
I online spil er forskellige overtro og teorier ofte udbredte. For eksempel tror spillere, at afhængigt af holdfarven kan chancerne for at vinde øges eller mindskes, eller at valg af en bestemt agent kan betyde et automatisk tab. Valorant har også sin egen teori kaldet "9:3 Forbandelsen." I dag vil vi forklare, hvad den går ud på, og om den virkelig fungerer under kampe.
Hvad 9:3 Forbandelsen Handler Om
Udtrykket 9:3 Forbandelsen bruges ofte af spillere under kampe og diskussioner. Essensen er, at et hold, der vinder første halvleg med en score på 9:3, i de fleste tilfælde sandsynligvis vil tabe kampen i anden halvleg eller i overtid. Det er derfor, det kaldes 9:3 Forbandelsen—på grund af scoren, der vil føre dem til nederlag.

Selvom det ved første øjekast lyder som bare en tilfældighed eller en opdigtet historie, tror mange spillere på denne forbandelse og peger på den professionelle Valorant-scene, hvor sådanne øjeblikke også har fundet sted gentagne gange. Nedenfor vil vi forsøge at analysere, om 9:3 Forbandelsen virkelig eksisterer.
Spillerkommentarer
På populære diskussionsplatforme som Reddit og andre er mange spillere overbeviste om, at 9:3 ikke bare er en teori, men en reel forbandelse. For eksempel startede en bruger ved navn No_Quail2747 en diskussion for flere måneder siden, hvor han hævdede at have oplevet forbandelsen personligt.
For tre uger siden spillede jeg en kamp, hvor vi førte 9-3 i første halvleg, men på en eller anden måde gik det til overtid 12-12, og vi tabte 14-16. Jeg fortalte min ven om det, og han fortalte mig om 9:3 forbandelsen. I sidste uge spillede jeg en anden kamp, hvor vi tabte 3-9, men på en eller anden måde formåede vores hold at vinde 13-10. I morges spillede vi også på Icebox og tabte 3-8 i første halvleg. Jeg sagde til mit hold, at vi skulle tabe den sidste runde med vilje, og vi tabte 3-9, men gæt hvad der skete? Vi vandt kampen 14-12 i anden halvleg. Hvordan er det muligt? Er denne forbandelse virkelig????
I kommentarerne var meningerne delte. Nogle troede på forbandelsen, mens andre benægtede det og insisterede på, at det hele kunne forklares logisk. For eksempel gav en deltager ved navn SpageRaptor et eksempel runde for runde, der viser, hvordan 9:3 ofte opstår:
- Tab R1 – Pistoler
- Tab R2 – Nogen købte, men ikke et fuldt køb
- Tab R3 – 4 købte, 1 kunne ikke
- Tab R4 – Alle gemte
- Vinder R5 – Endelig kunne alle købe alt
- Tab R6 – Holdet undlod at bruge ultimates for at gemme til næste runde
- Tab R7 – Fuldt køb. Holdet var uheldigt
- Tab R8 – Gem runde
- Vinder R9 – Alle fulde køb
- Vinder R10 – Holdet brugte ultimates
- Tab R11 – Fjenden bruger ultimates, holdet laver fulde køb
- Tab R12 – Holdet kan ikke lave et fuldt køb
9:3 på den Professionelle Scene
9:3 teorien startede fra den professionelle Valorant-scene. De første omtaler af forbandelsen dukkede op efter VCT EMEA Challengers Playoffs. I kampen mellem Team Liquid og NAVI på det første kort Icebox, vandt Liquid første halvleg 9-3. Men efter sidebyttet ødelagde NAVI deres modstandere 10-1 og vandt kampen.
Den anden sag fandt sted under gruppespillet i Valorant Champions 2021. Team Vikings vandt mod Gambit Esports i første halvleg 9-3, men efter sidebyttet tabte de kampen 12-14 i overtid.
En anden kamp, der demonstrerer forbandelsen, fandt sted ved Valorant Champions Tour Stage 3: Masters Berlin. Gambit Esports besejrede 100 Thieves 9-3 i første halvleg, men efter sidebyttet tabte de 11-13.
Disse tilfælde blev nøgleeksempler inden for fællesskabet og citeres ofte for at illustrere forbandelsen, hvilket viser, at den ikke kun optræder i almindelige kampe, men også på professionelt niveau. Interessant nok tror kendte Valorant-indholdsskabere også delvist på forbandelsen. Mens han kommenterede en kamp, udtalte den berømte streamer Shroud, at et hold med vilje skulle tabe en runde, så scoren efter sidebyttet er 8:4 i stedet for 9:3, fordi forbandelsen er farlig.
I mellemtiden har den tidligere professionelle spiller og nuværende Valorant-indholdsskaber ShahZaM endda udgivet en video på sin YouTube-kanal med titlen "Proof that the 9:3 Curse is Real," hvor han gav et eksempel fra en af sine kampe.
Riot Undersøgelse
Over tid spredte 9:3 fænomenet sig så bredt i fællesskabet, og så mange spillere betragtede det som virkeligt, at Riot Games udførte deres egen undersøgelse af forbandelsen. I 2022 offentliggjorde de en omfattende artikel på deres officielle side, hvor de analyserede statistikker fra 25 millioner kampe, hvor første halvleg score var 9:3. Det fulde materiale kan findes på linket.

