Gracz wastzera
Marcelo Augusto
Ustawienia wastzera
Pobierz config wastzera 2026
Ustawienia i konfiguracja BlackBelt wastzera, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.12%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
eDPI8806%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 9 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
57.1%
46%
Strzały
16.8
12.28
Celność
13%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CSGO-2RyJG-Ri2uO-N3O5k-TxeRV-VnCxH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
3222%
Klatka piersiowa
6444%
Brzuch
2517%
Ręce
2014%
Nogi
64%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone29%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWydajność1%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu5:30%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany38%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 9 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.245
0.24
Obrażenia od AK-47
24.64
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.17
7.39
M4A1 zabójstwa
0.121
0.114
Obrażenia od M4A1
12.35
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -freq 240 -novid -allow_third_party_software +exec wastzera.cfg
HUD
podglądSkala HUD1.11%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.82%
FAQ
wastzera gra z czułością myszy 1.1 i DPI 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 880. To umiarkowane eDPI jest preferowane przez wielu graczy z najwyższej półki, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, pozwalając na dokładne celowanie bez utraty zdolności szybkiego dostosowania się do dynamicznych sytuacji.
wastzera używa stylu celownika Classic Static z minimalnym odstępem -3, długością 1.5 i grubością 1, bez centralnej kropki ani obrysu. Celownik jest żółty z zieloną wartością RGB, co zapewnia wysoką widoczność na tle większości elementów w grze. Taka konfiguracja zapewnia wyraźny i nieinwazyjny punkt celowania, wspierając stałą dokładność podczas intensywnych meczów.
wastzera korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych dzięki wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiemu opóźnieniu wejściowemu. Ten monitor umożliwia płynniejszą rozgrywkę i szybsze reakcje, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i wykonywania precyzyjnych strzałów w konkurencyjnych środowiskach Counter-Strike 2.
wastzera gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 5:3 w trybie pełnoekranowym i korzysta z trybu skalowania rozciągniętego. Kluczowe ustawienia to wysoki poziom szczegółowości shaderów, niski poziom szczegółowości cząsteczek i modeli tekstur, średnia jakość globalnych cieni oraz anizotropowe filtrowanie tekstur 16x. Te wybory priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność, minimalizując rozpraszacze i maksymalizując wydajność podczas gry.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wastzera używa słuchawek Fallen Gear Morcego Preto, które są zaprojektowane do zapewnienia wyraźnych kierunkowych wskazówek dźwiękowych. Tego typu słuchawki są niezbędne do gry konkurencyjnej, umożliwiając precyzyjną lokalizację dźwięków i pozwalając wastzera na szybkie reagowanie na ruchy przeciwników i dźwięki otoczenia.
Opcje startowe wastzera obejmują -tickrate 128 dla poprawy responsywności serwera, -freq 240 aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, -novid aby pominąć intro wideo oraz -allow_third_party_software dla kompatybilności z dodatkowymi narzędziami. Włączenie +exec wastzera.cfg zapewnia, że jego spersonalizowana konfiguracja jest ładowana automatycznie przy starcie, usprawniając proces konfiguracji.
wastzera używa bezprzewodowej myszy Fallen Gear Pantera Pro w połączeniu z podkładką Fallen Gear Ace Speed++. Ta kombinacja zapewnia wysoki poziom precyzji, niski poziom opóźnień i płynne ślizganie, co jest kluczowe dla utrzymania stałego celowania i szybkich, kontrolowanych ruchów podczas meczów konkurencyjnych.
wastzera ustawia kolor HUD na biały i skaluje go do 1.1 dla przejrzystości i czytelności. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 0.8, powiększeniem mapy 0.45 i ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, z możliwością przełączania kształtu wraz z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje pozostają łatwo dostępne bez zagracania ekranu, wspierając szybkie podejmowanie decyzji.
wastzera korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black, wysoko cenionej w społeczności e-sportowej klawiatury analogowej. Jej szybki czas reakcji i konfigurowalne punkty aktywacji pozwalają na precyzyjne i responsywne wprowadzanie klawiszy, dając wastzera realną przewagę w dynamicznych sytuacjach, gdzie liczy się każda milisekunda.
wastzera ustawia swój viewmodel z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób maksymalizujący widoczność obszaru gry, jednocześnie utrzymując znajomą i komfortową perspektywę, wspierając zarówno świadomość przestrzenną, jak i precyzję celowania.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje