Explore Wide Range of
Esports Markets
News
13:09, 25.01.2024
После выхода восьмого эпизода, который принес в Valorant множество изменений, часть игрового сообщества, не увидев нужных нововведений, вновь обратилась к разработчикам. На этот раз пользователи обратили внимание на систему повторов, которая была обещана Riot Games очень давно.
В крупнейшем информационном сообществе на Reddit, посвященном Valorant, пользователь с никнеймом Huhaizen вновь поднял тему повторов. Он жалуется на то, что разработчики каждый месяц выпускают скины стоимостью 100$, что он, конечно, преувеличил. Но система повторов, которая необходима, так и не может появиться в Valorant. Также игрок спросил в комментариях, действительно ли так сложно сделать систему повторов, и как оказалось - да. Один из пользователей, знакомый с разработкой подобных систем, рассказал, что это очень трудный и хлопотный процесс.
Участник с никнеймом SaltMaker23 рассказал, что на самом деле это очень сложно выполнить, поскольку есть множество моментов, которые могут привести к взлому и потере данных. Впоследствии, читатель пошагово описал, с какими проблемами сталкиваются разработчики, и привел ряд действий, которые нужно выполнить разработчикам.
Первое - это множество вещей, связанных с предоставлением повторов, которыми ни Riot, ни Vanguard (команда античитов) не хотят открыто делиться; это сложная линия для разграничения. Эти файлы воспроизведения могут содержать ценную информацию, которую могут использовать производители читов, например, им пришлось бы создать отдельную систему от своих внутренних, которая содержит много вещей, включая оценки AC и другое. Неправильное раскрытие некоторых сведений Vanguard может очень помочь разработчикам читов.
Далее - пользовательский интерфейс: чтобы использовать эти повторы, вам нужен хороший проигрыватель, иначе все темы на YouTube и Twitter будут критиковать вас за вашу плохую систему воспроизведения.
Третье - сервер: Valorant как 128 тиковая, многоагентная игра, повторы будут достаточно большими. Это открывает две основные проблемы: хранение и пропускная способность. Им нужно будет хранить их должным образом, что не является незначительным, люди, скачивающие повторы, также создадут огромную нагрузку на пропускную способность этих серверов.
Четвертое - локальное хранилище: повторы нужно будет каким-то образом хранить локально, и это приведет к созданию постоянно растущих папок для хранения воспроизведений, с этим тоже нужно справиться. Многие случайные люди со своим 20-летним ноутбуком не поймут, что их 100 повторов по 200 МБ, которые они загружают каждый день, заполняют их компьютер. Они собираются обвинить Riot или Vanguard за «взлом»/«поломку»/«замедление» своего компьютера на youtube/twitter/reddit.
Хотя аргументы SaltMaker23 звучат достаточно логично, и многие участники его поддерживают, есть те, кто не согласен. Они утверждают, что учитывая количество сотрудников и ресурсы, доступные Riot Games, за четыре года существования игры, систему можно было создать много раз. Как и большинство таких дискуссий, они скорее всего останутся без реакции от разработчиков, так что обычным игрокам остается только ждать.
Будущие Топ Матчи
Последние топ новости
Комментарии