Kort sagt analyserede Riot Games’ undersøgelse mere end 25 millioner kampe og fandt ud af, at comeback-chancen for et hold, der taber 3-9, kan være op til 36%. Men det hele afhænger af de vundne runder: hvis holdet vinder pistolrunden og de næste to runder i anden halvleg, er deres chance for at vinde 36,33%. Men hvis holdet taber de runder, falder deres chance til kun 0,33%.

Selvom denne undersøgelse delvist afkræftede myten om 9:3 Forbandelsen, viste den også, at det hele afhænger af din præstation. Hvis du i hver kamp, hvor du tabte første halvleg 3-9, vinder de næste tre runder, vil forbandelsen ikke eksistere for dig.

Findes 9:3 Forbandelsen Virkelig?
Baseret på ovenstående information kan vi konkludere, at efter vores redaktionelle mening eksisterer "9:3 Forbandelsen" ikke i Valorant. I de fleste tilfælde er det simpelthen en tilfældighed påvirket af forskellige faktorer. De vigtigste grunde til, at sådanne situationer opstår, inkluderer:
- Undervurdering af modstanderen – Når dit hold dominerer 9-3, begynder du underbevidst at undervurdere dine modstandere. Du tror, at sejren næsten er i dine hænder, og modstanderne er for svage, da de tabte så mange runder. Som et resultat slapper mange spillere af og tager ikke kampen seriøst, hvilket ofte fører til nederlag.
- Agentvalg – En anden grund er, at modstanderne simpelthen vælger dårligt. For eksempel kan et hold vælge 3 Sentinel-agenter, der er mindre effektive på angreb. Men efter sidebyttet tillader disse agenter modstanderne at lave et comeback, fordi de forsvarer sites godt, og 9-3 fordelen fra første halvleg bliver ubrugelig.
- Tro på forbandelsen – En anden vigtig faktor er den mentale aspekt af spillere, der stærkt tror på forbandelsen. Hvis flere spillere på dit hold tror, at den eksisterer, kan de give op og stoppe med at spille ordentligt ved 9-3, hvorved de selv skaber forbandelsen.
Afslutningsvis er der ingen 9:3 Forbandelse, efter vores mening, og kampens udfald afhænger af hver spiller. Derfor, lad dig ikke nedslå, hvis du fører 9-3, eller antag at du har sikret sejr, hvis du taber 3-9.
Kommentarer
Kommende Topkampe
Seneste top artikler






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere