Что такое проклятие 9:3 в Valorant?
  • 09:31, 14.12.2025

Что такое проклятие 9:3 в Valorant?

В онлайн-играх часто распространены различные суеверия и теории. Например, игроки считают, что в зависимости от цвета команды шансы на победу могут увеличиваться или уменьшаться, или что выбор определенного агента может означать автоматическое поражение. В Valorant также существует своя теория, называемая "Проклятие 9:3". Сегодня мы объясним, что это такое и действительно ли оно работает во время матчей.

Что такое Проклятие 9:3

Термин Проклятие 9:3 часто используется игроками во время матчей и обсуждений. Его суть в том, что команда, выигравшая первую половину со счетом 9:3, в большинстве случаев, вероятно, проиграет матч во второй половине или в овертайме. Именно поэтому его называют Проклятием 9:3 — из-за счета, который приведет их к поражению.

 
 

Хотя на первый взгляд это звучит как совпадение или выдуманная история, многие игроки верят в это проклятие и указывают на профессиональную сцену Valorant, где такие моменты также происходили неоднократно. Ниже мы постараемся проанализировать, существует ли Проклятие 9:3 на самом деле.

Комментарии игроков

На популярных платформах для обсуждений, таких как Reddit и другие, многие игроки убеждены, что 9:3 — это не просто теория, а реальное проклятие. Например, пользователь с ником No_Quail2747 начал обсуждение несколько месяцев назад, утверждая, что лично испытал это проклятие.

Три недели назад я играл матч, где мы вели 9-3 в первой половине, но как-то все дошло до овертайма 12-12, и мы проиграли 14-16. Я рассказал об этом своему другу, и он рассказал мне о проклятии 9:3. На прошлой неделе я играл еще один матч, где мы проигрывали 3-9, но как-то наша команда смогла выиграть 13-10. Сегодня утром мы также играли на Icebox и проигрывали 3-8 в первой половине. Я сказал своей команде специально проиграть последний раунд, и мы проиграли 3-9, но угадайте что? Мы выиграли матч 14-12 во второй половине. Как это возможно? Это проклятие реально????

В комментариях мнения разделились. Некоторые верили в проклятие, в то время как другие отрицали его и настаивали на том, что все можно объяснить логически. Например, участник с ником SpageRaptor привел пример по раундам, показывая, как часто происходит 9:3:

  • Проигрыш R1 – Пистолеты
  • Проигрыш R2 – Кто-то купил, но не полное снаряжение
  • Проигрыш R3 – 4 купили, 1 не смог
  • Проигрыш R4 – Все сохранили
  • Победа R5 – Наконец-то все смогли купить все
  • Проигрыш R6 – Команда воздержалась от использования ультимейтов, чтобы сохранить их на следующий раунд
  • Проигрыш R7 – Полная закупка. Команде не повезло
  • Проигрыш R8 – Раунд сохранения
  • Победа R9 – Все полные закупки
  • Победа R10 – Команда использовала ультимейты
  • Проигрыш R11 – Противник использует ультимейты, команда делает полные закупки
  • Проигрыш R12 – Команда не может сделать полную закупку

9:3 на профессиональной сцене

Теория 9:3 началась с профессиональной сцены Valorant. Первые упоминания о проклятии появились после VCT EMEA Challengers Playoffs. В матче между Team Liquid и NAVI на первой карте Icebox, Liquid выиграли первую половину 9-3. Однако, после смены сторон, NAVI разгромили своих соперников 10-1 и выиграли матч.

Второй случай произошел во время группового этапа Valorant Champions 2021. Team Vikings выиграли у Gambit Esports в первой половине 9-3, но после смены сторон они проиграли матч 12-14 в овертайме.

Еще один матч, демонстрирующий проклятие, состоялся на Valorant Champions Tour Stage 3: Masters Berlin. Gambit Esports победили 100 Thieves 9-3 в первой половине, но после смены сторон они проиграли 11-13.

Эти случаи стали ключевыми примерами в сообществе и часто приводятся, чтобы иллюстрировать проклятие, показывая, что оно проявляется не только в обычных матчах, но и на профессиональном уровне. Интересно, что известные контент-криэйторы Valorant также частично верят в проклятие. Комментируя матч, известный стример Shroud заявил, что команда должна намеренно проиграть один раунд, чтобы после смены сторон счет был 8:4 вместо 9:3, потому что проклятие опасно.

Между тем, бывший профессиональный игрок, а ныне контент-криэйтор по Valorant ShahZaM даже выпустил видео на своем YouTube-канале под названием "Доказательства того, что Проклятие 9:3 реально", в котором он привел пример из одного из своих матчей.

Расследование Riot

Со временем феномен 9:3 настолько широко распространился в сообществе, и так много игроков считали его реальным, что Riot Games провели собственное расследование этого проклятия. В 2022 году они опубликовали обширную статью на своем официальном сайте, анализируя статистику из 25 миллионов матчей, где счет первой половины был 9:3. Полный материал можно найти по ссылке.

 
 

Вкратце, расследование Riot Games проанализировало более 25 миллионов матчей и выяснило, что шанс на камбэк для команды, проигрывающей 3-9, может составлять до 36%. Однако все зависит от выигранных раундов: если команда выигрывает пистолетный раунд и следующие два раунда во второй половине, их шанс на победу составляет 36.33%. Но если команда проигрывает эти раунды, их шанс падает до всего лишь 0.33%.

 
 

Хотя это расследование частично развеяло миф о Проклятии 9:3, оно также показало, что все зависит от вашей игры. Если в каждом матче, где вы проиграли первую половину 3-9, вы выигрываете следующие три раунда, проклятие для вас не существует.

Как проверить магазин Valorant на мобильном и в Discord: Все, что нужно знать
Как проверить магазин Valorant на мобильном и в Discord: Все, что нужно знать   
Article

Существует ли Проклятие 9:3 на самом деле?

Основываясь на вышеизложенной информации, мы можем заключить, что, по нашему мнению, "Проклятие 9:3" в Valorant не существует. В большинстве случаев это просто совпадение, обусловленное различными факторами. Основные причины, по которым происходят такие ситуации, включают:

  • Недооценка соперника — Когда ваша команда доминирует 9-3, вы подсознательно начинаете недооценивать соперников. Вы думаете, что победа почти у вас в кармане, а соперники слишком слабы, так как проиграли столько раундов. В результате многие игроки расслабляются и не воспринимают матч всерьез, что часто приводит к поражению.
  • Выбор агентов — Другая причина заключается в том, что соперники просто плохо выбирают агентов. Например, команда может выбрать 3 агента типа Sentinel, которые менее эффективны в атаке. Однако после смены сторон эти агенты позволяют соперникам сделать камбэк, так как они хорошо защищают точки, и преимущество 9-3 из первой половины становится бесполезным.
  • Вера в проклятие — Еще один важный фактор — это ментальный аспект игроков, которые сильно верят в проклятие. Если несколько игроков в вашей команде думают, что оно существует, они могут сдаться и перестать играть должным образом при счете 9-3, таким образом создавая проклятие сами.

В заключение, по нашему мнению, Проклятия 9:3 не существует, и исход матча зависит от каждого игрока. Поэтому не расстраивайтесь, если вы выигрываете 9-3, или не думайте, что у вас гарантирована победа, если вы проигрываете 3-9.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
HellCase-English
Комментарии
По дате