stanislaw
Peter Jarguz
Tetapan stanislaw
Muat turun config stanislaw 2026
Tetapan dan setup Metizport stanislaw, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz400015%
DPI40038%
Kepenyaan2.500%
Kepenyaan Windows689%
eDPI10004%
Kepenyaan Zum0.801%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 0.80
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.25
0.31
% Tembakan kepala
49.4%
46%
Tembakan
8.69
12.28
Ketepatan
20.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-04-07T05:30:56.734+00:00
Updated At2026-04-07T05:30:56.734+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
51121%
Dada
1.2K47%
Perut
37615%
Lengan
30412%
Kaki
1245%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1680x10503%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1022%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1023%
Model pandangan
PratontonBobSalah47%
FOV608%
Ofset X18%
Ofset Y19%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan111%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.097
0.24
Kerosakan AK47
9.65
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.6
7.39
Pembunuhan M4A1
0.13
0.114
Kerosakan M4A1
13.3
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.9521%
Warna HUDWarna Pasukan28%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa68%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Saiz HUD Radar1.045230%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Zum Peta Radar0.5526530%
Soalan Lazim
stanislaw menggunakan tetikus dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 2.50, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1000. Kombinasi ini menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan sasaran dan pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk penjejakan dan kawalan konsisten semasa perlawanan bertekanan tinggi.
Untuk tetikusnya, stanislaw menggunakan Logitech G Pro X Superlight 2 Black, tetikus ringan dan sangat responsif yang popular di kalangan profesional e-sukan. Dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy, dia mendapat manfaat dari permukaan besar dan licin yang memastikan gelinciran konsisten dan penjejakan yang boleh dipercayai—faktor utama untuk ketepatan dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
stanislaw menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang dan ketebalan minimum, tanpa titik tengah, dan warna cyan yang ditetapkan dengan nilai RGB untuk keterlihatan tinggi. Konfigurasi ini direka untuk menawarkan titik rujukan yang jelas tanpa menghalang pandangannya, memudahkan penjajaran tembakan dan mengekalkan ketepatan dalam situasi pantas.
stanislaw menetapkan resolusinya kepada 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10 dan menggunakan mod skrin penuh dengan bar hitam. Dia memilih butiran shader dan tekstur rendah, mematikan v-sync, dan mematikan anti-aliasing. Tetapan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan kelewatan input minimum, memberikan kelebihan kompetitif dengan memastikan permainan lebih lancar dan masa reaksi lebih cepat.
stanislaw menggunakan ZOWIE XL2566X+, monitor kadar segar semula tinggi yang terkenal dengan masa tindak balas pantas dan ciri-ciri fokus e-sukan. Dia mengaktifkan tetapan 'Premium' DyAc untuk kejelasan gerakan, menetapkan kecerahan warna kepada 10, cahaya biru rendah kepada 0, dan penyeimbang hitam kepada 10. Penyesuaian ini meningkatkan keterlihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata, yang penting untuk prestasi puncak dalam perlawanan panjang.
stanislaw bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti itu memastikan dia dapat mendengar langkah kaki dan bunyi permainan kritikal lain dengan tepat, memberikan kelebihan besar dalam kesedaran situasi.
stanislaw menggunakan papan kekunci Logitech G Pro X TKL RAPID Black, model gred kejohanan, tenkeyless yang menawarkan masa tindak balas pantas dan susun atur padat untuk ruang pergerakan tetikus maksimum. Walaupun keybinds tepatnya tidak dinyatakan, jenis papan kekunci ini digemari untuk kebolehpercayaannya dan keupayaan untuk menyesuaikan penugasan kunci dengan mudah untuk keutamaan individu.
stanislaw mempersonalisasikan HUDnya dengan skema warna pasukan dan skala sedikit dikurangkan kepada 0.95 untuk paparan lebih teratur. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1.04523, zoom peta 0.552653, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan bentuk beralih bersama papan skor. Tetapan ini memastikan dia sentiasa mempunyai maklumat kritikal yang mudah diakses tanpa mengganggu pandangan utama.
stanislaw menggunakan medan pandangan viewmodel 60, dengan offset x: 1, y: 1, dan z: -1.5, dan mematikan bob viewmodel. Tetapan padat ini memastikan model senjata tidak menghalang, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan lawan dan meminimumkan gangguan, yang sangat bermanfaat dalam pertempuran sengit.
Secara sejarah, stanislaw sentiasa memilih monitor ZOWIE dengan tetapan 'Premium' DyAc untuk kejelasan gerakan. Tetapan kecerahan warna, cahaya biru rendah, dan penyeimbang hitamnya telah berubah sedikit—sebelumnya menggunakan nilai seperti 12 untuk kecerahan dan penyeimbang hitam dan 5 untuk cahaya biru rendah. Penyesuaian halus ini menunjukkan usaha berterusannya untuk menyesuaikan kejelasan visual dan keselesaan berdasarkan keperluan dan persekitaran yang berubah.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi