткаOff77%
СглаживаниеMSAA 4x35%
Качество деталейНизкое78%
Улучшить чёткостьOff68%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Качество текстурНизкое76%
Качество интерфейсаНизкое75%
Экспериментальное повышение резкостиOff63%
СвечениеOff62%
Отбрасывание тенейOff74%
Accessibility
Цвет подсветки врагаPurple (Tritanopia)6%
Карта
RotateFixed18%
Minimap Zoom0.83%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesNever12%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size17%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
82831%
Тело
164762%
Ноги
1716%
Назначения клавиш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheelup
use_equip_ability1
c
FAQ
chubizin играет с чувствительностью 0.26 и DPI 800, что дает эффективное eDPI 208. Эта относительно низкая чувствительность позволяет точно и контролируемо прицеливаться, что предпочитают многие профессиональные игроки для поддержания точности в напряженных перестрелках. Комбинация частоты опроса 1000 Гц и включенного буфера сырого ввода обеспечивает минимальную задержку ввода и максимальную отзывчивость.
chubizin использует кастомный статичный прицел, код которого '0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0', что, вероятно, обеспечивает чистый и ненавязчивый дизайн. Такой тип настройки прицела популярен среди элитных игроков, так как он предоставляет четкую точку отсчета без отвлекающих анимаций или избыточных элементов, поддерживая стабильную точность попадания в голову и быстрое захватывание целей.
chubizin играет на мониторе ZOWIE XL2566X+, который известен своей чрезвычайно быстрой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Такие мониторы разработаны для обеспечения ультра-плавной визуализации и мгновенного времени отклика, что критично для соревновательной игры, позволяя chubizin максимально быстро и четко реагировать на противников.
chubizin в настоящее время использует WLMouse BEAST X Mini Black, легкую и компактную мышь. Эта модель любима многими профессионалами за свою маневренность и точность, позволяя быстро делать резкие движения и тонкие корректировки, что необходимо для соревновательных шутеров, таких как Valorant. Форма и качество сенсора мыши поддерживают его настройку с низкой чувствительностью.
chubizin выбирает настройки видео, ориентированные на производительность, играя с разрешением 1920x1080, в полноэкранном режиме и с соотношением сторон 16:9. Он отключает визуальные эффекты, такие как блум, виньетка, искажение и тени, и устанавливает большинство графических параметров на низкие. Эта конфигурация максимизирует частоту кадров и минимизирует отвлекающие факторы, обеспечивая, чтобы ничто не мешало ему замечать врагов и быстро реагировать.
chubizin использует фиксированную ориентацию миникарты в зависимости от стороны, с включенными конусами видимости и отключенным центрированием игрока. Он устанавливает масштаб миникарты на 0.8 и размер на 1, при этом названия регионов никогда не отображаются. Эта настройка обеспечивает последовательный и незагроможденный обзор карты, помогая ему поддерживать сильную ситуационную осведомленность без лишнего беспорядка.
chubizin полагается на беспроводные наушники HyperX Cloud III, известные своим комфортом и качественным звуком. Эти наушники позволяют ему точно определять местоположение врагов по звуковым сигналам, что жизненно важно в Valorant для предугадывания обходов, обнаружения шагов и реагирования на использование способностей в реальном времени.
chubizin использует стандартные, но эффективные бинды клавиш: 'Ctrl' для приседания, 'Shift' для ходьбы, 'F' для использования объектов, и цифровые клавиши для слотов оружия. Примечательно, что он связывает 'MWheelUp' для прыжка, что позволяет быстрее и более последовательно выполнять прыжковые приемы или выглядывания. Клавиши способностей (C, Q, E, X) настроены для быстрого доступа, обеспечивая быстрое использование в напряженных сражениях.
chubizin чередует использование ковриков для мыши X-raypad Aqua Control+ PORON и Artisan FX Hien Soft Black. Оба предлагают баланс между контролем и скоростью, с поверхностями, оптимизированными для плавного скольжения и точной остановки. Эта универсальность позволяет ему адаптировать движение мыши к различным игровым ситуациям и личным предпочтениям для максимальной стабильности и комфорта.
Включив многопоточную визуализацию и установив сглаживание на MSAA 4x, chubizin обеспечивает более плавную передачу кадров и уменьшение визуальных артефактов. Многопоточная визуализация использует всю вычислительную мощность его системы, в то время как MSAA 4x сохраняет четкость краев без значительной нагрузки на производительность. Этот баланс приводит к четкой визуализации и стабильной частоте кадров, что важно для отслеживания целей и поддержания концентрации во время матчей.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым