Jogador sSen
Simon Solnæs
Configurações sSen
Baixar config de sSen 2026
Configurações e setup de EAC sSen, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Hz400015%
eDPI8402%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom176%
Sensibilidade2.11%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
54.8%
46%
Tiros
9.92
12.28
Precisão
21.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-2.6
Espessura0.1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho97
Verde97
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-05T05:25:38.170+00:00
Updated At2026-05-05T05:25:38.170+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.4K21%
Peito
3.3K50%
Estômago
88013%
Braços
81512%
Pernas
2454%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo029%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Sombras dinâmicasTudo39%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDesativado39%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1312%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.217
0.24
Danos por AK47
21.9
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.58
7.39
Kills por M4A1
0.039
0.114
Danos por M4A1
4.52
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD123%
Cor do HUDCor da equipe28%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar1.250%
Alternar forma com o placarSim60%
FAQ
sSen usa uma sensibilidade de mouse de 2.1 com uma configuração de DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 840. Essa combinação proporciona um equilíbrio entre ajustes rápidos de mira e controle preciso, uma configuração popular entre jogadores profissionais que priorizam precisão e memória muscular consistente durante intensos tiroteios.
sSen atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada, ambos críticos para o jogo competitivo. Suas configurações de exibição incluem o modo DyAc 'Premium' para clareza de movimento, vibrância de cor ajustada para 13 para visuais vívidos, equalizador de preto em 12 para melhorar a visibilidade em áreas escuras e baixa luz azul ajustada para 0, priorizando a precisão das cores sobre o conforto ocular.
sSen utiliza uma mira estática clássica e personalizada com espaço e comprimento mínimos, especificamente usando um espaço de -2.6, comprimento de 1.5 e espessura de 0.1, sem ponto central ou contorno. Essa configuração, combinada com uma cor RGB personalizada (R:97, G:97, B:100), é projetada para ser discreta, oferecendo excelente visibilidade sem distrair dos alvos, essencial para uma mira precisa.
sSen joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa escala esticada. Suas configurações gráficas priorizam o desempenho, com detalhes de shader, partículas e textura de modelos baixos, e todas as sombras dinâmicas habilitadas. Ele também ativa o contraste de jogador impulsionado e usa 8x MSAA para anti-aliasing, equilibrando entre visuais suaves e altas taxas de quadros.
sSen utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White, combinado com o mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Essa combinação é favorecida por seu design leve, atrito mínimo e excelente rastreamento, permitindo movimentos rápidos e controlados que são vitais para uma mira precisa e reações rápidas em partidas de alta intensidade.
sSen ajusta o tamanho do HUD do radar para 1.25 e o zoom do mapa para 0.4, garantindo uma visão ampla do mapa sem sobrecarregar a tela. Seu radar está configurado para girar e sempre se centralizar no jogador, e alterna a forma com o placar. Essas configurações ajudam a manter a consciência situacional e facilitam a rápida coleta de informações durante o jogo.
sSen usa o Headset Logitech G Pro X, conhecido por sua qualidade de som imersiva e áudio direcional claro. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, este headset melhora a capacidade de distinguir sons sutis no jogo, como passos e recarregamentos, proporcionando uma vantagem competitiva na localização de oponentes e reação rápida.
O teclado escolhido por sSen é o Wooting 80HE Black, um teclado analógico de ponta que oferece tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Isso permite que ele execute movimentos precisos e ações rápidas, que são cruciais para técnicas avançadas como contra-strafe e troca rápida de armas em jogos competitivos.
sSen configura a cor do HUD para 'Cor do Time' e mantém a escala do HUD em 1, garantindo que as informações essenciais sejam visíveis e contextualmente relevantes. Usar cores do time ajuda na identificação rápida dos companheiros, reduzindo a confusão, enquanto a escala padrão mantém o posicionamento familiar e evita desordem desnecessária.
O sistema de sSen está equipado com um processador AMD Ryzen 7 9800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Essa combinação de alto nível oferece taxas de quadros excepcionais e latência de entrada mínima, garantindo que o jogo funcione suavemente o tempo todo—mesmo durante as situações graficamente mais exigentes—proporcionando uma vantagem técnica em partidas competitivas de ritmo acelerado.
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