Gracz wastzera
Marcelo Augusto
Ustawienia wastzera
Pobierz config wastzera 2026
Ustawienia i konfiguracja BlackBelt wastzera, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.12%
DPI80046%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 9 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
57.1%
46%
Strzały
16.8
12.28
Celność
13%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CSGO-2RyJG-Ri2uO-N3O5k-TxeRV-VnCxH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
6321%
Klatka piersiowa
13847%
Brzuch
4214%
Ręce
3813%
Nogi
145%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu5:30%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionWydajność1%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 9 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.245
0.24
Obrażenia od AK-47
24.64
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.17
7.39
M4A1 zabójstwa
0.121
0.114
Obrażenia od M4A1
12.35
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -freq 240 -novid -allow_third_party_software +exec wastzera.cfg
HUD
podglądSkala HUD1.11%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.82%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
wastzera gra z czułością myszy ustawioną na 1.1 i DPI 800, co daje eDPI 880. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając precyzyjne celowanie i szybkie dostosowanie pozycji celownika w sytuacjach o wysokiej intensywności.
Celownik wastzera jest skonfigurowany jako klasyczny statyczny styl z minimalną przerwą i długością, bez centralnej kropki, w żywym żółtym kolorze. Ten design, w połączeniu z grubością 1 i brakiem obramowania, zapewnia doskonałą widoczność na różnych tłach, unikając zbędnych rozproszeń, co sprzyja spójnej precyzji i klarowności podczas gry.
wastzera korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Taki wyświetlacz zapewnia płynniejszą grafikę i szybsze czasy reakcji, umożliwiając wastzera szybsze reagowanie i skuteczniejsze śledzenie przeciwników podczas gry.
wastzera gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 5:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. To ustawienie powiększa modele postaci i może sprawić, że przeciwnicy będą bardziej widoczni, co jest popularnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych dążących do maksymalnej klarowności celów i łatwości śledzenia.
wastzera używa myszy Fallen Gear Pantera Pro Wireless, lekkiego i responsywnego urządzenia bezprzewodowego. Brak kabli i wysoka częstotliwość raportowania (1000 Hz) zapewniają minimalne opóźnienia wejściowe, umożliwiając szybkie i nieskrępowane ruchy, co jest kluczowe w sytuacjach o wysokiej stawce.
wastzera polega na zestawie słuchawkowym Fallen Gear Morcego Preto, który prawdopodobnie zapewnia wyraźne wskazówki dźwiękowe kierunkowe. Chociaż specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, korzystanie z wysokiej jakości słuchawek jest kluczowe dla dokładnego określania kroków przeciwników i dźwięków otoczenia, dając mu przewagę taktyczną w meczach.
Opcje startowe wastzera to '-tickrate 128 -freq 240 -novid -allow_third_party_software +exec wastzera.cfg', które ustawiają tickrate serwera dla gry offline, wymuszają wysoką częstotliwość odświeżania zgodną z jego monitorem, pomijają intro wideo, pozwalają na narzędzia firm trzecich i automatycznie wykonują jego niestandardowy plik konfiguracyjny dla spójnych ustawień w każdej sesji.
wastzera wybiera model widoku z FOV 68 i niestandardowymi offsetami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), co pozycjonuje model broni nieco na prawo i niżej na ekranie. To ustawienie maksymalizuje widoczną przestrzeń i minimalizuje przeszkody broni, pozwalając na lepszą świadomość peryferyjną i pozyskiwanie celów.
wastzera równoważy wydajność i klarowność wizualną, wyłączając V-Sync i G-Sync, włączając NVIDIA Reflex Low Latency, ustawiając szczegóły shaderów na wysokie i używając niskich ustawień dla tekstur cząsteczek i modeli. Stosuje również filtrowanie anizotropowe 16x i antyaliasing 4x MSAA, zapewniając ostre wizualizacje bez poświęcania stabilności liczby klatek na sekundę.
wastzera korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black, znanej z możliwości analogowego wejścia, co może przekładać się na bardziej zniuansowaną kontrolę ruchu w grze. Taka klawiatura pozwala na precyzyjną rejestrację naciśnięć klawiszy i dostosowywalne punkty aktywacji, dając wastzera przewagę w responsywności i komforcie podczas długich sesji gry.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje