Gracz chubizin
Ustawienia chubizin
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.260%
Hz100065%
DPI80046%
eDPI2081%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADS144%
Bufor surowego wejściaOn58%
sensitivity 0.26
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
181.6
235.2
Zabójstwa
0.65
0.84
Śmierci
0.64
0.42
Zdobyte zabójstwa
0.058
0.140
Strzały w głowę
0.56
0.77
Koszt zabójstwa
5468
4414
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych3
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych6
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOff
Przezroczystość linii wewnętrznych0.8
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Ustawienia wideo
podglądGeneral
Rozdzielczość1920x108029%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:931%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Jakość materiałówNiski78%
Poprawa przejrzystościOff68%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Filtrowanie anizotropowe8x17%
ZniekształcenieOff77%
Jakość detaliNiski78%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość teksturNiski76%
Jakość interfejsuNiski75%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
PoświataOff62%
Rzucanie cieniOff74%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaPurple (Tritanopia)6%
Mapa
RotateFixed18%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.83%
Show Map Region NamesNever12%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size17%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
82831%
Ciało
164762%
Nogi
1716%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheelup
use_equip_ability1
c
FAQ
chubizin gra z czułością myszy 0,26 i DPI 800, co daje efektywne eDPI 208. Ta stosunkowo niska czułość pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, aby utrzymać dokładność podczas intensywnych wymian ognia. Połączenie częstotliwości odświeżania 1000 Hz i włączonego bufora surowego wejścia zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i maksymalną responsywność.
chubizin używa niestandardowego, statycznego celownika, co wskazuje kod '0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0', który prawdopodobnie skutkuje czystym, nieinwazyjnym designem. Tego rodzaju konfiguracja celownika jest popularna wśród elitarnych graczy, ponieważ zapewnia wyraźny punkt odniesienia bez rozpraszających animacji czy nadmiernych elementów, wspierając stałą celność w głowę i szybkie namierzanie celów.
chubizin gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, wysokiej klasy monitorze e-sportowym znanym z niezwykle szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia. Takie monitory są zaprojektowane, aby zapewniać ultra-płynne wizualizacje i natychmiastowe czasy reakcji, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej, pozwalając chubizinowi reagować na przeciwników z maksymalną szybkością i klarownością.
chubizin obecnie używa myszy WLMouse BEAST X Mini Black, lekkiej i kompaktowej myszy. Ten model jest preferowany przez wielu profesjonalistów ze względu na swoją zwinność i precyzję, pozwalając na szybkie ruchy i precyzyjne dostosowania, które są niezbędne w strzelankach konkurencyjnych takich jak Valorant. Kształt i jakość sensora myszy wspierają jego ustawienia niskiej czułości.
chubizin wybiera ustawienia wideo skoncentrowane na wydajności, uruchamiając grę w rozdzielczości 1920x1080, w trybie pełnoekranowym i proporcjach 16:9. Wyłącza efekty wizualne takie jak bloom, winieta, zniekształcenia i cienie, a większość jakości graficznej ustawia na niską. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje rozpraszacze, zapewniając, że nic nie przeszkadza mu w dostrzeganiu przeciwników i szybkiej reakcji.
chubizin używa stałej orientacji minimapy opartej na stronie, z włączonymi stożkami widzenia i wyłączonym centrowaniem gracza. Ustawia powiększenie minimapy na 0,8 i rozmiar na 1, a nazwy regionów nigdy nie są wyświetlane. Ta konfiguracja zapewnia spójny i niezakłócony przegląd mapy, pomagając mu utrzymać silną świadomość sytuacyjną bez zbędnego bałaganu.
chubizin polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud III Wireless, modelu znanym z komfortu i wysokiej jakości dźwięku. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie lokalizować przeciwników dzięki kierunkowym wskazówkom dźwiękowym, co jest kluczowe w Valorant do przewidywania flank, wykrywania kroków i reagowania na użycie umiejętności w czasie rzeczywistym.
chubizin używa standardowych, ale efektywnych przypisań klawiszy: 'Ctrl' do kucania, 'Shift' do chodzenia, 'F' do używania obiektów, a klawisze numeryczne do slotów na broń. Warto zauważyć, że przypisuje 'MWheelUp' do skoku, co może pozwolić na szybsze i bardziej spójne skoki lub podglądanie przez skok. Jego klawisze umiejętności (C, Q, E, X) są przypisane do szybkiego dostępu, zapewniając szybkie aktywacje podczas intensywnych starć.
chubizin zmienia się między podkładkami X-raypad Aqua Control+ PORON i Artisan FX Hien Soft Black. Obie oferują równowagę między kontrolą a szybkością, z powierzchniami zoptymalizowanymi do płynnego przesuwania i precyzyjnej mocy zatrzymania. Ta wszechstronność pozwala mu dostosować ruchy myszy do różnych scenariuszy w grze i osobistych preferencji, zapewniając maksymalną spójność i komfort.
Włączając renderowanie wielowątkowe i ustawiając antyaliasing na MSAA 4x, chubizin zapewnia płynniejsze dostarczanie klatek i zredukowane artefakty wizualne. Renderowanie wielowątkowe wykorzystuje pełną moc przetwarzania jego systemu, podczas gdy MSAA 4x utrzymuje ostrość krawędzi bez dużego obciążenia wydajności. Ta równowaga skutkuje ostrymi wizualizacjami i stabilnymi liczbami klatek na sekundę, co jest kluczowe do śledzenia celów i utrzymania koncentracji podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje