Игрок sSen
Simon Solnæs
Настройки sSen
Скачать конфиг sSen 2026
Настройки и конфигурация EAC sSen, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40038%
Чувствительность зума177%
Гц400015%
eDPI8402%
Чувствительность2.11%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.34
0.31
Хедшоты %
56.6%
46%
Выстрелы
10.04
12.28
Точность
20.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина1.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный97
Зеленый97
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-06-30T05:25:53.491+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.491+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
CSGO-m89VO-6zPDr-53TJ9-OySAJ-V8Y2Q
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.4K22%
Грудь
3.2K50%
Живот
83013%
Руки
75712%
Ноги
2414%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация частицНизкое41%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Макс. FPS в игре029%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе40%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое51%
Ambient OcclusionОтключено27%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1217%
Яркость цвета1312%
DyAcPremium73%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНеизвестно54%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.222
0.24
AK47 урон
21.75
24.98
AWP убийств
0.004
0.081
AWP урон
0.53
7.39
M4A1 убийств
0.038
0.114
M4A1 урон
4.14
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD124%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара1.250%
Переключение формы с таблоДа60%
Радар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа68%
Масштаб карты радара0.418%
FAQ
sSen использует чувствительность мыши 2.1 с настройкой DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 840. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми корректировками прицеливания и точным контролем, что популярно среди профессиональных игроков, предпочитающих точность и стабильную мышечную память в напряженных перестрелках.
sSen использует монитор ZOWIE XL2566K, известный своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода, что критично для соревновательной игры. Его настройки включают режим 'Premium' DyAc для четкости движения, насыщенность цвета установлена на 13 для ярких визуальных эффектов, black equalizer на 12 для улучшения видимости в темных зонах и низкий уровень синего света на 0, отдавая приоритет точности цвета над комфортом для глаз.
sSen использует пользовательский, классический статический прицел с минимальным зазором и длиной, конкретно с зазором -2.6, длиной 1.5 и толщиной 0.1, без центральной точки или контура. Эта настройка, в сочетании с пользовательским RGB цветом (R:97, G:97, B:100), разработана так, чтобы быть ненавязчивой, обеспечивая отличную видимость без отвлечения от целей, что важно для точного прицеливания.
sSen играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Его графические настройки ориентированы на производительность, с низкими деталями шейдеров, частиц и текстур моделей, и всеми включенными динамическими тенями. Он также включает усиление контраста игроков и использует 8x MSAA для сглаживания, достигая баланса между плавной графикой и высокой частотой кадров.
sSen использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 White в сочетании с ковриком Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Эта комбинация ценится за легкий дизайн, минимальное трение и отличное отслеживание, позволяя быстрые, контролируемые движения, которые жизненно важны для точного прицеливания и быстрых реакций в напряженных матчах.
sSen устанавливает размер интерфейса радара на 1.25 и масштаб карты на 0.4, обеспечивая широкий обзор карты без перегрузки экрана. Его радар настроен на вращение и всегда центрируется на игроке, а его форма переключается с табло. Эти настройки помогают поддерживать ситуационную осведомленность и облегчают быстрое получение информации во время игры.
sSen использует гарнитуру Logitech G Pro X, известную своим погружающим качеством звука и четким направленным аудио. Хотя конкретные игровые аудионастройки не предоставлены, эта гарнитура улучшает способность различать тонкие игровые звуки, такие как шаги и перезарядки, предоставляя конкурентное преимущество в обнаружении противников и быстрой реакции.
sSen выбирает клавиатуру Wooting 80HE Black, высококлассную аналоговую клавиатуру, которая предлагает быстрые времена отклика и настраиваемые точки срабатывания. Это позволяет ему выполнять точные движения и быстрые действия, что критично для продвинутых техник, таких как контр-стрейфинг и быстрое переключение оружия в соревновательной игре.
sSen настраивает цвет интерфейса HUD на 'Цвет команды' и оставляет масштаб интерфейса на 1, обеспечивая видимость и контекстуальную релевантность важной информации. Использование командных цветов помогает быстро идентифицировать товарищей по команде, снижая путаницу, тогда как стандартный масштаб сохраняет привычное расположение и избегает излишней загроможденности.
Система sSen оснащена процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Эта высококлассная комбинация обеспечивает исключительную частоту кадров и минимальную задержку ввода, гарантируя, что игра всегда будет идти плавно, даже в самых графически требовательных ситуациях, предоставляя техническое преимущество в динамичных соревновательных матчах.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым