Игрок wastzera
Marcelo Augusto
Настройки wastzera
Скачать конфиг wastzera 2026
Настройки и конфигурация BlackBelt wastzera, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Гц100065%
Чувствительность1.12%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
eDPI8806%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 9 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.33
0.31
Хедшоты %
57.1%
46%
Выстрелы
16.8
12.28
Точность
13%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветЖелтый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-2
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения1
CSGO-2RyJG-Ri2uO-N3O5k-TxeRV-VnCxH
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
3222%
Грудь
6444%
Живот
2517%
Руки
2014%
Ноги
64%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Ambient OcclusionОтключено29%
V-SyncОтключено45%
Макс. FPS в игре030%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Детализация шейдеровВысокое12%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейСреднее4%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Динамические тениВсе42%
Детализация частицНизкое43%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Fidelity FX Super ResolutionПроизводительность1%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон5:30%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 9 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.245
0.24
AK47 урон
24.64
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.17
7.39
M4A1 убийств
0.121
0.114
M4A1 урон
12.35
11.76
Параметры запуска
-tickrate 128 -freq 240 -novid -allow_third_party_software +exec wastzera.cfg
HUD
посмотретьЦвет HUDБелый7%
Масштаб HUD1.11%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара0.82%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.454%
FAQ
wastzera в настоящее время использует настройки с 800 DPI на своей мыши Fallen Gear Pantera Pro Wireless, в сочетании с чувствительностью в игре 1.1, что дает eDPI 880. Эта комбинация предлагает сбалансированный подход между быстрым движением и точным контролем прицела, что идеально для трекинга и фликшотов в высокоуровневой соревновательной игре.
wastzera использует классический статичный прицел яркого желтого цвета с RGB значениями, установленными на зеленый, что обеспечивает высокий контраст с большинством игровых окружений. Прицел компактный, с небольшим зазором и минимальной длиной, и не имеет центральной точки или контура, что уменьшает визуальный шум и повышает точность в напряженных ситуациях.
wastzera играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 5:3, используя растянутый режим масштабирования. Эта конфигурация в сочетании с полноэкранным режимом обеспечивает увеличенные модели игроков и снижает задержку ввода, что облегчает быстрое обнаружение противников и эффективную реакцию в динамичных сценариях.
wastzera использует монитор ZOWIE XL2566K, известный среди профессионалов киберспорта благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Этот монитор, в сочетании с параметром запуска '-freq 240', обеспечивает сверхплавную четкость движения и минимальную задержку ввода, что крайне важно для точного прицеливания и быстрых реакций в Counter-Strike 2.
Параметры запуска wastzera включают '-tickrate 128', '-freq 240', '-novid' и '+exec wastzera.cfg', среди прочих. Эти настройки обеспечивают работу игры на высоком серверном тикрейте для более плавного геймплея, фиксируют частоту обновления монитора на 240 Гц, пропускают вводное видео для быстрого запуска и автоматически выполняют его персонализированный конфигурационный файл для сохранения настроек в каждой сессии.
wastzera использует гарнитуру Fallen Gear Morcego Preto, которая разработана для четкости и точного направленного звука. Эта гарнитура позволяет ему точно определять шаги противников и игровые сигналы, что дает значительное преимущество в плане ситуационной осведомленности и времени реакции во время матчей.
В конфигурации wastzera используются клавиатура Wooting 80HE Black и коврик для мыши Fallen Gear Ace Speed++. Wooting 80HE предлагает аналоговый ввод для более плавного и настраиваемого движения, а Ace Speed++ обеспечивает стабильную, низкотрениевую поверхность, идеальную для быстрых, контролируемых движений мыши — оба критически важны для высокоуровневой игры в Counter-Strike 2.
Модель оружия wastzera настроена с полем зрения 68, значениями смещения x: 2.5, y: 0 и z: -1.5, и использует предустановленную позицию 2. Эти настройки располагают модель оружия так, чтобы максимально увеличить видимость экрана и минимизировать отвлечение, позволяя ему держать противников в четком поле зрения во время сражений.
wastzera выбирает смесь высоких и низких настроек: высокая детализация шейдеров для четких визуальных эффектов, низкая детализация моделей и частиц для уменьшения отвлечений и анизотропная фильтрация текстур 16x для четких текстур. Он также включает NVIDIA Reflex Low Latency и FidelityFX Super Resolution в режиме производительности, которые вместе уменьшают задержку ввода и поддерживают высокий FPS без ущерба для важной визуальной информации.
wastzera устанавливает размер радара HUD на 0.8 и масштаб карты на 0.45, с включенными опциями вращения радара и центрирования на игроке. Цвет интерфейса белый с масштабом 1.1, что обеспечивает четкую, ненавязчивую информацию. Эти настройки гарантируют, что важная информация легко доступна, не перегружая экран, поддерживая быстрое принятие решений в соревновательных матчах.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым