Spieler YEKINDAR
Mareks Gaļinskis
Einstellungen YEKINDAR
YEKINDAR Konfig 2026 herunterladen
FURIA YEKINDAR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.22%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
eDPI9602%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
60.2%
46%
Schüsse
11.55
12.28
Genauigkeit
17.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:47.836+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.836+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
95124%
Brust
1.8K47%
Magen
51713%
Arme
40610%
Beine
1985%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis16:104%
SkalierungsmodusNative10%
Auflösung1680x10503%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel9993%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
Dynamische SchattenAlle41%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz Y19%
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz Z-213%
Versatz X-0.50%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.306
0.24
AK47 Schaden
32.02
24.98
AWP Tötungen
0.011
0.081
AWP Schaden
1.01
7.39
M4A1 Tötungen
0.052
0.114
M4A1 Schaden
5.21
11.76
Startoptionen
-noreflex
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeGrün5%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe1.151%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.711%
FAQ
YEKINDAR spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 1,2 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit zu schnellen Flickshots bietet, was für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau unerlässlich ist.
YEKINDAR verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr kompakten Konfiguration: eine Lücke von -3, eine Länge von 2 und ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt und hat volle Deckkraft, um eine hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen zu gewährleisten. Dieser minimalistische Ansatz hilft, den Fokus auf Ziele zu behalten, ohne unnötige visuelle Ablenkung.
YEKINDAR spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Funktionen wie 'DyAc Premium' zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe, ein auf 10 eingestellter Schwarzwertausgleich für bessere Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und eine Farbintensität von 12 helfen YEKINDAR, Gegner schnell zu erkennen und die Klarheit während schneller Action zu bewahren.
YEKINDAR nutzt Startoptionen wie '-noreflex', '-console' und '+autoexec' sowie '+fps_max 999' und '-novid'. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die Leistung zu maximieren, indem sie die Eingabeverzögerung reduzieren, Startvideos überspringen, die Entwicklerkonsole aktivieren und sicherstellen, dass das Spiel mit der höchstmöglichen Bildrate läuft.
YEKINDAR entscheidet sich für eine Auflösung von 1680x1050 mit einem Seitenverhältnis von 16:10 im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder deaktiviert, wie niedrige Shader- und Partikeldetails, kein Anti-Aliasing und deaktiviertes V-Sync, um hohe Bildraten zu priorisieren und die Eingabeverzögerung zu reduzieren, was für das kompetitive Spielen entscheidend ist.
YEKINDAR verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seine klare Klangbühne und seinen Komfort bekannt ist, und kombiniert es manchmal mit hochauflösenden Ohrhörern wie den KZ ZS10 Pro X oder Shure SE215 Clear. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er feindliche Schritte und In-Game-Signale genau lokalisieren kann, was ihm in kritischen Situationen einen strategischen Vorteil verschafft.
Historisch gesehen hat YEKINDAR zwischen Empfindlichkeiten von 1 und 1,2 und eDPI-Werten von 800 und 960 gewechselt, was auf eine periodische Feinabstimmung hinweist, um Komfort- und Leistungsbedürfnisse zu erfüllen. Diese kontinuierliche Anpassung spiegelt das Streben nach dem idealen Gleichgewicht zwischen Präzision und Geschwindigkeit wider, während Spielupdates und persönliche Vorlieben sich entwickeln.
YEKINDARs Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 65 eingestellt, mit horizontalen und vertikalen Offsets von -0,5 und 1 sowie einem Tiefen-Offset von -2. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell leicht aus der zentralen Sicht, minimiert visuelle Behinderungen und ermöglicht eine klarere Sichtlinie auf Gegner, was besonders in engen Zielsituationen von Vorteil ist.
YEKINDAR stellt die Farbintensität seines Monitors auf 12 und verwendet eine digitale Vibranz von 50% über seine Grafikkarte. Diese Einstellungen verstärken den Farbkontrast, wodurch sich gegnerische Modelle deutlicher von der Umgebung abheben, was entscheidend sein kann, um Gegner in schnellen Matches schnell zu erkennen.
YEKINDARs aktuelles Equipment umfasst die ZOWIE EC2-DW Black Maus, das Wooting 80HE Ghost Keyboard, das ZOWIE G-SR III Mauspad und den ZOWIE XL2566K Monitor. Jedes Peripheriegerät wird wegen seiner Zuverlässigkeit, Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit ausgewählt, um sicherzustellen, dass jede Bewegung und Eingabe nahtlos in In-Game-Aktionen umgesetzt wird.
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