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Spieler chubizin

Einstellungen chubizin

Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
Empfindlichkeit0.260%
DPI80046%
eDPI2081%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit144%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.26
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

181.6

235.2

Tötungen

0.65

0.84

Todesfälle

0.64

0.42

Offene Tötungen

0.058

0.140

Kopfschüsse

0.56

0.77

Tötung Kosten

5468

4414

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
MaterialqualitätNiedrig78%
V-SyncOff26%
VignetteOff77%
KantenglättungMSAA 4x35%
Anisotrope Filterung8x17%
VerzerrungOff77%
DetailqualitätNiedrig78%
Klarheit verbessernOff68%
Multithread-RenderingOn76%
TexturqualitätNiedrig76%
UI-QualitätNiedrig75%
Experimentelle SchärfungOff63%
Bloom-EffektOff62%
Schatten werfenOff74%
General
Auflösung1920x108029%
Anzeige-ModusVollbild94%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Seitenverhältnis16:931%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbePurple (Tritanopia)6%
Karte
RotateFixed18%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.83%
Show Map Region NamesNever12%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size17%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

82831%

Körper

164762%

Beine

1716%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheelup
use_equip_ability1
c
FAQ
chubizin spielt mit einer Empfindlichkeit von 0,26 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 208 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit ermöglicht präzises und kontrolliertes Zielen, was von vielen Profispielern bevorzugt wird, um die Genauigkeit in entscheidenden Gefechten zu bewahren. Die Kombination aus 1000Hz Abtastrate und aktiviertem Rohdatenpuffer sorgt für minimalen Eingabeverzug und maximale Reaktionsfähigkeit.
chubizin verwendet ein benutzerdefiniertes statisches Fadenkreuz, wie der Code '0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0' zeigt, was wahrscheinlich zu einem sauberen, unauffälligen Design führt. Diese Art von Fadenkreuz-Setup ist bei Elite-Spielern beliebt, da es einen klaren Bezugspunkt ohne ablenkende Animationen oder übermäßige Elemente bietet, was die konstante Headshot-Genauigkeit und schnelle Zielerfassung unterstützt.
chubizin spielt auf dem ZOWIE XL2566X+, einem High-End-E-Sport-Monitor, der für seine extrem schnelle Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore sind darauf ausgelegt, ultrasanfte Bilder und sofortige Reaktionszeiten zu bieten, die für das kompetitive Spiel entscheidend sind, sodass chubizin mit maximaler Geschwindigkeit und Klarheit auf Gegner reagieren kann.
chubizin verwendet derzeit die WLMouse BEAST X Mini Black, eine leichte und kompakte Maus. Dieses Modell wird von vielen Profis wegen seiner Agilität und Präzision geschätzt, da es schnelle Flicks und fein abgestimmte Anpassungen ermöglicht, die für kompetitive Shooter wie Valorant unerlässlich sind. Die Form und die Sensorqualität der Maus unterstützen sein Setup mit niedriger Empfindlichkeit.
chubizin entscheidet sich für leistungsorientierte Videoeinstellungen und spielt das Spiel in 1920x1080 Auflösung, im Vollbildmodus und mit einem 16:9 Seitenverhältnis. Er deaktiviert visuelle Effekte wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf und stellt die meisten Grafikqualitäten auf niedrig. Diese Konfiguration maximiert die Bildrate und minimiert Ablenkungen, sodass nichts seine Fähigkeit beeinträchtigt, Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren.
chubizin verwendet eine feste Minimap-Ausrichtung basierend auf der Seite, mit aktivierten Sichtkegeln und deaktivierter Spielerzentrierung. Er stellt den Minimap-Zoom auf 0,8 und die Größe auf 1 ein, während die Regionsnamen nie angezeigt werden. Dieses Setup bietet einen konsistenten und ungehinderten Überblick über die Karte, was ihm hilft, ein starkes Situationsbewusstsein ohne unnötige Unordnung zu bewahren.
chubizin verlässt sich auf das HyperX Cloud III Wireless Headset, ein Modell, das für seinen Komfort und seine hochauflösende Klangqualität bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Positionen genau durch Richtungsaudiocues zu lokalisieren, was in Valorant entscheidend ist, um Flanken zu antizipieren, Schritte zu erkennen und auf den Einsatz von Fähigkeiten in Echtzeit zu reagieren.
chubizin verwendet standardmäßige, aber effiziente Tastenbelegungen: 'Strg' für Ducken, 'Umschalt' für Gehen, 'F' für Objekt verwenden und die Zahlentasten für Waffenslots. Bemerkenswert ist, dass er 'MWheelUp' zum Springen bindet, was schnelleres und konsistenteres Bunny-Hopping oder Jump-Peeking ermöglichen kann. Seine Fähigkeitstasten (C, Q, E, X) sind für schnellen Zugriff belegt, um eine rasche Aktivierung während intensiver Gefechte zu gewährleisten.
chubizin wechselt zwischen den X-raypad Aqua Control+ PORON und den Artisan FX Hien Soft Black Mauspads. Beide bieten eine Balance aus Kontrolle und Geschwindigkeit, mit Oberflächen, die für sanftes Gleiten und präzise Stoppkraft optimiert sind. Diese Vielseitigkeit ermöglicht es ihm, seine Mausbewegungen an verschiedene Spielsituationen und persönliche Vorlieben anzupassen, um maximale Konsistenz und Komfort zu gewährleisten.
Durch die Aktivierung von Multithreaded Rendering und das Setzen von Anti-Aliasing auf MSAA 4x sorgt chubizin für eine gleichmäßigere Bildausgabe und reduzierte visuelle Artefakte. Multithreaded Rendering nutzt die volle Rechenleistung seines Systems, während MSAA 4x die Kanten scharf hält, ohne die Leistung stark zu belasten. Dieses Gleichgewicht führt zu klaren Bildern und stabilen Bildraten, die entscheidend sind, um Ziele zu verfolgen und während der Matches fokussiert zu bleiben.
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