stanislaw
Peter Jarguz
Indstillinger stanislaw
Download stanislaw konfig 2026
Metizport stanislaw indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Zoom-følsomhed0.801%
eDPI10004%
Hz400016%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed2.500%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 2.50
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.28
0.31
Headshots %
49.6%
46%
Skud
9.85
12.28
Præcision
20.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-29T05:27:47.122+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:47.122+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
99121%
Bryst
2.2K47%
Mave
70415%
Arme
55212%
Ben
2565%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Dynamiske skyggerUkendt58%
PartikeldetaljerUkendt50%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Billedformat16:104%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1680x10503%
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Sort equalizer1023%
Farvemætning1022%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Forvalg position113%
Offset Z-1.573%
BobFalsk69%
Offset Y069%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.13
0.24
AK47 skade
14.38
24.98
AWP drab
0.007
0.081
AWP skade
0.64
7.39
M4A1 drab
0.159
0.114
M4A1 skade
16.28
11.76
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar HUD-størrelse1.045230%
Radar kort-zoom0.5526530%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
stanislaw bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus, kombineret med en DPI på 400 og en in-game følsomhed på 2,50. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 1000, hvilket giver en balanceret tilgang mellem hurtige sigtebevægelser og præcis kontrol. Musen er også sat til en polling rate på 4000 Hz, hvilket sikrer ultra-glat og responsiv tracking, hvilket er kritisk for spil på højt niveau.
stanislaw vælger en Classic Static sigtekorn stil med en minimalistisk konfiguration: en åbning på -2, længde på 2, og tykkelse på 0, uden en center prik. Sigtekornet er omkranset (selvom omkransningens tykkelse er sat til 0), og farven er en brugerdefineret fuld-lys hvid (RGB 255,255,255), hvilket maksimerer synligheden mod forskellige baggrunde. Denne opsætning giver en ren sigtereferece uden visuelle distraktioner, hvilket understøtter præcis skudplacering i hurtige scenarier.
stanislaws primære skærm er ZOWIE XL2566X+, en high-end skærm kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og esports-centrerede funktioner. Hans opløsning er sat til 1680x1050 med et 16:10 billedformat, vist i fuldskærmstilstand med sorte bjælker. Denne konfiguration balancerer mellem vertikalt synsfelt og reduceret horisontal strækning, hvilket hjælper med målopsamling samtidig med at opretholde klarhed og fokus under spil.
stanislaw bruger i øjeblikket Logitech G Pro X TKL RAPID Black tastatur, en tenkeyless mekanisk model foretrukket for sin kompakthed og hurtige respons. Selvom specifikke keybind tilpasninger ikke er detaljeret i de givne data, sikrer valget af et højtydende tastatur, at hans input registreres øjeblikkeligt, hvilket er essentielt for præcise bevægelser og brug af værktøjer i konkurrencekampe.
stanislaw prioriterer ydeevne ved at deaktivere V-Sync og sætte både shader og model/tekstur detaljer til lav. Han deaktiverer også multisampling anti-aliasing og bruger bilineær teksturfiltrering, hvilket sikrer maksimale billedfrekvenser og minimal input forsinkelse. Boost Player Contrast er aktiveret, hvilket hjælper med at skelne modstandere mere klart, en afgørende fordel i visuelt tætte kort.
stanislaw bruger Razer BlackShark V2 Pro White headset, en model kendt for sin klare lydscene og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, sikrer brugen af et så høj-kvalitets headset, at han præcist kan lokalisere fjendens positioner og subtile in-game signaler, hvilket giver en betydelig fordel i kritiske situationer.
stanislaw bruger SteelSeries QcK Heavy Black musemåtte, en tyk og stor overflade, der tilbyder konsistent glid og rigelig plads til brede armbevægelser. Dette er særligt gavnligt for spillere med lavere DPI-indstillinger, da det understøtter glat tracking og stabile flick shots, som begge er essentielle for præcis sigtning på højeste niveau.
stanislaws radar er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren, med en HUD radarstørrelse på 1.04523 og et kortzoom på 0.552653. Radaren skifter også form med scoreboardet. Denne opsætning sikrer, at han altid har et klart, realtids overblik over både sin position og kortet, hvilket muliggør hurtige taktiske beslutninger og effektiv kommunikation med holdkammerater.
stanislaws nuværende viewmodel indstillinger inkluderer et synsfelt på 68, offset X på 2,5, offset Y på 0, og offset Z på -1,5, med viewmodel bobbing deaktiveret. Denne konfiguration minimerer våbenmodel bevægelse og holder våbnet ude af skærmens center, hvilket maksimerer synligheden af spilleområdet og fjendemodeller, hvilket er særligt nyttigt under intense skudkampe.
stanislaws skærmindstillingshistorik viser variationer i funktioner som DyAc (Dynamic Accuracy), farvevibrance, lavt blåt lys, og sort equalizer. For eksempel har han justeret farvevibrance fra 12 til 10 og sort equalizer fra 12 til 10, sandsynligvis i jagten på optimal fjendesynlighed og øjenkomfort. Disse justeringer afspejler en forpligtelse til at finjustere sin skærm for både klarhed og reduceret øjenbelastning under lange trænings- eller turneringssessioner.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere