Gracz sSen
Simon Solnæs
Ustawienia sSen
Pobierz config sSen 2026
Ustawienia i konfiguracja EAC sSen, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI8402%
Czułość przy przybliżeniu176%
Hz400015%
Czułość systemu Windows689%
Czułość2.11%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
58%
46%
Strzały
10.17
12.28
Celność
20.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-2.6
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony97
Zielony97
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-05T05:25:38.170+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.170+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.4K21%
Klatka piersiowa
3.2K50%
Brzuch
84113%
Ręce
76912%
Nogi
2324%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Globalna jakość cieniNiski14%
Cienie dynamiczneWszystko39%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncWyłączone39%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1217%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1312%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.225
0.24
Obrażenia od AK-47
22.72
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.44
7.39
M4A1 zabójstwa
0.036
0.114
Obrażenia od M4A1
4.02
11.76
HUD
podglądSkala HUD122%
Kolor HUDKolor drużyny28%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.250%
FAQ
sSen używa czułości myszy 2.1 z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 840. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkimi korektami celowania a precyzyjną kontrolą, co jest popularnym ustawieniem wśród profesjonalnych graczy, którzy preferują dokładność i spójność pamięci mięśniowej podczas intensywnych starć.
sSen korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej. Jego ustawienia wyświetlania obejmują tryb 'Premium' DyAc dla klarowności ruchu, nasycenie kolorów ustawione na 13 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni na 12, aby zwiększyć widoczność w ciemnych obszarach, oraz niski poziom niebieskiego światła ustawiony na 0, co priorytetyzuje dokładność kolorów nad komfortem oczu.
sSen stosuje niestandardowy, klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą i długością, konkretnie używając przerwy -2.6, długości 1.5 i grubości 0.1, bez środkowej kropki ani obramowania. To ustawienie, w połączeniu z niestandardowym kolorem RGB (R:97, G:97, B:100), jest zaprojektowane tak, aby nie przeszkadzało, oferując doskonałą widoczność bez odciągania uwagi od celów, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania.
sSen gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Jego ustawienia graficzne priorytetyzują wydajność, z niskimi detalami shaderów, cząsteczek i tekstur modeli oraz włączonymi wszystkimi dynamicznymi cieniami. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy i używa 8x MSAA dla wygładzania krawędzi, osiągając równowagę między płynnymi wizualizacjami a wysokimi klatkami na sekundę.
sSen używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Ta kombinacja jest ceniona za lekką konstrukcję, minimalne tarcie i doskonałe śledzenie, co pozwala na szybkie, kontrolowane ruchy, które są niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich reakcji w meczach o wysoką stawkę.
sSen ustawia rozmiar HUD radaru na 1.25 i powiększenie mapy na 0.4, co zapewnia szeroki przegląd mapy bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na obracanie się i zawsze skupia się na graczu, a kształt przełącza się wraz z tabelą wyników. Te ustawienia pomagają utrzymać świadomość sytuacyjną i ułatwiają szybkie zbieranie informacji podczas gry.
sSen używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, znanego z immersyjnej jakości dźwięku i wyraźnego dźwięku kierunkowego. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są podane, ten zestaw słuchawkowy poprawia zdolność do rozróżniania subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i przeładowania, co daje przewagę w lokalizowaniu przeciwników i szybkiej reakcji.
Klawiatura, którą wybiera sSen, to Wooting 80HE Black, najwyższej klasy klawiatura analogowa oferująca szybkie czasy reakcji i konfigurowalne punkty aktywacji. Umożliwia to precyzyjne ruchy i szybkie działania, co jest kluczowe dla zaawansowanych technik, takich jak kontr-strafing i szybkie przełączanie broni w grze konkurencyjnej.
sSen konfiguruje kolor HUD na 'Kolor zespołu' i utrzymuje skalę HUD na poziomie 1, co zapewnia, że istotne informacje są zarówno widoczne, jak i kontekstowo istotne. Używanie kolorów zespołu pomaga w szybkiej identyfikacji członków drużyny, redukując zamieszanie, podczas gdy standardowa skala utrzymuje znajome pozycjonowanie i unika niepotrzebnego bałaganu.
System sSen jest wyposażony w procesor AMD Ryzen 7 9800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia wyjątkowe liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, zapewniając płynne działanie gry we wszystkich sytuacjach—nawet w najbardziej wymagających graficznie momentach—co daje techniczną przewagę w szybkich meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje