Игрок YEKINDAR
Mareks Gaļinskis
Настройки YEKINDAR
Скачать конфиг YEKINDAR 2026
Настройки и конфигурация FURIA YEKINDAR, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.22%
eDPI9602%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
DPI80046%
Гц100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.43
0.31
Хедшоты %
60.1%
46%
Выстрелы
12.41
12.28
Точность
17.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-29T05:27:43.296+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.296+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор-3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K24%
Грудь
2.3K46%
Живот
68414%
Руки
54411%
Ноги
2355%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация текстур моделейНизкое51%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Ambient OcclusionСреднее15%
Макс. FPS в игре9993%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1680x10503%
Соотношение сторон16:104%
Режим масштабированияNative10%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium74%
Яркость цвета1222%
Черный эквалайзер1023%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y19%
Смещение X-0.50%
Предустановленная позиция017%
Поле зрения (FOV)653%
Смещение Z-216%
ПокачиваниеНет69%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.312
0.24
AK47 урон
32.99
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.13
7.39
M4A1 убийств
0.14
0.114
M4A1 урон
14
11.76
Параметры запуска
-noreflex
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.93%
Цвет HUDЗеленый5%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.710%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара1.151%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа60%
FAQ
YEKINDAR использует мышь ZOWIE EC2-DW Black с настройкой 800 DPI, чувствительность в игре составляет 1.2, а частота опроса — 1000 Гц. Эта комбинация даёт эффективный eDPI 960, что обеспечивает баланс между быстрым перемещением прицела и точным контролем — оптимальная настройка для высокоуровневой киберспортивной игры, где важны как скорость реакции, так и точность.
Прицел YEKINDAR настроен в классическом статическом стиле с зелёным цветом, без центральной точки, с очень маленьким зазором -4 и тонкими линиями (длина 1, толщина 1). Этот минималистичный и статичный дизайн обеспечивает максимальную видимость и минимальные отвлечения, что позволяет точно целиться, сохраняя чистое поле зрения в напряжённых ситуациях.
YEKINDAR играет на мониторе ZOWIE XL2566K, используя такие функции, как DyAc+ на Premium, цветовая насыщенность 12, низкий уровень синего света 0 и чёрный эквалайзер 10. Эти настройки улучшают чёткость за счёт уменьшения размытия движения, повышения видимости врагов в тёмных зонах и снижения усталости глаз, что важно для поддержания максимальной производительности во время долгих матчей.
Видео настройки YEKINDAR ориентированы на максимальную производительность и видимость: он играет с разрешением 1680x1050, соотношением сторон 16:10, в полноэкранном режиме, с низкими настройками для шейдеров, частиц и текстур моделей. V-Sync и NVIDIA Reflex Low Latency отключены, а сглаживание выключено, что минимизирует задержку ввода и максимизирует частоту кадров для плавного игрового процесса.
YEKINDAR настраивает модель обзора с полем зрения 65, offset_x -0.5, offset_y 1 и offset_z -2, используя предустановленную позицию 0. Эта конфигурация минимизирует препятствия от модели оружия, позволяя лучше видеть окружающую среду и противников, что может дать доли секунды преимущества в обнаружении врагов.
Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, использование YEKINDAR клавиатур Wooting 80HE Ghost и Razer Huntsman V3 Pro TKL White предполагает предпочтение высокопроизводительных, настраиваемых клавиатур. Эти устройства обеспечивают аналоговый ввод и быструю активацию, позволяя ему тонко настраивать раскладки управления для оптимальной отзывчивости и комфорта в соревновательных матчах.
YEKINDAR использует гарнитуру HyperX Cloud II, часто в сочетании с высококачественными внутриканальными наушниками, такими как KZ ZS10 Pro X или Shure SE215 Clear. Эта двойная настройка обеспечивает детализированные направленные звуковые подсказки, позволяя точно определять позиции и движения врагов — критическое преимущество в напряжённых ситуациях, где звук может определить исход раунда.
Параметры запуска YEKINDAR включают команды такие как '-noreflex', '-console', '-novid' и '+fps_max 999'. Эти настройки отключают некоторые графические функции, включают консоль разработчика, пропускают вступительное видео и ограничивают частоту кадров до 999, что помогает сократить время запуска, снизить задержку ввода и обеспечить более плавную и отзывчивую игру.
Исторически YEKINDAR чередовал соотношения сторон 16:10, 16:9 и 4:3 с различными разрешениями, но в настоящее время предпочитает 1680x1050 при 16:10. Эта эволюция отражает поиск оптимального баланса между более широким полем зрения и более чёткими, крупными моделями игроков, в конечном итоге останавливаясь на настройке, которая обеспечивает как ситуационную осведомлённость, так и видимость целей.
Система YEKINDAR оснащена процессором Intel Core i9-13900KF и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5080. Это высокопроизводительное оборудование обеспечивает стабильную высокую частоту кадров и минимальную задержку ввода, позволяя поддерживать максимальную производительность даже в графически нагруженных моментах в соревновательных матчах Counter-Strike 2.
Комментарии
По дате










Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым