cs2-skin-english

Gracz YEKINDAR

Mareks Gaļinskis

Ustawienia YEKINDAR

Pobierz config YEKINDAR 2026
Ustawienia i konfiguracja FURIA YEKINDAR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.22%
eDPI9602%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.43

0.31

Strzały w głowę %

60.1%

46%

Strzały

12.41

12.28

Celność

17.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:43.296+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.296+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K24%

Klatka piersiowa

2.3K46%

Brzuch

68414%

Ręce

54411%

Nogi

2355%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionŚredni15%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb skalowaniaNative10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie X-0.50%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)653%
Przesunięcie Z-216%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.312

0.24

Obrażenia od AK-47

32.99

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.14

0.114

Obrażenia od M4A1

14

11.76

Opcje uruchamiania
-noreflex
Skala HUD0.93%
Kolor HUDZielony5%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
YEKINDAR korzysta z myszy ZOWIE EC2-DW Black ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze 1.2 i częstotliwością raportowania 1000 Hz. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 960, co stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą — optymalne ustawienie dla gry na najwyższym poziomie, gdzie liczy się zarówno szybka reakcja, jak i dokładność.
Celownik YEKINDAR-a jest ustawiony na klasyczny, statyczny styl w zielonym kolorze, bez centralnej kropki, z bardzo małą przerwą -4 i cienkimi liniami (długość 1, grubość 1). Ta minimalistyczna i statyczna konstrukcja zapewnia maksymalną widoczność i minimalne rozproszenie, umożliwiając precyzyjne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu przejrzystości pola widzenia w sytuacjach wysokiego napięcia.
YEKINDAR gra na monitorze ZOWIE XL2566K, wykorzystując funkcje takie jak DyAc+ ustawione na Premium, nasycenie kolorów na poziomie 12, niski poziom niebieskiego światła na 0 i equalizer czerni na 10. Te ustawienia poprawiają klarowność poprzez redukcję rozmycia ruchu, zwiększenie widoczności przeciwników w ciemnych obszarach i minimalizację zmęczenia oczu, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności podczas długich meczów.
Konfiguracja wideo YEKINDAR-a priorytetuje maksymalną wydajność i widoczność: gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcją 16:10, w trybie pełnoekranowym, oraz z niskimi ustawieniami dla szczegółów shaderów, cząsteczek i tekstur modeli. V-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency są wyłączone, a antyaliasing jest wyłączony, co minimalizuje opóźnienia wejścia i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę dla płynnej rozgrywki.
YEKINDAR dostosowuje swój viewmodel z polem widzenia 65, offset_x ustawionym na -0.5, offset_y na 1 i offset_z na -2, używając pozycji preset 0. Ta konfiguracja minimalizuje przesłanianie modelu broni, umożliwiając wyraźniejsze widzenie otoczenia i przeciwników, co może dać ułamek sekundy przewagi w zauważeniu wrogów.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, użycie przez YEKINDAR-a klawiatur Wooting 80HE Ghost i Razer Huntsman V3 Pro TKL White sugeruje preferencję dla wysokowydajnych, konfigurowalnych klawiatur. Te urządzenia oferują analogowe wejście i szybkie aktywacje, umożliwiając mu dostosowanie układu sterowania dla optymalnej responsywności i komfortu podczas meczów konkurencyjnych.
YEKINDAR używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, często w połączeniu z wysokiej jakości monitorami dousznymi jak KZ ZS10 Pro X lub Shure SE215 Clear. Ta podwójna konfiguracja zapewnia szczegółowe wskazówki dźwiękowe kierunkowe, pozwalając mu dokładnie określić pozycje i ruchy wrogów — co jest kluczową przewagą w sytuacjach wysokiego ryzyka, gdzie dźwięk może zadecydować o wyniku rundy.
Opcje startowe YEKINDAR-a obejmują komendy takie jak '-noreflex', '-console', '-novid' i '+fps_max 999'. Te ustawienia wyłączają niektóre funkcje graficzne, włączają konsolę deweloperską, pomijają wideo wprowadzające i ograniczają liczbę klatek na sekundę do 999, co pomaga skrócić czas uruchamiania, zmniejszyć opóźnienia wejścia i zapewnić płynniejszą, bardziej responsywną rozgrywkę.
Historycznie, YEKINDAR zmieniał się między proporcjami 16:10, 16:9 i 4:3 z różnymi rozdzielczościami, ale obecnie preferuje 1680x1050 przy 16:10. Ta ewolucja odzwierciedla poszukiwanie optymalnej równowagi między szerszym polem widzenia a ostrzejszymi, większymi modelami graczy, ostatecznie decydując się na konfigurację, która oferuje zarówno świadomość sytuacyjną, jak i widoczność celów.
System YEKINDAR-a jest zasilany przez procesor Intel Core i9-13900KF i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. To zaawansowane sprzętowo rozwiązanie zapewnia niezmiennie wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejścia, umożliwiając mu utrzymanie szczytowej wydajności nawet podczas najbardziej wymagających graficznie momentów w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty