Игрок stanislaw
Peter Jarguz
Настройки stanislaw
Скачать конфиг stanislaw 2026
Настройки и конфигурация Metizport stanislaw, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность Windows688%
DPI40036%
eDPI10004%
Чувствительность зума0.801%
Чувствительность2.500%
Гц400016%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 2.50
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.28
0.31
Хедшоты %
49.6%
46%
Выстрелы
9.85
12.28
Точность
20.4%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-2
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-29T05:27:47.122+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:47.122+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
99121%
Грудь
2.2K47%
Живот
70415%
Руки
55212%
Ноги
2565%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон16:104%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1680x10503%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНеизвестно50%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Динамические тениНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAc
Черный эквалайзер1023%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНет69%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция113%
Смещение Y069%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.13
0.24
AK47 урон
14.38
24.98
AWP убийств
0.007
0.081
AWP урон
0.64
7.39
M4A1 убийств
0.159
0.114
M4A1 урон
16.28
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара1.045230%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.5526530%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
stanislaw использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black, настроенную на 400 DPI с чувствительностью 2.50 и частотой опроса 4000 Гц. Эта комбинация дает эффективный eDPI 1000, обеспечивая баланс между точным контролем прицела и быстрой реакцией, что особенно полезно для ведения и быстрых выстрелов в напряженных ситуациях.
stanislaw выбирает классический статический стиль прицела с минимальным разрывом -2, короткой длиной 2 и нулевой толщиной, выполненный в пользовательском белом цвете (RGB 255,255,255) с полной непрозрачностью. Контур включен для дополнительной видимости, но без добавленной толщины, что делает прицел четким и ненавязчивым. Этот минималистичный подход обеспечивает ясную точку фокусировки для прицеливания, минимизируя отвлекающие факторы в напряженных схватках.
stanislaw полагается на монитор ZOWIE XL2566X+, известный своими высокими частотами обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Этот монитор обеспечивает исключительную четкость движений, что в сочетании с настройками, такими как цветовая насыщенность 10 и черный эквалайзер на 10, улучшает видимость врагов и дает конкурентное преимущество, позволяя легче замечать противников в темных или затененных областях.
stanislaw играет на разрешении 1680x1050 с соотношением сторон 16:10, используя полноэкранный режим с черными полосами. Он отключает V-Sync и устанавливает низкие детали шейдеров и текстур моделей, а также использует билинейную фильтрацию текстур и без сглаживания. Эти настройки направлены на максимизацию частоты кадров и снижение задержки ввода, что критично для соревновательной игры.
stanislaw устанавливает размер HUD радара на 1.04523 с уровнем увеличения карты 0.552653, при этом радар всегда вращается и центрирован на его положении. Эта конфигурация позволяет оптимально отслеживать карту, облегчая отслеживание позиций товарищей по команде и врагов, а также быстро адаптироваться к меняющейся тактической ситуации во время матчей.
stanislaw использует клавиатуру Logitech G Pro X TKL RAPID Black, популярную среди профессионалов благодаря компактной форме и быстрым переключателям. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, такая клавиатура ценится за надежность, долговечность и возможность настраивать назначения клавиш под индивидуальный стиль игры и быстрый доступ к важным игровым действиям.
stanislaw использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro White, известную своим высококачественным звуком и точным направленным аудио. Эта гарнитура позволяет ему точно определять шаги врагов и другие важные игровые звуки, что необходимо для принятия обоснованных решений и получения преимущества в напряженных ситуациях.
Модель обзора stanislaw настроена с полем зрения (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y 0 и offset_z -1.5, с отключенным покачиванием и предустановленным положением 1. Эта конфигурация держит модель оружия вне центральной линии обзора, уменьшая визуальные помехи и обеспечивая четкий вид на противников и окружение, что особенно важно в быстрых схватках.
stanislaw в настоящее время использует коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy Black, большой, толстый тканевый коврик, популярный среди профессионалов за его стабильное скольжение и обширную поверхность. Этот коврик обеспечивает стабильную и плавную поверхность для отслеживания, позволяя точно и последовательно двигать мышь, что критично для поддержания точности в течение длительных игровых сессий.
Исторически сложилось так, что stanislaw экспериментировал с различными настройками монитора, включая разные уровни цветовой насыщенности (от 10 до 12) и черного эквалайзера (от 10 до 12), а также переключение DyAc Premium. Эти корректировки отражают его постоянные усилия по оптимизации видимости и контраста, что может значительно улучшить способность замечать врагов и быстро реагировать в высокоуровневых матчах.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым